职业
德鲁伊:
凶猛撕咬:修正了当清晰预兆激活且能量少于50点时使用该技能导致无法正确运转的BUG。
圣骑士:
狂热殉道者:法术高亮效果将正确地在2层法力消耗buff效果出现时显示。
萨满祭司:
原始元素:现在将在修改天赋时消失。
地下城&团队副本
暗夜要塞:
大魔导师艾利桑德:
所有难度下,生命值降低了10%。
星力洪流:所有难度下该技能的施放频率提高了约40%,伤害提高了20%。
PVP
武僧:
醉上加醉:昏迷效果现在将正确受到醉酒神器特质的加成。
专业
炼金术:
(仍在测试中)地狱火炼金石(3级):制造额外的该物品不再错误地消耗双倍材料。
任务
组建部队:没有完成该任务但已经开始堕夜精灵**故事线的玩家现在能够从塔莉萨处接到该任务。
(仍在测试中)得到安息:若玩家在最后事件中登出或接受队列则他们不再进入错误的状态。
近期在线修正:
职业
武僧:
作茧缚命:在公共冷却时间期间施放时,该技能现在正确地开始抚慰之雾。
神龙之赐:若上一个技能是复苏之雾,则该技能现在正确地开始抚慰之雾。
地下城&团队副本
暗夜要塞:
各首领现在必定掉落神器能量。
PVP
达拉然下水道:
降低了被斯奎克的专注之风选取为目标的玩家数量。
降低了被疯狂法师的玩火选取为目标的玩家数量。
牧师:
希望之光:即使牧师被控制或被杀死该技能现在继续影响目标。