繁盛
使所有你施放的hot延长6秒。无蓝耗,占用一个gcd,CD1分钟。
繁盛只是延长hot而已,严格意义上并不能算一个爆发。因为单一个繁盛并不会产生任何hps的峰值,最多和以前一样。其本质是一个辅助爆发技能。
所以尽量要避免单独的繁盛,虽然cd比神器和宁静都短不少,但还是配合其他爆发使用才能最大化繁盛的作用。
我们先来总结一下奶德所有有价值延长的hot:
回春:瞬发无cd,持续15-21s(一般为18s,根据延绵不绝特质数不同而异);
野性成长:1.5秒读条,10秒cd,持续7s。
结界:瞬发,30秒cd,持续8s。
绽放:瞬发无cd,持续15s。
栽培:持续6s。
由于繁盛固定延长6秒,对基础时长7秒的野性成长和8秒的结界提升是最大的。这两个也是每个繁盛必须要延长到的hot,属于基本要求。
回春属于长hot,延长多少都可以接受。如果追求细节的话,应该尽可能多的延长到回春。
栽培属于触发类短hot,繁盛延长的收益很高。如果想要最大化繁盛收益和随后的神器/宁静爆发,尽可能多的延长栽培是必须要纳入考虑的。
对于除了野性成长之外的所有hot,每一跳都是固定的。所以无论是第一秒和最后一秒用繁盛延长,繁盛对该hot的收益都是相同的。
而值得一提的是,某个置顶帖对繁盛延长野性成长的机制表述有误。
由于野性成长的hot衰减机制,繁盛+野性成长连招,总量最高的繁盛时间点应该在野性成长hot剩3.5秒的时候释放。既不是第一秒也不是最后一秒,而是正中间。
但是无论在什么时候延长野性成长,最好和最差的野性成长总量之间差距也只有3%不到,差距小到可以忽略不计。
所以成长也可以近似认为“在什么时候丢繁盛都一样”。
这样一来,最大化繁盛的手法变得清晰起来——
预铺回春-结界-野性成长-回春x4-成长最后一秒繁盛。
这样的手法,结界和野性成长都会吃到繁盛,并且成长后补的4个回春(和其触发的栽培)也会被繁盛延长。
如果在繁盛前能有足够多的栽培触发就最好了。但是这个节点需要自己掌握。