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近日,笔者的一位魔兽好友不幸染病罹难,可谓“谁道人生无再少”呵!仔细想想,活着本是一种福分,偏偏为何我们却不知感谢上帝的赐福?同理,倘若还能开开心心的玩魔兽世界亦为福祉,为何如今有如此多玩家发出各种蛋疼的抱怨?
怀旧真的好吗?但我们不可能回到十年之前,因为时代变了,就算暴雪真的开放了“怀旧服”我们就一定能找回往日的感觉嘛?恐怕只会是事与愿违,然后各种“广告满天”,仅仅只是对往日好记忆的破坏;再者,当年的那个坑爹难度拿到如今的快餐时代,玩家真的能享受的了?可以理解老玩家的心愿,怀旧同样不是什么坏事,但盲目的怀旧真心不是神马好事,虽有“白宫请愿”一说,或许很多玩家也会支持N服,但暴雪并不是没有体会玩家的怀旧感,时光漫游也是一种见证,只是非要把“怀旧服”搬出来真的好嘛?
老是抱怨副本便当真的好嘛?同样理解玩家们的Raid之感,但是同样不是过去了,试想,什么80天的克苏恩、81天的奥罗、34天的0灯、38天的巫妖王......搬到现在来让新玩家如何适应?毕竟,魔兽是属于大众的,而不是仅仅为少数人服务的,版本更新快装备贬值都是无可奈何的事情,但非要看的那么重要吗,毕竟我们图的是快乐......
同理,老是各种指责暴雪真的好嘛?必须承认,每每新版本都有着很大的创新,7.0的神器、世界任务、大秘境等都是很好的见证;6.0的要塞船坞同样如此,而创新难免会有失败,但倘若不经过实践暴雪也不会知晓实际的数据呵!平心而论,有几个网游会有魔兽的创新多,不过只是而后的“效仿者”,这也是魔兽无可超越的重要原因!
言归正传,有道是“萧瑟秋风今又是,换了人间”,毕竟年代终究不同了,暴雪也是无奈的,走下坡路也是没办法的事情,十多年来早已超越了绝大多数网游的寿命,会有萧条也是无可避免的。但想想这庞大的玩家基数,很多玩家依旧会选择继续坚持,不仅是放不下往日的情怀,更因为魔兽早已不是一款游戏,更像是一种文化,一门艺术,有幸玩过十年魔兽理应学会感谢暴雪,毕竟它给我们的生命中增添了好一份与众不同的色彩!
回望里,人一生又有几个十年,只叹人生之短暂,很多时候,生老病死固然令我们无从捉摸,但正如电影《拆弹部队》所言,能多活一天就是赚,多玩一天魔兽世界同样是赚!也许几十年后的回想,当我们再也玩不到像魔兽世界这么经典的网游之时,又会做出何种感叹呢,与其展望未来,倒不如珍惜现在,平心而论,7.0的破碎群岛不是非常精彩嘛?
魔兽中从不缺乏美,只是我们缺少发现美的眼睛,用心去感受破碎群岛的每一块地域,枪林弹雨,炮火硝烟,风吹浪打,电闪雷鸣,纵知与燃烧军团的战火远未休止,更会知晓还能开开心心的玩魔兽就是一种福分!