战术总结
推荐的P1站位
战斗开始前,标记一块区域供腐肉瘟疫的玩家站
也标记一块区域供坦克处理污血小怪,至少离提克迪奥斯30码
在P1:
有腐肉瘟疫的玩家应该移动到指定地点并稍微分散
没有腐肉瘟疫的玩家应该躲开这块区域
治疗者应该在寻踪虫群前抬满腐肉瘟疫目标的血
每次施放鲜血盛宴,应该换坦
在污血刷新时使用群晕,鲜血盛宴坦克应该立即跑向指定好的污血处理点
所有DPS都该转火污血,并用高伤害AoE技能快速击杀他们
远程DPS应该在污血追坦克时杀掉他们
在虚空回响时,所有玩家都应该躲在邪能尖塔后
在第2和第3个P1里,快速击杀魔誓护法者,躲开其他人的爆裂伤口
在第3个P1里,优先杀盲眼监视者,治疗者需要分散,并立即驱散他们自己
在第3个P1开嗜血/英勇/时间扭曲
在P2:
快步躲开腐肉梦魇标记区域
尽可能多击杀幽灵血牙
所有玩家都应该去吃死血牙掉血下来的球的夜之精华buff
确保治疗者和强力DPS拿到buff
坦克的任务
在第2和第3次P1注意场地后面刷新的小怪
把提克迪奥斯坦在他所站的位置
每次鲜血盛宴debuff换坦
鲜血盛宴需要跑到指定的污血处理点,避免他们自疗
使用主动免伤或大招来扛污血的近战伤害
在虚空回响时,躲在邪能尖塔后
永远不要站在boss和有腐肉瘟疫的玩家之间
在P2,聚拢幽灵血牙方便快速击杀
躲开腐肉梦魇
只在优先玩家有夜之精华buff的情况下再去捡buff
之后的第1阶段里,副坦应该去拉场地后面刷新的魔誓护法者和盲眼监视者
DPS的任务
注意腐肉瘟疫;如果有,跑到指定的腐肉瘟疫区
否则就完全不要站到腐肉瘟疫里,这样你就不会被寻踪虫群打到
污血刷新时,使用群晕和爆炸AoE伤害快速击杀他们
在虚空回响时,躲在邪能尖塔后面
在P2,尽可能多杀幽灵血牙
躲开腐肉梦魇区域
去拿夜之精华buff
在之后的P1里优先击杀盲眼监视者和魔誓护法者
在爆裂伤口要消失的时候离开人群,这样你的虚空领域就不会影响团队
治疗者的任务
在鲜血盛宴/污血时,坦克治疗会很重
有更多玩家受腐肉瘟疫影响时,以及最后阶段时,团队治疗需求很重
在虚空回响开始时使用团队技能,协助团队跑到位
在幻象之夜期间使用额外的大招治疗拖进来的腐肉瘟疫和腐肉梦魇伤害
躲开腐肉梦魇区域
去拿夜之精华buff
在爆裂伤口要消失的时候离开人群,这样你的虚空领域就不会影响团队
在最后一个P1时,离开人群便于立即驱散你自己的燃烧的灵魂
随机难度
随机难度的战斗没有机制上的区别,但是阶段时长不一样。P1持续2:10,而不是1:30。这稀释了提克迪奥斯的P1的机制,给予玩家更多时间反应鲜血盛宴和腐肉瘟疫/寻踪虫群。
此外,鲜血盛宴debuff会使吸血光环的效果提高100%,而不是300%,意味着随机难度下即使坦克没有把污血带出去也能击杀。
英雄难度
阿古斯之印会选择随机远程玩家
在英雄和更高难度中,P1持续2:10,让P1-P2的循环花费2:40,而不是2:00。
提克迪奥斯会在P1获得新机制,阿古斯之印。
阿古斯之印会影响2名随机远程玩家
这会避开有腐肉瘟疫的debuff的玩家,除非无法避开
每次P1他会使用此法术4次,所有每次P1都会有8个阿古斯之印
阿古斯之印大约会在施放腐肉瘟疫和寻踪虫群中间施放
阿古斯之印没有最大距离,并且没有效果,除非玩家引爆debuff
这需要额外4名玩家站在目标脚下的阿古斯之印绿圈里
此时,阿古斯之印会爆炸,对全团造成大量伤害
阿古斯之印符文内的玩家会被击退
阿古斯之印爆炸伤害随离阿古斯之印的目标的距离变远而降低
阿古斯之印内的玩家,包括被点的目标,会因此效果吃到全额或近全额的伤害
引爆阿古斯之印debuff很重要,因为这个debuff就如同一个限制跑位效果,而战斗本身跑位就很受限。
如果阿古斯之印未按计划引爆,它可能意外爆在虚空回响或寻踪虫群/腐肉瘟疫期间
这可能会导致爆炸的玩家死亡,以及可能灭团
小心的引爆阿古斯之印debuff很重要,在治疗者方便的时候,在预定地点引爆,这样团队伤害就会比较低
4名其他玩家必须站在阿古斯之印内来引爆它
在场地后面标记一块区域供阿古斯之印的目标站。当便于引爆阿古斯之印debuff时,4名玩家应该跑入阿古斯之印。
此区域应该在寻踪虫群/腐肉瘟疫区域对面
这样的话,已经受这些机制伤害的玩家就不会再因阿古斯之印爆炸而变得过于危险
切记在下次虚空回响前引爆所有阿古斯之印debuff
最佳引爆时机就是施放阿古斯之印到施放下次寻踪虫群间的10秒
不要同时引爆多个阿古斯之印慢点来让治疗有空恢复团队
引爆阿古斯之印的玩家应该尽可能开个人减伤
治疗者应该在每波阿古斯之印爆炸后开启团队技能;
史诗难度
在史诗难度下,有几个主要的改动。此外,盲眼监视者获得了新的机制,鲜血盛宴会召唤4个污血而不是3个。
在P1,腐肉瘟疫debuff也会使玩家受寻踪虫群的伤害提高1000%。这意味着受腐肉瘟疫的玩家被寻踪虫群命中会受致命伤害。
保护腐肉瘟疫的目标,用肉体挡住寻踪虫群
挡枪的玩家获得腐肉瘟疫debuff
幸运的是,寻踪虫群仅限史诗难度!会在命中第一个目标后停止,而不是穿过所有玩家,直到抵达腐肉瘟疫的目标。
没有腐肉瘟疫的玩家必须站在有腐肉瘟疫的玩家前面"挡枪"
"挡枪"玩家会受寻踪虫群的伤害并获得腐肉瘟疫
初始腐肉瘟疫目标的debuff会在40秒后消失,意味着他们可以给曾救过他们的玩家“挡枪”
有腐肉瘟疫的玩家应在近战堆后面站成一个弧
寻踪虫群施放时,没有腐肉瘟疫的玩家应该调整站位挡在boss和有腐肉瘟疫的玩家之间
腐肉瘟疫目标必须稍微分散
这让大家能清楚看到谁需要“挡枪”
这也让“挡枪”的人不会吃到多次寻踪虫群
多次吃到寻踪虫群会造成多层腐肉瘟疫,这基本必死
因为腐肉瘟疫点目标随机,这就没法安排固定的挡枪队;团队必须随机应变
不过,坦克总是能安排来挡枪,因为腐肉瘟疫不会点他们
治疗者需要在腐肉瘟疫散播到全团时开大招
每次P1会施放4次腐肉瘟疫,增加了需要在每次寻踪虫群时"挡枪"的玩家数。此外,史诗难度P1的第2和第4次腐肉瘟疫会影响3名玩家,而不是2名。
在上表中,直接从腐肉瘟疫施放获得腐肉瘟疫debuff玩家标记为绿色,从挡寻踪虫群获得debuff的玩家标记为紫色。在阶段快结束时,全团都会受腐肉瘟疫影响。
有一种解决方式就是让有免疫技能的玩家给多个腐肉瘟疫目标“挡枪”。请记住每2:40都要来一次,所以每个P1都要用,而不要第一个P1全用了。
最好的时机是寻踪虫群3,每个阶段的1:27秒
所有7个腐肉瘟疫的目标应该站在一个点上,安排好的玩家站在他们面前
在寻踪虫群施放时或之前开免疫技能
这应该能阻止吃到新的腐肉瘟疫debuff,能大量减少腐肉瘟疫debuff
(曾用潜行者的暗影斗篷和猎人的灵龟守护测试并成功。有可能在正式服上这个技能无视免疫-寻踪虫群被标记为"不受无敌影响",但在普通/随机的测试中,在最新的法术改动后,寻踪虫群依然能被这些效果免疫。)
另一个改动就是阿古斯之印会在每个参与引爆阿古斯之印的玩家脚下都会刷新阿古斯之焰。这让团队的站位变得需要更加小心。阿古斯之焰会对站在其中的玩家造成中等伤害,持续1分钟。
玩家必须在去挡寻踪虫群前引爆阿古斯之印debuff,因为如果阿古斯之焰意外引爆刷新在近战位,这就可能会死人。同样的,所有的阿古斯之印debuff必须在虚空回响前引爆。
每个玩家脚下刷新的阿古斯之焰会让他们逃离阿古斯之印
最后的主要改动在幻象之夜阶段;在离开幻象之夜时没有夜之精华buff的玩家会立即死亡。
这意味着玩家必须在30秒的幻象之夜阶段结束前杀死20只幽灵血牙
并且所有玩家都需要吃夜之精华球
因为一个夜之精华只能提供1个buff,所以这并不是人员安排上的挑战
团队只是必须简单的尽快杀尽可能多的幽灵血牙,这样每个玩家都会有夜之精华buff
最后,在第3个P1里,盲眼监视者会获得暗影之环技能。这会用暗影光环强化监视者,对20码内的玩家造成暗影伤害。因为燃烧的灵魂在驱散时爆炸,并且魔誓护法者的爆裂伤口会制造虚空领域,让全团在监视者脚下集合不可行。远程玩家应该离开20码意外躲避暗影之环。