文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。
从100级开始,暴雪大大终于意识到禁飞的重要性,7.0版本有幸得以延续,得到了很多玩家的支持!不可否认,禁飞的破碎群岛一切更为真实,不经意间,我们足以慢慢欣赏到各式靓丽美景,不觉间野外PK亦有复兴的趋势。但,我还会说,每天清理庞大的世界任务我同样非常快乐!
总能想起当年的奎尔达纳斯岛,直到TBC版本魔兽才有了真正的日常任务,不仅是刷声望,也是赚金币的好办法,但联盟部落不觉间打打杀杀,尽管略有蛋疼,但确实蛮有意思的!诚然,魔兽需要PK,绝不仅限于竞技场、战场和评级战场,野外的PK才是最原汁原味的吧,毕竟没有机械性的框架,玩家完全都是即兴发挥的。纵知不可能回到当年,但每每看到联盟部落野外大动干戈,总有一种怀旧的欲望!
相比100级的要塞,世界任务终于让玩家活动起来,怎能天天局限在要塞中呢,野外的世界如日美好,我们为何要甘心当一只井底之蛙?倘若没有禁飞,有多少玩家愿意奔跑在破碎群岛的每一个角落,潘达利亚就是见证,殊不知我们遗忘掉多少有意义的事情......
况且如今都是月卡了,不存在浪费点卡这一说,我们同样不能过于“快餐”,总想快速的完成一件事情,但就算完成了又能如何?比起结果,享受过程也许是更为重要的吧!刚开始我们会说世界任务奖励这么少的声望,但很快把声望刷到崇拜又会如何呢?一天一天的世界任务,我们对地图更为熟悉,蹲到了很多稀有怪,找到了很多宝藏,也开始和敌方厮杀起来......
做日常理应算是一种享受,而不是一种机械性的快速完成,不得不说,就算如今很多玩家崇拜了声望,依旧会每天清理不少世界任务,不仅是为了微不足道的奖励,亦能找到很多满足自己的东西!为了要塞资源,为了金币,为了世界BOSS,为了橙装......庞大的任务体系,总能找到自己需要的东西吧!
倘若没有世界任务,还是继续清理以往的日常是不是也会蛋疼了呢,况且事实证明封闭的要塞系统是行不通的,玩家就是需要流动,需要一个更为开放的世界!这一次的5张地图算是平型模式,不存在先后的问题,让玩家有了更庞大的活动空间,也有了人与人之间更密切频繁的交流!
当然,总有不少玩家吐槽世界任务的蛋疼,但仔细想想却是暴雪的良苦用心,虽说如今快餐时代的大背景,但我们是不是真的过于浮躁了呢?必须承认,过程比结果更为重要,玩魔兽需要的是那种感觉,而不是仅仅看到自己的装备、坐骑、成就!
就算花费更多的时间,但世界任务固然令魔兽玩家非常快乐!