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是否还感觉没在那个叫做“要塞”的家中温暖过头?匆匆间,如今已被暴雪扔到一边,看到破碎群岛满满的世界任务,你还会想念要塞嘛?或许还是想念的吧,然而,这些年被暴雪“荒废”的东东固然不在少数......
记得刚开MOP版本那会儿,笔者有几个妹子朋友特别爱打场景战役,说是里面的成就蛮有意思的,然而仅仅到了100级就再也见不到了......当然,更多玩家感慨的是像奥杜尔那样的经典团队副本,多种玩法,多种难度,多种成就,但暴雪也只叹无力“再也做不出来”了......奈何国服终究没有经历奥杜尔的辉煌,却是TOC版本的便当,而后便是团队副本给人的枯燥无味,虽说有几个BOSS设计的还是挺经典的,但大多数都流露出“快餐”的感觉......
看看如今的野外BOSS,确实简单了好多,但时常没人去打,不禁想起60年代的野外四条绿龙,如今来到了翡翠梦魇之中,肯定找不回往日的感觉。魔兽的地图变得越来越大,但活动的范围却是越来越小,虽说空运解决了时间上的烦恼,但却留不下太多的记忆,尽是昙花一现,那么多的地图多少玩家还会徘徊于此,唯有用“荒废”形容是也!
浩浩荡荡,还记得往日的40人团队副本吗,如今的最高难度不过20人,足足少了一倍!不否认20人的操作性更为便利,但肯定不如40人的有感觉,天翻地覆,山崩地裂,乱七八糟,杂乱无章,尸横遍野......你究竟会用多少词形容?只是早已无关紧要,那都不可能重现,因为都被逐一“荒废”在玩家的脑海中。
往日激情不再,好友一片灰白,海加尔的山巅,黑暗中的神殿,即便如今的画质更为高超,到底没有往日的经典,于是乎,一张张旧地图再现,但也荒废了原有的东西,黑石塔上层、血色修道院、影牙城堡、哀嚎洞穴等相继成为过去,重铸后的世界里你真的习惯了吗?
不言而喻,老玩家的“怀旧”谁都可以理解,但真正无情的却是不会倒流的时间,摧残着历史,终究发展到无法想象的另一面。深渊之喉注定不会重现,耐普图隆和大章鱼的故事早已完结,“泰坦之路”也仅仅是一个传说,但你是否还想念群体拉人技能呢?还有圣骑士的神圣干涉,只因“哥只是一个传说”,而你不相信“春哥”。
再想想如今的世界任务,说不定未来的版本中又会再次荒废,但又有谁会知晓所谓的“珍惜”,或许玩家都是“犯贱”的吧,当被荒废的东西再次利用之时,你真的得到满足了吗?时光漫游当然远远不够,也许正是当年的“荒废”见证了如今怀旧的高潮,但没有人足以战胜时间,就连诺兹多姆都会失去神力,只因历史的车轮滚滚向前。
有道是“世间行乐亦如此,古来万事东流水,别君去兮何时还”,回望里,魔兽中荒废了东西早已数不胜数,但倘若不是荒废,玩家或许也不会知晓过去的价值吧!