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之前暴雪关于7.15版本的蓝贴已经说明了目前PTR的橙装改动了,但是此蓝贴一出虽然尚未实装,就已经在美服和欧服论坛引起了轩然大波,相当一部分玩家表示并不认可这一次改动。
关于改动主要有两种改动,一种是数值上的改动,比如:
太阳之王的华盖之缚:
现在使炎爆术的伤害加成从300%下调至200%。
然后由于被玩家一直吐槽,目前该改动已经又下调至200%改正为下调至250%。
正义之眼:
武器强度加成从350%上调至600%。
灵魂之旅:
野性狼魂的冷却速度提高量从75%上调至300%。
这些数值型的改动很难从底层方面对一个职业造成深刻影响,比如配装、手法、核心技能、核心橙装方面的改动。但是问题是这种改动是换汤不换药。自从螃蟹接手《魔兽世界》至今——当然螃蟹目前已经离职——暴雪对玩家群体的态度是变得越来越妥协了。以前的暴雪为什么能够做到“暴雪出品,必属精品”,大概就是因为暴雪有一种工匠精神,有专心做游戏的偏执,每一个天才都是偏执的。但是如今的暴雪彻底变成了一个“电影公司”,这是让人非常遗憾的。
当然除去这种数值上的改动,也有一些机制上的改动,比如:
原初观察器:
新效果:禅悟冥想冷却时间缩短50%且移动或被近战攻击不会再取消禅悟冥想。
塞弗斯的秘密:
现在可以从打断触发,获得的急速效果从15%上调至25%。拥有30秒冷却CD。
普瑞达兹,萨瓦里克的杰作:
新效果:每30秒获得一个相当于最大生命值30%的吸收护盾,持续30秒。
类似这种改动,瞬间就可以改变一个橙装的地位,像原来的塞弗斯兄弟会徽记塞弗斯的秘密改动之后也可以由打断触发,对于打断CD短的职业,这个戒指再也不鸡肋了。还有爆款项链萨瓦迪卡普瑞达兹,萨瓦里克的杰作也一跃成为了T的核心橙。
当然这种改动依然是对玩家的妥协,因为这两件装备目前是拥有量最大的两件。由此我们不难看出暴雪关于《魔兽世界》改动的策略和目的,目的自然是留住当前玩家,吸引新鲜血液,挽留意图脱坑的玩家,至于手段就是这种无节制甚至于无节操的改动。
比起这种“今天你强,明天我强“”的改动,玩家更想要的是更多趣味性、亲民的玩法。然而当前版本究竟有什么是值得不断体验的呢?
如果一个丰富的内容是ABCDEFG,不断深入即可体验A+B+C+……G+,然而现在魔兽的整体趋势是只有ABC,然后逼着玩家刷到A++++++……这种策略可是极度消耗耐心的,不知道当前版本能够撑到什么时候,我们只能静观其变。