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玩家大讨论!这些年,PVE究竟变了多少呢?

时间:2016-12-28 10:21 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
你认为PVE这些年究竟变了多少,又是谁变了?

本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。

开荒了许久的勇气试炼,终于等到暴雪Nerf的时候了,但很多玩家早已表示打不动了,究竟是真的太难,还是丧失了过去的那种斗志?

且不说克苏恩、奥罗当年挡住了最强公会多达80天的步伐,当年星辰开荒一个0灯足足经受了34个昼夜的1000余次灭团,Paragon干掉25H巫妖王花费了38天,就算打通4.0版本的13H也花费了42......哎,看看过去的这些数字,再想想如今,或许连暴雪也是无奈的,为何一再Nerf的背后依旧是很多玩家抱怨太难呢?

MOP版本说起,M阿克蒙德存活到了第3CD,这就算是寿命最长的一个,但之前的好多无非都是便当一般,其实,并不是暴雪设计的简单,而是自己匆匆的Nerf,当然,前提是玩家能否愿意忍受无休止的开荒......

Paragon曾说25H拉格纳罗斯已经接近史上最难BOSS,选择了3治疗极限打法,令人赞不绝口的同时,同样是暴雪很快的Nerf,当然,世上只有一个Paragon,对于其余的玩家来讲,究竟是愿意享受开荒的乐趣呢,或是更希望推掉BOSS然后拿到装备坐骑......有道是“萧瑟秋风今又是,换了人间”!

换了人间,魔兽的时代终究是变了,伴随着如今“快餐”的潮流,暴雪不得不选择如此,而玩家同样也会沉不住气,或许后者更为重要一些,就是希望匆匆的走一波海市蜃楼般过场,还有多少人愿意享受?都言之岁数大了,也累了,也疲惫了,但更年轻的玩家仿佛同样如此,在“快餐”的“Moba”浪潮中品味着30分钟的激情,而后却留不下任何记忆......

也许,魔兽还是那个魔兽,暴雪还是那个暴雪,变了的,仅仅只是不同的时代以及玩法的看法,仅此而已!回望儿时,任天堂的红白游戏机照样玩个欢天喜地,如今看到天翻地覆的各种游戏,却往往找不到昔日的感觉,必须承认,或许每一个玩家都有“犯贱”的一面吧!平心而论,每每新版本魔兽世界都有着巨大的创新,风景画质大幅度提升,各种副本的模式机制同样也在不断变化着,但为何就是找不回往日的感觉呢?

很多玩家一再要求暴雪开放怀旧服,不否认过往的经典,但试想把当年的难度拿到如今来你真正还能受得了嘛?从黑翼之巢到纳克萨玛斯,那会儿的难度在没削弱前如同登天一般,正因为无休止的开荒灭团让玩家们记住了他们,但,没有风雨的天气中终究不会见得彩虹,变了变了,但究竟是谁变了?

值得庆幸,魔兽的魅力依旧巨大,PVE贵为魔兽的核心,如今依旧会有90%以上的玩家参与其中,不分模式装等的贵贱,享受这种Raid的乐趣,其实才是往日的真正情怀!或许变了好多,或许几乎没变,无关紧要,至少魔兽的道路还远未结束!

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