死亡骑士
冰封之韧:现在是通用技能。
天赋:
冰龙吐息:伤害提高了43%。
炼狱:触发间隔从3分钟上调至4分钟。
墓石:现在最多消耗5层白骨之盾。每消耗一层获得的符文能量从3点上调至6点,吸收的伤害量从最大生命值的3%上调至6%。
鲜血:
血魔之握:冷却时间从3分钟下调至2分钟。
冰霜:
符文强化:获得一个符文的几率从1%上调至1.5%。
恶魔猎手
致命攻击:爆击几率加成从10%下调至5%。
禁锢:冷却时间从10秒上调至15秒并且可以禁锢野兽和人型生物。
天赋:
深渊打击:地狱火撞击缩短的冷却时间从5秒上调至8秒。
苦痛之焰:伤害加成从30%下调至20%。
剑刃扭转:下一次裂魂产生的额外痛苦从50%上调至65%。
盲目之怒:现在还将爱那个使眼棱每秒产生35点恶魔之怒。
混乱顺劈:混乱打击现在攻击附近所有目标,额外伤害从50%下调至25%。
恶魔之刃:自动攻击造成额外暗影伤害和产生恶魔之怒的几率从75%下调至65%。
魔化:持续时间从5秒上调至8秒。
恶魔食欲:混乱打击现在有25%的几率产生一个小型灵魂残片。
恶魔灌注(新):立即激活并补充恶魔尖刺层数。产生60点痛苦。2分钟冷却时间。
绝望本能:疾影还会使你受到的伤害降低35%。绝望本能现在只能在疾影没有冷却时触发。
邪能弹幕:伤害提高了20%。
邪能爆发:伤害提高了30%。消耗的恶魔之怒从20点下调至10点。冷却时间从35秒下调至30秒。
第一滴血:伤害提高了50%。
破裂:消耗的痛苦从400点下调至200点。
最后一搏:触发时间从3分钟上调至8分钟。
涅墨西斯:对目标的伤害加成从20%上调至25%。
虚空行走:冷却时间从1.5分钟上调至2分钟。
锋锐之刺:物理伤害加成从20%上调至30%。
锁链咒符:冷却时间从1分钟上调至1.5分钟。
灵魂壁障:吸收量提高了50%。
裂魂:获得的吸血效果从100%下调至70%。
幽魂炸弹:持续时间从15秒上调至20秒。转化为生命值的伤害从15%上调至20%。
PvP天赋:
恶魔起源(新):恶魔变形的冷却时间缩短2分钟但只持续15秒。没有恶魔变形时伤害提高10%。
拘押:现在使禁锢的持续时间延长1秒。
伊利丹之握:冷却时间从1.5分钟下调至1分钟。
法力灼烧:现在造成目标最大生命值15%的混乱伤害而不是210%攻击强度,最多70%。冷却时间从1.5分钟下调至1分钟。
法力裂隙(新):你在目标脚下召唤6码范围的法力裂隙。在2.5秒后,裂隙喷发,对敌人造成8%最大生命值的混乱伤害,并燃烧敌人8%的最大法力值。20点恶魔之怒,10分钟冷却。
无尽愤怒:获得的恶魔之怒从5点上调至10点。
浩劫:
黑暗:不再使友方目标隐身。
复仇:
恶魔结界:耐力提高效果从45%上调至55%。
恶魔变形:现在还将使护甲提高100%,并大幅增强你的裂魂技能。
德鲁伊
天赋:
野性位移:持续时间从4秒下调至2秒。
大地守卫者:痛击造成直接伤害时触发而不是每6秒触发。
守护亲和:厚皮的减伤效果从10%下调至6%。
明月普照:冷却时间从1.5分钟下调至1.2分钟。
群体缠绕:定身时间从20秒上调至30秒。
清晰预兆:野性专精现在影响下3次撕碎、痛击或横扫。恢复专精将使愈合的治疗效果提高15%。
粉碎:伤害提高了50%。伤害减免从8%上调至9%。
PvP天赋:
清除腐蚀(新):每2秒治疗友方目标5%最大生命值,并移除所有诅咒和中毒效果,持续6秒。13%基础法力值,8秒冷却。
星落如雨:现在同一时间只能触发一次星辰坠落。
挫志咆哮:冷却时间从60秒下调至30秒。
雌蓟熊(新):你支援15码内的同伴,使他们的最大生命值提高15%。
大地之握(新):纠缠根须无法被驱散。
暴怒割碎(新):你造成500%的物理伤害,并使目标瘫痪8秒。除流血效果以外的任何伤害都会打破该效果。需要豹形态。35点能量。6秒冷却。
凶猛伤痕(新):凶猛撕咬使目标的最大生命值降低10%,持续12秒,最多叠加3次。
玛洛恩的迅捷(新):在战场或竞技场时,你的旅行形态的移动速度提高20%,并且总是以100%的移动速度移动。
变形大师(新):你的野性、平衡或恢复亲和获得额外效果。
恢复亲和:施放迅捷治愈后治疗之触的施法时间缩短30%,治疗效果提高30%,持续8秒。
平衡亲和:进入枭兽形态后获得30%的法术急速,持续10秒。
野性亲和:猎豹形态时伤害提高30%。
怒火狂热(新):你的狂暴回复还会在3秒内产生60点怒气。
怒吼之速(新):狂奔怒吼的冷却时间缩短60秒。
锋利兽爪:横扫和痛击的伤害提高100%。
尖牙与利爪(新):熊形态下的最大生命值提高20%。
野性:
感染伤口:降低的移动速度从50%下调至30%。
斜掠:降低的移动速度从50%下调至30%。
野性/守护:
致命攻击:爆击几率加成从10%下调至5%。
守护:
厚皮:伤害减免从10%下调至6%。
猎人
致命攻击:爆击几率加成从10%下调至5%。
标记射击:易伤持续时间从30秒下调至7秒。标记射击和瞄准射击的易伤效果从50%上调至100%。
冰冻陷阱:现在是通用技能。
焦油陷阱:现在是通用技能。
天赋:
弹幕射击:对主目标的伤害不再提高。
耐心的射手(新):易伤的伤害加成每秒提高15%。
哨兵:冷却时间从30秒上调至60秒。
响尾蛇:不再对被击中的目标施加易伤。产生的集中值从50点下调至35点。
莫克纳萨的作战技巧:现在持续时间从8秒上调至10秒。
射击:
瞄准射击:伤害提高了23%。如果目标没有进入战斗,则伤害提高100%。
奥术射击:伤害提高了15%。
生存:
埋伏(新):在2秒后,你的陷阱完全准备就绪,使它们在被没有进入战斗的目标触发时极具毁灭性:
精钢陷阱的伤害提高100%,并且在前8秒内不会因为伤害而被打破。
冰冻陷阱在前8秒内不会因为伤害而被打破。
焦油陷阱在前8秒内使敌人的移动速度降低90%。
爆炸陷阱的伤害提高300%。
法师
天赋:
阿莱克斯塔萨之怒(新):龙息术总是爆击,并且能够触发炽热连击。45秒冷却。
奥能宝珠:伤害提高了512%。
冲击波:现在在施法者周围爆炸而不是目标周围。伤害降低了50%。主目标不再受到额外伤害。
炽热之魂(新):对你周围8码内的目标造成火焰伤害会补充你的烈焰护体,数值相当于伤害的40%。
时空转移(新):奥术弹幕使敌人的移动速度降低30%,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
可控燃烧:触发几率从10%上调至20%。
纵火者:现在也影响炎爆术。总是爆击的生命值上限从85%上调至90%。
烈焰飞舞:火焰冲击的冷却时间缩短3秒,最大层数增加1层。
烈焰之地:伤害提高了100%。
狂热之速(新):施放灼烧使你的移动速度提高30%,持续3秒。
刺骨寒风(新):你的所有冰冷效果使目标的移动速度额外降低15%。
冰冻之触:产生寒冰指层数的几率提高40%,最大层数增加1层。
冰川隔离(新):寒冰护体激活时使你的护甲提高50%,寒冰屏障消失时为你施加寒冰护体。
冰川尖刺:伤害提高了33%。
浮冰:现在是冰霜专精天赋。
法力护盾(新):棱光屏障没有冷却时间,但会消耗所吸收伤害50%的法力值。
流星:伤害提高了96%。
虚空风暴:伤害降低了15%。
超强能量:奥术强化使你的伤害提高100%,法力消耗降低100%。
气定神闲:现在是奥术专精30级天赋。
加速:奥术冲击和魔爆术提供5%的急速,并使你的法术的法力消耗提高3%,持续10秒。该效果可叠加,在你施放奥术弹幕时移除。
符文能量:法术伤害加成从50%下调至40%。
超级新星:伤害降低了11%。
时光涡流(新):每层奥术充能使奥术冲击的施法时间缩短5%。
不稳定的魔法:奥术冲击的爆炸几率从15%上调至20%。
能量咒语:现在使奥术飞弹的触发几率提高1%的法力值数值从20%上调至25%。
PvP天赋:
寒冰爆发:伤害降低了58%。
深度碎裂:寒冰箭对被冻结的目标的伤害加成从200%下调至150%。
寒冰形态:冷却时间从45秒上调至60秒。
奥术:
奥术冲击:伤害提高了6%。
奥术飞弹:伤害提高了6%。
唤醒:现在使唤醒的冷却时间缩短50%,而不是90秒。
棱光屏障(新):为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害,使你受到的魔法伤害降低15%,你受到的所有有害魔法效果的持续时间缩短25%。3%基础法力值,30秒冷却。
火焰:
烈焰护体:为你施加护盾,持续30秒,吸收700%法术强度点伤害。对你的近战攻击使攻击者受到50%法术强度点火焰伤害。3%基础法力值,30秒冷却。
灸灼:触发间隔从2分钟上调至5分钟。
燃烧:获得的精通从100%下调至50%。
临界炽焰:你的法术的爆击几率提高15%,并从所有来源获得的爆击属性提高10%。
火焰/冰霜:
火焰冲击:现在最多1层。
冰霜:
黑冰箭:伤害提高了22%。现在触发冰冷智慧而不是获得2层寒冰指。
急速冷却(新):激励重置冰霜新星、冰锥术、寒冰护体和寒冰屏障的冷却时间。6分钟冷却。
冰锥术:伤害提高了99%。
寒冰指:暴风雪的触发几率从5%下调至2%。
寒冰护体:持续时间从60秒下调至30秒。不再防止施法被打断,而是对你的近战攻击使攻击者的移动速度降低50%。
冰枪术:伤害提高了34%。
武僧
PvP天赋:
控制迷雾:触发时间从20秒下调至10秒。
法术中和:复苏之雾的治疗效果加成从150%下调至13%。
金钟罩:保护15码内的同伴,持续15秒,使你能够化解他们所受伤害的30%。
热酿:造成化解的伤害从25%上调至50%。
烈焰酒:现在还将使火焰之息的伤害提高100%,但冷却时间延长100%。
私家陈酿:壮胆酒缩短的冷却时间从75%下调至50%,不再缩短持续时间。
旋转火花:现在总是触发组合拳。
迷雾涌动:氤氲之雾的冷却时间从6秒上调至7秒。
仙鹤之道:现在也免疫昏迷效果。
禅意时刻:消耗的真气从5点下调至3点。
酒仙/踏风:
致命攻击:爆击几率加成从10%下调至5%。
织雾:
抚慰之雾:治疗效果降低了9%。
圣骑士
天赋:
信仰道标:不再有冷却时间。
美德道标:你对目标施放圣光闪现和圣光术将返还30%的法力值。
神圣干涉:圣盾术的冷却时间缩短从50%下调至20%。
制裁之拳:惩戒专精每消耗一点神圣能量使制造之锤的冷却时间缩短2.5秒。
神圣愤怒:造成已失去生命值的伤害从35%上调至50%。
圣光审判:现在是神圣/惩戒专精天赋。
PvP天赋:
复仇十字军:现在消耗35%基础法力值。
净化之光:净化15码内的同伴,移除所有中毒和疾病效果。13%基础法力值,4秒冷却。
圣光守护:不再降低圣光闪现的法力消耗。
神圣之地:现在还会对减速效果免疫。
明光:现在只在受到同伴治疗时触发。
无尽牺牲:牺牲祝福在你的生命值低于20%时不再取消。
神圣:
圣光道标:不再有冷却时间。
牧师
天赋:
吉兆:产生的狂乱从4点下调至3点。
祈福:愈合祷言保留恢复的几率从50%下调至40%。
虚空之遗:狂乱达到或高于70点时可以施放虚空爆发。
虚空领主:虚空形态结束时,急速加成每秒降低2%,而不是立即移除。
狂欢:每提高1%移动速度所需要的狂乱值从5点下调至3点。
忍辱负重:现在还会使受到的伤害降低10%。
祈告(新):对自己施放恢复时,受到的所有伤害降低10%。
虔敬:现在还会使愈合祷言的冷却时间缩短2秒。
暗影盟约:治疗效果和吸收量降低了18%。现在是瞬发法术。
暗影冲撞:伤害提高了50%。
闪光力场:冷却时间从60秒下调至45秒。
疯入膏肓:产生的狂乱加成从150%下调至100%。
希望象征:持续时间从10秒上调至12秒。
虚空射线:不再影响精神灼烧。
PVP天赋:
远离邪恶:信仰飞跃的冷却时间缩短60秒,并移除所有移动限制效果。
圣灵护体:现在使守护之魂的冷却时间缩短2分钟。
圣光罩顶:使真言术:障的伤害减免额外提高量从25%上调至45%。
强化渐隐术:移除所有威胁值,使你的移动速度提高100%,并使对你的所有近战、远程和法术未命中,持续6秒。
强效治疗术:你的治疗术对目标施加激励,使其最大生命值提高10%,持续15秒,最多叠加2次。
神圣守卫:冷却时间从45秒下调至30秒。
创造奇迹(新):圣言术:静现在有2层。
真言术:韧:使目标的最大生命值提高量从15%上调至20%。
急速愈合:现在还会使愈合祷言的跳跃距离增加20码。
希望之光:冷却时间从60秒下调至45秒。
灼热之光:惩击的伤害加成从30%下调至15%。
三位一体:救赎延长的持续时间从60秒下调至30秒。
戒律/暗影:
暗言术:痛:伤害降低了9%。暗影专精产生狂乱从3点上调至4点。
神圣:
绝望祷言:现在是神圣专精技能。
治疗祷言:治疗效果提高了25%。范围从20码上调至40码。
暗影:
心灵震爆:产生的狂乱从12点上调至15点。
精神鞭笞:产生的狂乱从8点上调至12点。暗言术:痛的伤害的100%复制给附近所有目标。
暗言术:灭:产生的狂乱从10点上调至15点。
吸血鬼之触:产生的狂乱从4点上调至6点。
虚空箭:虚空箭将附近所有目标身上的暗言术:痛和吸血鬼之触的持续时间延长x秒。
虚空爆发:冷却时间从3秒下调至1.5秒。
虚空形态:现在只提高暗影伤害。
潜行者
致命攻击:爆击几率加成从10%下调至5%。
潜伏帷幕(新):将x码内所有小队和团队成员包裹在阴影中,提供潜行15秒。需要潜行,6分钟冷却。
天赋:
苦痛药膏:敌人中毒几率从20%上调至30%。
敏锐:终结技提供的急速加成从1%上调至2%,叠加层数从20次下调至10次。
预感:最多拥有的连击点数从8个上调至10个。
炮弹弹幕:伤害提高了12.5%。
装死:触发间隔从2分钟上调至6分钟。
天降杀机:伤害提高了22%。
深邃诡计:终结技的伤害加成从10%下调至5%。
深谋远虑:终结技的伤害提高从15%下调至12%。
抽血:流血效果的加快速度从100%下调至80%。
鬼魅攻击:伤害提高了10%。
内出血:伤害提高了16%。
影舞步:伤害提高了24%。
暗影大师:立即获得的能量从30点下调至25点。
敏锐大师:持续时间从6秒下调至5秒。
暗影集中:技能消耗降低从50%上调至75%。
切割:现在还会使能量恢复速度提高15%。
诡诈:锁喉的伤害加成从100%上调至125%。
PVP天赋:
匕首飞掷:现在还将使刀扇的半径扩大100%。
神经冲击:持续时间从4秒下调至2秒。
刺杀:
减速药膏:移动速度降低从50%下调至30%。
割裂:伤害加成从100/300/600/1000/1500%上调至600/900/1200/1500/1800%。
狂徒:
正中眉心:爆击不再造成四倍伤害。
手枪射击:伤害提高了10%。移动速度降低从50%下调至30%。
敏锐:
夜刃:移动速度降低从50%下调至30%。
萨满祭司
天赋:
余震:返还的漩涡从25%上调至30%。现在是元素专精60级天赋。
先祖迅捷:急速加成从10%下调至6%。
升腾:增强专精每秒产生的漩涡从10点上调至12点。
大地之怒:伤害提高了10%。
大地之刺:伤害提高了37.5%。
陷地图腾:缠绕时间从5秒上调至8秒。
元素冲击:伤害提高了30%。现在是元素专精75级天赋。
元素融合:烈焰震击触发熔岩奔腾的几率提高从5%上调至10%。
元素掌握:现在是元素专精60级天赋。
强化风暴之鞭:风暴之鞭的伤害加成从35%上调至50%。
空气之怒:伤害提高了200%。
阵风:冷却时间从15秒上调至20秒。
冰怒:伤害提高了400%。现在是元素专精100级天赋。
闪电之盾:伤害提高了50%。
岩浆图腾:伤害提高了37.5%。现在是元素专精90级天赋。
超载:闪电箭最多消耗的漩涡从45点下调至40点。
烈焰之路:熔岩爆裂的伤害加成从5%上调至10%。
裂地术: 消耗的漩涡从60点下调至20点。
生命释放:治疗效果提高了8%。
奔涌之流:治疗效果提高了20%。
风歌:冷却时间从45秒下调至40秒。
PVP天赋:
熔岩掌控:熔岩爆裂的伤害加成从150%下调至100%。
大地之盾:治疗效果提高了38%。触发的伤害从最大生命值的6%上调至8%。
水之涟漪:现在还会使激流的层数增加1层。
灵魂链接:被连接的目标受到你的治疗链和激流的治疗效果提高100%。消耗的法力值从15%上调至28%。不再有冷却时间。
雷霆充能:技能的冷却时间加快速度从30%上调至70%。
元素:
土元素:持续时间从15秒上调至60秒。冷却时间从2分钟上调至5分钟。
大地震击:伤害提高了15%。
冰霜震击:伤害提高了15%。
元素/恢复:
熔岩爆裂:伤害提高了25%。
增强:
致命攻击:爆击几率从10%下调至5%。
冰封:消耗的漩涡从20点上调至35点。
熔岩猛击:伤害提高了24%。
恢复:
治疗链:治疗效果降低了5%。
治疗之泉图腾:治疗效果提高了17%。
术士
奴役恶魔:奴役的恶魔从55级上调至57级。
死亡缠绕:恢复的生命值从11%上调至20%。
天赋:
爆燃:现在影响下2次烧尽或混乱之箭,而不是持续5秒。
大灾变:现在是毁灭专精60级天赋。
恶魔之火:现在还会对附近敌人造成一半的伤害。
恶魔之箭:每激活一个恶魔的伤害加成从20%下调至18%。
强化生命分流(新):生命分流使你的伤害提高10%,持续10秒。
灭杀:现在是毁灭专精30级天赋。
魔典:恶魔牺牲:伤害降低了25%。
协同魔典:伤害加成从40%下调至35%。
鬼影缠身:对目标的伤害提高10%。
末日迫近:现在还会使末日降临造成伤害的速度加快3秒。
灾难之握:引导吸取灵魂时,你的持续伤害效果对目标的伤害提高20%。
能量环流:产生灵魂碎片的几率从50%上调至65%。
暗影灼烧:现在产生1个灵魂碎片,如果目标死亡则额外产生1个。现在消耗12%的基础法力值。12秒冷却。
灵魂收割:持续时间从10秒上调至15秒,最多持续时间从30秒上调至35秒。
PVP天赋:
暗影诅咒(新):使目标受到的所有魔法持续伤害效果的伤害提高50%,持续10秒。4%基础法力值,20秒冷却。
死亡拥抱(新):生命值为30%或以下的目标身上的腐蚀术、痛苦无常和痛楚造成伤害的频率提高100%。
烈焰缠身:持续时间从4秒下调至3秒。
精华汲取:伤害减免从10%下调至5%。
聚焦混乱:混乱之箭的伤害加成从150%下调至100%。
腐化枯萎:不再影响吸取生命。
灵魂破碎:立即移除40码范围内最近5个敌人身上的持续伤害效果,并造成相当于其10%最大生命值的伤害。每个被灵魂碎片击中的敌人都能使你获得1个灵魂碎片和10%的法术急速,持续8秒,最多叠加5次。
痛苦:
吸取灵魂:伤害提高了97%,治疗效果从400%下调至200%。
痛苦无常:驱散伤害提高了100%。
战士
冲锋:定身时间从1.5秒下调至1秒。
天赋:
痛宰:复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标。
灭绝者(新):你的自动攻击造成x点物理伤害,产生5点怒气,并有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
报复:现在只影响复仇。
PVP天赋:
护卫:现在只影响盾牌猛击。
死亡之愿:现在是10秒冷却。
缴械(新):缴械敌人的武器和盾牌,持续8秒。被缴械的怪物的伤害大幅降低。30秒冷却。
决斗(新):你向目标发起决斗挑战。决斗时,你和目标对除你们以外的所有目标的伤害降低50%,持续8秒。25秒冷却。
指挥大师(新):命令怒吼的冷却时间缩短2分钟。
巨人之影:现在还会使从冲锋获得的怒气提高15点。
打磨利刃:冷却时间从45秒下调至15秒。
毁灭风暴(新):剑刃风暴的冷却时间缩短50%,并且剑刃风暴对所有被击中的目标施加致死之伤。
战旗(新):你在脚下扔出一面战旗,鼓舞你的同伴。使战旗40码内所有同伴的急速提高15%,移动速度提高15%,受到的控制效果持续时间缩短50%,持续15秒。1.5分钟冷却。
武器:
断筋:伤害提高了2000%。
防护:
毁灭打击:不再有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间。
拦截:定身时间从1.5秒下调至1秒。
复仇:不再重置复仇的冷却时间但会使下一次复仇没有任何消耗。
盾牌格挡:消耗的怒气从10点上调至15点。
盾牌猛击:雷霆一击现在也有30%的几率重置盾牌猛击的剩余冷却时间。
雷霆一击:伤害提高了100%。产生3点怒气。