魔兽世界总监Watcher:
这里想要澄清一下,为大家解释为什么我们有时候对待职业调整比较保守或者调整比较慢。比如冰法这个专精在过去确实在团队副本和地下城中的表现比较弱,但绝对没有到各大网站所宣传的那种程度。对其进行逐渐的加强至少不会有太大的破坏性,这样也能够允许我们验证每一次的调整结果并且在必要的时候进行重复,这总比冒风险一次性搞过头要好得多(当然我们也承认有时候也确实不小心这么做了,比如7.0上线后对潜行者的调整)。
玩家对于平衡性方面的担忧最大的一个核心问题在于,他们都希望自己所玩的角色/专精是牛逼的,当然这也是我们所为之奋斗的一个目标。职业平衡是一项不断持续的过程,而且新的变数也会不断地加入进去---比如装等提高、新的饰品、橙装、套装、甚至是神器天赋树等等。
在上周的Q&A访谈中我们并没有对各职业的细节深入讨论,这正是因为我们的改动列表一直都在变化之中。很快7.1测试服又将更新一个新的补丁,我们也会公布新的补丁更新说明。在这个补丁中我们会对目前一些表现较弱的职业专精进行加强。我们预计这些改动应该能够让事情往一个好的方向上发展,但我们将继续密切关注各职业表现并且在未来合适的时机继续进行调整。