玩家提问:
装死6分钟的冷却CD太坑爹了吧。起码死亡以后重置一下冷却,不然的话根本没人用。
魔兽世界设计师Sigma:
死亡后会重置的。
在这里再谈一下7.1.5补丁中有关“假死”类的技能效果,包括装死、 灼疗、炼狱以及最后一搏:首先,关于冷却CD上调并不是唯一的调整,这些技能的冷却时间(特别是在使用后获得无法再次使用的debuff效果)将会在死亡时重置。因此如果你在刚刚进入地下城没多久是用了装死,是的,在接下来的6分钟里你可得避免挂掉。然而如果你死亡了(或者团灭重置),那么你将能够再次使用装死技能。
从一个更广泛地角度来看,经过我们从全局上检视这些技能我们认为其可用性太容易了。最初,装死技能是敏锐专精的一个深层天赋(还是当年的天赋树系统),它的效果和冷却时间很好地反应出了玩家在敏锐天赋树中的投入。而到了现在,使用这个技能的机会成本不仅变低了而且从治疗和生存方面的挑战来看,如此频繁使用这个技能所获得的效果是非常高的。比如重生有10分钟冷却时间,但它是如此给力的一个技能能够大大增强职业在地下城中的存在感;复生有30分钟冷却时间,但它也没有变得无效或者被人们遗忘。如果我们不对装死进行调整,那么从它如此给力的效果只有2分钟的冷却CD多少就显得有点儿不公平了。要知道一个能够避免死亡的技能可以说对于地下城挑战甚至是团队副本的战斗而言是非常重要的。
特别地对于最后一搏,我们已经注意到很多复仇恶魔猎手多少都依赖这个技能避免在受到爆发伤害时死亡,同时我们也会继续监视这个情况看是否需要其他的改动以进行补偿(比如在测试服上复仇恶魔猎手的生命值有了提高,基础的伤害减免也有了提高并且恶魔变身效果也变得更为强大)。至于炼狱,它的冷却时间增加是这几个技能中最小的,这是因为该技能的使用条件非常有限,但也更加可靠:效果总是会持续三秒,只要在这个窗口时间里吸收到足够的治疗量就能避免死亡。