搏击俱乐部
旧版搏击俱乐部通行证已经无法从黑市拍卖行中购买。
在搏击俱乐部中达到8级的玩家现在将正确获得“拳手”头衔。
地下城&团队副本
翡翠梦魇:
史诗难度现在可以跨服组队;预创建队伍现在允许组建和寻找史诗翡翠梦魇队伍。
卡拉赞:
德鲁伊现在可以在变形状态下骑上体型异常的老鼠。
专业
铭文:
宁神书卷、宁神圣典:大幅度降低了这些物品的制造成本。
审判官之眼雕文:登出并重新登陆游戏将不再导致该物品消失。
职业
死亡骑士:
鲜血:
饮血者:伤害降低了40%,PVP中伤害不变。
恶魔猎手:
浩劫:
毁灭、刃舞、混乱新星、混乱打击、死亡横扫、恶魔之刃、恶魔之咬、眼棱、邪能弹幕、邪能爆发、邪能冲撞、伊利达雷之怒、恶魔变形、投掷利刃:伤害降低了2%。
混乱之刃:自动攻击的伤害提高150%,由200%下调。
眼棱:点出魔化后,现在该技能只延长恶魔变形的持续时间一次。
邪能精:通现在提供30点恶魔之怒,由25点上调。
德鲁伊:
明月普照:修复了该技能拥有部分公共冷却时间的BUG。
猎人:
野兽控制:
眼镜蛇射击:伤害提高了46%。
奇美拉射击:伤害提高了10%。
弹幕射击:伤害提高了10%。
杀戮命令:伤害提高了10%。
射击:
瞄准射击、奥术射击、弹幕射击、黑箭、爆裂射击、标记射击、多重射击、夺命黑鸦、穿刺射击、响尾蛇、乱射、风之爆裂:伤害提高了8%。
生存:
削凿、侧翼打击、爆炸陷阱的直接伤害、猫鼬撕咬、猛禽一击:伤害提高了7%
爆炸陷阱的持续伤害、裂痕、毒蛇钉刺:伤害提高了12%。
铁蒺藜:伤害降低了10%。
利刃留痕:伤害提高了36%。
法师:
火焰:
烈焰之地:伤害降低了17%。
冰霜:
冰霜射线:伤害提高了12%。
武僧:
踏风:
碧玉疾风:现在对4个目标施加神鹤印记,由5个下调。
圣骑士:
惩戒:
处决宣判:伤害降低了15%。
牧师:
戒律:
造成单目标伤害的饰品现在造成45%的正常伤害,由40%上调。
造成多目标伤害的饰品现在造成35%的正常伤害,由25%上调。
暗影:
心灵震爆、精神鞭笞、暗影冲撞、暗言术:灭、暗言术:虚、暗影幻灵、虚空箭、虚空洪流、虚空爆发:伤害降低了4%。
暗言术:痛:伤害降低了11%。
吸血鬼之触:伤害降低了14%。
潜行者:
刺杀:
苦痛药膏:每层效果将使伤害提高3.5%,由4%下调。
萨满祭司:
元素:
闪电箭:伤害提高了9%。
增强:
毁灭闪电、火舌、熔岩猛击、闪电箭、闪电之盾、石化、风暴打击、风怒、风歌:伤害提高了4%。
冰雹:伤害提高了29%。
石拳:伤害提高了15%。
空气之怒:伤害降低了12%。
毁灭漩涡:伤害提高了33%。
术士:
痛苦:
痛楚:现在有100%几率在灵魂雕像上产生一个灵魂碎片,由55%上调。
灾难之握:现在使持续伤害效果的伤害提高70%,由80%下调。
恶魔学识:
暗影箭:伤害提高了42%。
恶魔之箭:伤害提高了42%,但每激活一个恶魔的伤害提高10%,由18%下调。
战士:
防护:
冲锋、毁灭打击、毁灭者、英勇投掷、破坏者、盾牌猛击、乘胜追击、重伤:伤害降低了5%。
复仇、雷霆一击:伤害降低了14%。
物品
基尔加丹的炽燃决心:伤害提高了55%。
圣骑士:
萨恩的锁链:伤害加成从20%下调至10%。
牧师:
安努德的焦枯镣铐:层数现在在成功施放虚空箭后移除(原为虚空箭造成伤害时移除)。
莎赫拉丝主母的诱惑:进入虚空形态时获得的层数降低至3层,由5层下调。
扎克斯的灭绝令:伤害加成调整为100%,由25%上调。
潜行者:
暮行者的薄靴:缩短1秒宿敌冷却时间所需要的能量提高至65点,由50点上调。
PVP
下列诸多改动仍在测试中。
死亡骑士:
冰霜:
PVP模版力量属性调整为75%,由80%下调。
PVP精通属性调整为25%,由100%下调;急速调整为150%,由100%上调;爆击调整为125%,由100%上调。
冰龙吐息:在PVP中的伤害降低了40%。
寒冰联结:现在造成目标3%生命值的伤害,由8%下调;现在弹跳9次,由5次上调;现在跳向8码内的目标,由15码下调。现在在弹跳前有更长的延迟。
严寒中心的定身效果现在由除了冰霜疫病和冷酷严冬以外的伤害打破。
冻土行者的冰霜打击对减速目标的加成现在是15%,由25%下调。
恶魔猎手:
PVP模版敏捷属性调整为80%,由85%下调。
德鲁伊:
凶猛伤痕:无法对目标叠加该效果。
平衡:
PVP模版精通属性调整为25%,由100%下调;急速属性调整为125%,由100%上调;全能属性调整为125%,由100%上调;爆击属性调整为125%,由100%上调。
野性:
PVP模版敏捷属性调整为90%,由100%下调。
守护:
破胆咆哮:现在在迷惑分类中有递减效果。
蛮力冲锋:现在在昏迷分类中有递减效果;冷却时间延长至25秒。
锋利兽爪:现在使横扫和痛击的伤害提高50%,由100%下调。
法师:
奥术:
PVP模版精通调整为25%,由100%下调;全能调整为100%,由50%上调;爆击调整为125%,由100%上调。
奥术冲击:现在在PVP中不再造成额外伤害。
超强能量:现在在PVP中使奥术强化的伤害提高至45%,由70%下调。
不稳定的魔法:现在在PVP中造成额外30%的奥术冲击伤害,由50%下调。火焰和冰霜专精不变。
火焰:
烈焰世界:现在使烈焰风暴的施法时间缩短1.25秒,由2秒下调;伤害提高20%,由30%下调。
烈焰风暴:现在在PVP中造成90%的伤害,由100%下调。
流星:现在在PVP中造成70%的伤害,由100%下调。
冰霜:
刺骨之寒:伤害不再打破控制效果。伤害提高了250%。
凝结寒气:现在使寒冰宝珠的伤害提高250%。
寒冰爆:发现在使冰锥术的伤害提高800%。
牧师:
暗影:
吸血鬼之触:在PVP中的伤害降低了25%。
术士:
痛苦:
暗影诅咒:现在使魔法持续伤害效果提高20%,由30%下调。
死亡之拥:现在使腐蚀术、痛苦无常和痛楚的伤害提高50%,由100%下调。
无尽痛苦:现在使痛苦无常的持续时间延长3秒,由4秒下调。
腐化枯萎:现在只延长剩余持续时间最短的痛苦无常的持续时间。
毁灭:
混乱之箭:现在在PVP中不再造成额外伤害。
聚焦混乱:现在使混乱之箭的伤害提高75%,由100%下调。
火焰石:现在额外提供75%的爆击,由100%下调。
战士:
缴械:持续时间缩短至6秒,由8秒下调。
武器:
打磨利刃:现在使受到的治疗效果降低50%,由70%下调。
决斗:修正了该技能的伤害减免没有正确作用于目标的问题。
狂怒:
死亡之愿:现在最多叠加10次,由15次下调。
防护:
PVP模版力量属性调整为95%,由100%下调。