魔兽世界游戏总监Tom Chilton:
亲爱的《魔兽世界》玩家们,
《军团再临》上线已经有一个多月时间了,很欣慰看到大家能够享受这部资料片所带来的各种内容---升级自己的角色和神器,进行世界任务或者是参与到翡翠梦魇的战斗中去。PVP第一赛季也正如火如荼地展开,而来自全球最顶尖的竞技场队伍也正在为争夺2016暴雪嘉年华全球锦标赛决赛资格而战。
很快,我们就将发布这部资料片首个内容补丁---7.1补丁:重返卡拉赞。在这个新补丁中不仅有5人史诗版的卡拉赞副本、苏拉玛任务线的继续推进、新的团队副本,并且还有更多的世界任务以及其他内容。不过这仅仅只是个开始,在资料片剩下的部分我们还会有更多的新补丁等待着大家。
而对于我个人而言,《军团再临》不仅仅是另一部资料片---它也是我与这只最棒的开发团队之间长达十余年合作的又一次例证,很荣幸能够参与到这个大家庭中来。在这里我要怀着激动但悲伤、同时又很感激的心情宣布,我们将离开魔兽世界开发团队并且与暴雪展开一段全新的旅程。
回首2004年,在有幸成为游戏总监之前,我在魔兽世界开发团队中担任高级游戏设计师一职。相信大家也看到了,当时的魔兽世界与现在相比有着很大的不同,在那年早些时候我们整个开发团队只有60人,亲友alpha测试里的任务只能让角色升到25级、而且只能选择联盟,部落的种族根本就体验不了。在那年的测试期间,一些玩家甚至还使用的是拨号网络。
在那时开发团队中很多人都在争论联盟和部落是否应该再细分出阵营,包括团队副本和PVP等核心内容在当时还不存在。这是一段很长的路,在魔兽世界的这6部资料片里我们最终迎来了无数的团队副本、地下城、战场、各种新功能以及数不清的内容。
对我个人而言,作为魔兽世界游戏总监的日子已经结束了,但与暴雪的旅程还没有。我依旧会在这里工作,只不过重心将会转移到另一个项目上。在这里我很荣幸的宣布,首席设计师Ion Hazzikostas(Wathcer)将接替我出任魔兽世界总监一职。
我知道魔兽世界在Ion的领导下会变得更好。他作为开发团队核心成员已经8年时间并且为游戏的开发做出了巨大贡献---从职业设计到战斗设计,几乎涉及游戏的各个方面。在他麾下同样拥有一支高素质的开发队伍---他们也将继续努力为大家呈现出更多更好玩的新内容。
作为魔兽世界开发成员中的一员,我可以很负责人的告诉大家未来的魔兽世界依然前途光明---而作为玩家,我也期待着能够与大家一道在游戏中发现新的内容。魔兽世界是全体开发人员以及广大玩家们热情的产物,在这里衷心地感谢你们每一个人。
谢谢大家,希望你们能够继续自己的史诗之旅!