职业
以下所有的职业改动将在每个地区的服务器例行维护结束后实装。
德鲁伊:
野性:
阿莎曼的狂乱:伤害提高了8%。
野蛮挥砍:伤害提高了8%。
凶猛撕咬:伤害提高了8%。
割碎:伤害提高了8%。
月火术:伤害提高了8%。
斜掠:伤害提高了8%。
撕碎:伤害提高了8%。
横扫:伤害提高了8%。
痛击:伤害提高了8%。
割裂:伤害提高了8%。
猎人:
实战经验:现在使主要宠物的伤害提高60%,由50%上调。
射击:
奥术射击:现在产生8点集中值,由5点上调。
多重射击:每击中一个目标现在产生3点集中值,由2点上调。
响尾蛇:伤害提高了33%。
法师:
奥术:伤害提高了8%。
奥术弹幕:伤害提高了8%。
奥术冲击:伤害提高了8%。
魔爆术:伤害提高了8%。
奥术飞弹:伤害提高了8%。
奥术宝珠:伤害提高了8%。
虚空风暴:伤害提高了8%。
超级新星:伤害提高了8%。
超强能量:现在使奥术充能的伤害和法力消耗加成提高至60%,由70%下调。
增效:现在使奥术飞弹的伤害提高12%,由15%下调。
火焰:
冲击波:伤害提高了3%。
燃烬风暴:伤害提高了3%。
龙息术:伤害提高了3%。
火焰冲击:伤害提高了3%。
火球术:伤害提高了3%。
烈焰之地:伤害提高了3%。
烈焰风暴:伤害提高了3%。
活动炸弹:伤害提高了3%。
流星:伤害提高了3%。
不死鸟之焰:伤害提高了3%。
炎爆术:伤害提高了3%。
灼烧:伤害提高了3%。
炎爆术:法力消耗降低了20%。
烈焰风暴:法力消耗降低了17%。
冰霜:
暴风雪:伤害提高了4%。
冰锥术:伤害提高了4%。
冰风暴:伤害提高了4%。
冰霜炸弹:伤害提高了4%。
寒冰箭:伤害提高了4%。
寒冰宝珠:伤害提高了4%。
冰枪术:伤害提高了4%。
寒冰新星:伤害提高了4%。
水箭:伤害提高了4%。
冰霜射线:伤害提高了4%。
水流喷射:伤害提高了4%。
彗星风暴:伤害提高了30%。
冰风暴:飞弹现在发射更快。
武僧:
酒仙:
醉酿投:伤害提高了10%,并且对6个以上的目标的伤害不再递减。
火焰之息:伤害提高了11%。
圣骑士:
惩戒:
征伐:每层效果现在使伤害和急速提高3%,由3.5%下调。
公正之剑:伤害提高20%,PVP中保持不变。
术士:
毁灭:
混乱之箭:伤害提高了9%。
火焰之雨:伤害提高了30%。
大灾变:伤害提高了29%。
地下城&团队副本
修正了导致一些德拉诺之王地下城首领不会100%掉落物品的BUG。
隐乱战甲(踏风武僧)两件套装属性、星界守护者制服(恢复德鲁伊)四件套装属性现在将正确地在时空漫游地下城中被压缩。
决战奥格瑞玛:
修正了导致加尔鲁什·地狱咆哮在团队查找器难度下不掉落物品的BUG。
暗夜要塞:
高级植物学家特尔安:
普通难度下该BOSS使用技能的间隔变长了。
古尔丹:
共鸣壁垒:修正了导致玩家处于免疫伤害状态时该技能不会施加效果的BUG。
修正了导致阿曼苏尔的精华会在玩家使用免疫效果时消失的BUG。
物品
脱下隐乱战甲的踏风武僧不再获得四件套套装属性。
灵魂神龛:不再由没有完成施法的法术触发。
PVP
[需要服务器重启]大幅度提高了评级PVP奖励的神器能量。
[需要服务器重启]不应该被奖励的第19赛季赛季已经被正确移除。
玩家无法选中带有被遗忘的女王护卫效果的携带旗帜者。
恶魔猎手:
莱欧瑟拉斯之眼:不再受伤害加成。现在每次激活时总是对目标造成相当于6%最大生命值的伤害。
法师:
冰霜射线:被打断且无法使用冰霜法术时,该技能将不再能够被引导。
术士:
火葬:现在正确地只施加献祭的持续伤害效果。施放烧尽或献祭时,火葬不再使浩劫对术士视野范围以外的目标扩散献祭。
专业
考古学:
纳克迈尼圣泉挖掘场不再显示在海洋中间。
任务
堕夜精灵的命运:在与欧库勒斯交谈开始任务前不再被错误地传送到暗夜要塞独立镜像。
魔誓必须死:魔誓污染者将在更多的地方刷新。