暴乱狂战士的节奏机制研究:一定要堆30%以上急速
对于超极速研究,暂时没有计划。以上暴露狂的节奏分析。其实就是7.10测试结果之一。
研究超极速的主因就是探索怒气机制。测试怒气技能(暴乱狂战士,暴怒)能否替代怒火中烧。
由于我们一开始就建立在怒气机制上研究超极速。所以我们的样本方面,暴乱狂战士和激怒是完美同步的。
我们过早的抛弃了以激怒为前提,以怒击为核心的思路。避免了暴露狂困境。
在初期测试,就能找到暴露狂的节奏。因此,对于急速的要求以40+,逐步降低到31-35之间。
对于无头,无套装,贫民玩家来说。找到满怒节奏(暴怒之后,打满85怒气需要的时间)也能达到同步。
最低的同步率,就是*****,50激怒。这个最低同步率是建立在8秒满怒,6秒暴乱,1次暴怒,0次嗜血暴击的最低标准。
任何玩家都能做到75%的暴乱狂战士覆盖率。并且最低覆盖了6秒暴乱中的4秒激怒。
以这个最低标准来看。嗜血不暴击是不可能存在的事情。
之所以目前激怒和暴乱覆盖率颠倒。那就是大家走错了暴露狂的节奏。
对于狂乱来说。和怒火中烧差距并不大。唯一的区别就是技能占比的波动。
而在早期测试的时候。狂乱天赋木桩打51万。H团本打55万。在这个暴露狂的节奏辅助之下,怒火木桩55万,团本58万。
狂乱和怒火基本上是处于同一水准。因为有了暴露狂的节奏。才能在目前27-33急速直接,以怒火中烧,保持较高的平衡点。
对于目前有头,2检讨的玩家。找到自己的满怒规律。以本文范本来看。必定能做到85%+的最低暴露狂同步覆盖率。