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7.1大秘境:九大地下城综合推荐 术士全面指北

时间:2016-11-09 11:05 作者:suiyanteng 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.1大秘境:九大地下城综合推荐 术士全面指北


恶魔模板2(恶魔箭内爆魔性征兆):

这一套相比于第一套模板,更加强化了单体能力;

如果有橙肩膀,第一层的免费狗天赋可以让你更快的积攒碎片;

如果有橙腰带,推荐在高血量多目标阶段放弃内爆,最大化末日伤害。

再给两套毁灭术天赋模板:

毁灭模板I(牺牲浩劫):

这一套天赋拥有睥睨全职业的2-3目标能力,挨个挂上献祭之后几乎可以无限双目标混乱箭;

aoe主要靠恶魔之力,但是主要还是针对一群小怪的高危双目标进行输出,团队作用显著;

单体能力中下,尽量避免在多个纯单体boss的副本中采用。

毁灭模板2(仆从):

这一套天赋拥有上乘的单体输出能力和团队辅助能力;

单体战斗只要不超过三分钟都可以排在前面;

仆从是我最推荐的天赋之一,视情况多出一个嘲讽、驱散、打断,对通关有极大帮助。

在综合的天赋选择上,这里列出几点关键因素:

低层速刷的时候,一路跑着飞,小怪带着boss一起开,请点出爆燃冲刺跟上团队节奏。

有激励词缀的时候,请点出浩劫复仇天赋,充分利用好双线下血的优势。

有狂暴词缀的时候,小怪35%血预读暗怒。

有血池词缀的时候,针对那些站在血池上不动并且放技能的怪,恐惧可以让他们回到正确的位置上。

有死疽词缀的时候,强烈建议带仆从蓝胖,频繁换嘲可以减轻坦克很多压力。

繁盛词缀下,恶魔术表现优于毁灭。第四章 通用技能

治疗石:除非痛苦术,不然不建议食用,大红效果好很多。

灵魂石:如果有会战复的队友,建议提前把灵魂石绑给治疗或者坦克,2秒多的读条实在不方便应急。

恐惧:恐惧在大秘境中并不是一个靠谱的控制手段,持续时间太短,而且会触发比如虫巢的dot。

暗影之怒:由于不是瞬发的,而且昏迷时间只有4s,建议作为团队中昏迷链的最后一环。

牺牲契约:牺牲宝宝20%血量,生成一个四倍血量的盾给自己,CD1分钟  这个技能在有频繁小伤害的场合十分受用,因为在牺牲天赋下,开一次牺牲契约相当于可以吃一次1.6倍自身血量的技能,在当前版本来说,也就是350w-370w。优点是时间短,应对某些Boss的时间轴有奇效。然而劣势也明显,除非提前预知伤害提前开,如果残血再开,那收益就很低;而且当选择仆从天赋时,收益就远低于恶魔皮肤了。

不灭决心:40%免伤,免疫沉默打断,持续8s,CD1或3分钟

术士的盾墙,由于非常廉价,因此灵活性非常好,开启频率很高。 当一个团队需要术士去战复的时候,一定要养成习惯:“不灭决心+灵魂石”,因为往往术士战复的时候是最脆弱的,要么死的人太远,脱离治疗视角;要么战复的时候Boss正在引导技能(不然那人怎么会死?)。

吸取生命:术士唯一的回血手段,低血量时迅速使用。

恶魔掌控:

魅魔的魅惑和击飞 魅惑在缺乏lr、fs的时候可以用来控制怪,击飞可以打断小怪的读条。而在战场中,击飞的作用更大,有时可以直接把人从悬崖上拍下去。而在做成就时也经常起作用,比如恐轨车站二王成就。

小鬼的灼疗和驱散 小鬼灼疗的机制是玩家先损失一部分血量(1%-2%),然后慢慢回复12%血量,它的实际作用不是这回血,而是当你刷低级本无法自杀的时候,先开血跑把自身血量降到2%以下,用一次灼疗主人可以实现自杀。驱散如果设置自动,小鬼只会驱散主人被控制的魔法效果,不过由于它需要消耗小鬼能量,会对输出有所影响,在副本中建议关闭。

/cast[@player]烧灼驱魔(特殊技能)

地狱猎犬的法术封锁 暴雪对打断的苛刻性每况愈厉,从**的两组四打断链,到滚滚的五打断链,甚至后面的暴君、索克雷萨、玛诺洛斯、阿克蒙德,都需要安排打断链,开荒时候如果没有生存压力,带狗换得一个法术封锁帮助打断很有效果,也十分能够体现团队精神。

恶魔卫士的巨斧投掷 单体眩晕,别忘了恶魔卫士有这个技能,卡cd使用同时能最大化触发橙装“塞弗斯的秘密”的特效

放逐术 可以控制恶魔怪和畸变怪,在一些五人副本中有奇效。 对付暗影魔和水元素可以用这个宏:

#showtooltip

/targetexact 暗影魔

/targetexact 水元素

/cast [@mouseover,harm,exists][]放逐术

/targetlasttarget [help,noraid]

奴役恶魔 奴役后可以控制恶魔,某些恶魔有特殊技能,相信打过绿火的你并不陌生,大胖子1键冲锋2键吐息3键回血是不是历历在目?魔法回廊的混沌使者,全程30%急速buff也是十分过瘾的。第五章 九大地下城的综合推荐

天赋推荐 毁灭模板I

总计六波左右的2-4目标、两波aoe、以及三个带有add的boss战,毁灭术表现优秀,880装备下全程45-50w

如果高层选择这个本,一定要有aoe强力的队友,记住,毁灭术在老一倒下之后才进入优势阶段,清理add的时候,优先挂满献祭然后无限混乱箭泄片。

二号boss在每次召唤大怪前给boss挂浩劫,粉碎出现的小怪,尽量不要读混乱箭,很容易读空耽误输出影响心情。

海拉起手对中间的触须上献祭,给左边触须挂浩劫,然后对着右边触须输出一波,之后每次出现新的单只触须,直接挂上浩劫,并一直盯着首领框体,等待着新触须的出现,立马双目标输出。P2近战位输出,方便跑位。

天赋推荐 毁灭模板I

总计13波左右的2-4目标、两波aoe、以及四个带有add的boss战,毁灭术称得上此本vip,880装备下全程42-45w

一号boss给boss挂上浩劫,一直盯着新出的小怪打,如果小怪血量很低,尽量不要读空混乱箭。

三号boss会周期性的出两只小怪,给boss挂浩劫一只一只去击杀而不是给小怪挂浩劫双目标输出小怪(最大化双目标时间)。

推荐天赋:恶魔模板I

总计3波2-4目标、一只大怪、7波aoe、以及四个几乎是纯单体的boss和一个大量add的boss战,选用黑眼内爆天赋,880装备下全程42-45w

一号boss如果p2切成了浩劫形态,在抬手瞬间一定要开启不灭决心防止被秒。

二号boss永远用吸取生命来骗侵蚀灵魂,并且保持boss在你和折磨宝珠之间。

眼球boss在转阶段回来前也要狂搓技能攒满小鬼。

高层的石头人boss,第一次开机关建议在第一次出小怪的时候,这样后边还能再开一次。

推荐天赋:恶魔模板I

总计5波2-4目标、7只单体大怪、3波aoe、以及一个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。很可惜,作为最简单的一个副本,由于包含的输出模式太多样化,术士在这个本的表现欠佳。矮子里拔大个,黑眼恶魔箭天赋略胜其他。根据副本的buff情况不同,这个本无法给出dps参考。

二号boss,每次小鬼出现之后对着小鬼古手+内爆,清理的速度会非常非常快。

进门第一座桥上的构造体,很多队伍选择不击杀从桥右边绕过去,作为恶魔术士,一定要上马再走,不然宝宝会add。

推荐天赋:恶魔模板I

总计3波2-4目标、7波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss、一个附带大量aoe的boss和一个带有add的boss。Aoe占比很高,黑眼内爆较优,880装备下全程42-45w

一号boss起手不要交黑眼,每次等三只怪聚到一起,用古手上满末日之后再放黑眼。

蛇头boss,在66%和33%之前,预留一个黑眼cd,三目标挂末日多线输出。

推荐天赋:毁灭模板2

总计13组左右的2-4目标、3波aoe、4只单体大怪、以及两个纯单体boss和三个带有add的boss,毁灭术vip,推荐带仆从小鬼,这里驱散很重要,给治疗省下很多GCD抬血。880装备下 全程42-45w

幻雷者点名的闪电带击晕的技能,被击晕后立马驱散自己防止combo。

神王斯科瓦尔德的冲锋,可以用传送门和传送法阵规避掉。

奥丁的明光风暴,9层以下都可以开不灭决心硬吃,作为一个小短腿,跑来跑去不值当 。

推荐天赋:恶魔模板I

海量aoe,中量2-3目标,以及三个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下全程45-50w

这个本,推荐点出恶魔法阵天赋,用于躲蜘蛛boss的闪击、缠绕之网,大蜘蛛的吞噬,科蒂拉克丝的净化仪式。

如果要用黑科技奴役恶魔,在使用隐身药水跳怪之前,一定记得解散宠物。

推荐天赋:毁灭模板I

总计12组2-4目标、3只单体大怪、3组aoe、以及两个纯单体boss和两个带有add的boss,推荐牺牲毁灭,880装备下全程40-42w

一号boss在夜幕倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小怪

二号boss在纠缠之根倒计时1s的时候给boss挂浩劫 输出小树根

三号boss德萨隆在击退之前,尽量站到boss的红圈里,后退的速度会非常慢

推荐天赋:恶魔模板I

海量aoe,少量2-3目标,以及三个纯单体boss和一个带有add的boss,推荐黑眼内爆恶魔术,880装备下视队友aoe能力,全程50-60w

一号boss在50%转阶段之后,留五个片对着新出的鬼上古手,砸上暗怒,再对另外一边的两只女鬼上古手,然后暗影烈焰黑眼,这样最大化女鬼的伤害。

建议地狱火全程交给小怪。

最后boss,妙用萨其尔的消耗才会伤害爆表,转阶段出buff之后,等待宝宝血量满之后再用第一次萨其尔的消耗。

写在最后:

一路下来发现,上个版本写攻略的时候,洋洋洒洒好几十页,可以抠的细节真的很多(如果需要过往版本术士攻略的可以在群里问我要),这次我着实有一种不得不强行凑字数的感觉。如果看官觉得内容空洞乏味那真的是惭愧,毁灭术唯一值得做文章的浩劫和暗影灼烧,现在一个可以随便使用,另一个成了天赋几乎没有出场机会;恶魔术转换了一个机制,成了一个玩卡CD的职业,对于buff的监控退化到了极致。另外,很多朋友出于兴致,问我要痛苦术的打法,浅尝辄止,这里给出一套天赋,适合在卡拉赞使用,祝所有的术士都能成为团队中的大腿!


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