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近日,针对翡翠梦魇团本的BUG问题倒也成为了热点,笔者不忍和朋友聊了起来。我问到当年Paragon公会全团绑灵魂石和11个野德打奈法算不算BUG,朋友们大都说不算;我又问当年星辰公会利用5个圣骑士轮流晕阿努巴拉克身边的中虫算不算BUG,朋友们依旧大都说不算;然后我又问当年Ensidia公会利用工程炸弹炸悬崖废掉巫妖王的华尔琪阶段算不算BUG,朋友们对此开始争论不一......
诚然,关于所谓的“BUG”,不同的玩家眼中终究可以想出不同的解释,但一般是指通过利用游戏中的“漏洞”来“非法获利”。当然,这样的解释还是有点广义,真要看来还得具体问题具体分析......
星辰公会曾利用转阵营清CD的办法首CD击杀了H火源的夏诺克斯,七煌公会更是以25人开荒过10人模式下的雷电王座隐藏BOSS莱登......其实想这样的行为还是比较直白的,固然存在所谓的“违规”,但有一些所谓的BUG确实并未“违规”,但违背了暴雪设计的初衷......
Ensidia公会曾利用奥杜尔偷BUFF的方法2分钟内击杀了霍迪尔,而Exodus公会更是以不出门的办法“首杀”过0守护下的尤格萨隆......不仅是奥杜尔,放眼很多团本都会难免存在一些说不清的问题!当年韩国公会几乎全团橙杖强杀死亡之翼,而黑翼血环的音波龙亦曾被墙角活活的卡死过......
说起找BUG,国服高玩理应不甘示弱,想想当年的菲米斯,愣是被卡死在天空中,海山的阿克蒙德更是被地形整死过N次,据说当年的祖阿曼6个BOSS其中5个都可以找出BUG,再早点更有美服公会直接修改客户端然后全团穿墙去击杀克苏恩......不可否认,有些行为确实算是我们眼中的BUG,但也有些却是钻了设计的“缺陷”,将其定义于BUG难免有点牵强附会。
对此,其实暴雪也是很无奈的,在FD争夺战中使用BUG一般会遭遇封号的处罚,Ensidia、Paragon、Exodus等公会都曾经落马,但有一些不起眼的东西确实不值得修改,关键还得看对游戏的平衡性影响了多少......而从玩家的角度说起,受益者难免会说这不算BUG,而受害者往往又会相应的吐槽,但有一些BUG其实都是无意中找到的,倘若第一时间提交上级难免有点心理上的不平衡......
还记得当年的幽灵虎分裂事件,“王大爷”令多少玩家蠢蠢欲动,但暴雪终究修正了这种做法。常言道“百秘难有一疏”,暴雪的苦衷我们可想而知,如此庞大的魔兽世界怎能不存在所谓的“漏洞”呢?道义上说起,作为一名玩家还是尽量杜绝使用“BUG”为上,但到底何为BUG何为简便方法呢?
好吧,保持一颗淡定的心态,因为总有一些事情是谁都永远说不清楚的!