魔兽世界社区经理Lore:
石拳这个天赋的设计初衷就是为了给输出循环带来一些断层,但通过替换其他一些没有冷却CD的资源型技能以此来换取更高的伤害,并且拥有层数限制。在7.1补丁中,技能的重新充能时间过短以至于无法匹配这样的间隔,特别是一些比较热门的增强萨天赋还为输出循环带来了更多主动的技能选择。除此之外这个技能的伤害也有点儿过高,在这种情况下我们希望让这个天赋能够在原有输出节奏的基础上达到预期的效果,同时作为补偿以加强其触发的特效。
我们的设计理念是,如果你想在每个GCD都使用一个能的话那么你应该选择同层的其他天赋。石拳从总体来说应该是一个可以有条不紊地使用而不是需要花费一点儿时间来计划接下来的技能。当这个技能成为这一层天赋最佳的选择的时,这种选择的感觉就不强烈了,我们也会继续在7.1.5补丁里调整它,希望能够与其他天赋相比更加匹配。
谢谢大家的反馈。我们不希望让7.1增强萨的输出循环拥有太多变化,就算是这样的节奏是因为石拳的充能时间而形成的。我们将继续对其进行调整但又不会影响玩家们的体验。目前计划的改动有(具体实装未定):
石拳:重新充能时间调整回6秒;不再获得额外爆击加成。
石化:产生20点漩涡(从15点上调)。