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7.1.5血DK大秘境再次加强 骨盾只受物理攻击减层

时间:2017-01-05 16:35 作者:kespter  手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.1.5血DK大秘境再次加强 骨盾只受物理攻击减层

在一个多月之前的ptr23038版本里,有一个关于骨盾的小改动:骨盾现在只会被近战攻击消耗。下面是细节测试

注:下面所有的骨盾消失都是手工点掉的

环境伤害:不减伤,不消耗骨盾

苏拉码左下绿池子

Dot伤害:减伤,不消耗骨盾

苏拉码左下末日守卫

Aoe伤害:减伤,不消耗骨盾


苏拉玛左下地狱火

远程物理伤害:减伤,不消耗骨盾

pvp日常

远程魔法伤害:减伤,不消耗骨盾


某pvp日常

近战物理技能:减伤,不消耗骨盾


苏拉码左下某小怪

骨盾现在表现为减伤而不是治疗,减伤部分计入“5秒总承伤”从而影响灵打回血。即有无骨盾,灵打回血相同


脱光装备,只留武器,打满10层骨盾之后去找老家坦克木桩。

0全能,血量不足百万。

总承受伤害=338936+145506+297422+270023+79317=1131204

灵打回血=190016+79318=269334

反推总承伤269334/20%=1346670

两者比例:1131204/1346670=0.84 满足骨盾16%减伤。


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