死亡骑士
冰霜:
冷酷严冬:伤害提高了50%。
湮灭:伤害提高了19%。
冰霜打击:伤害提高了12%。
凛风冲击:伤害提高了10%。
冰霜镰刀:伤害提高了13%。
冰霜脉冲:伤害提高了11%。
辛达苟萨之息:伤害提高了17%。
恶魔猎手
浩劫:
投掷战刃:伤害降低了30%。
邪能精通(天赋):邪能冲撞伤害加成下降至30%。
血滴子(天赋):现在造成100%的初始伤害。
伊利达雷之怒(神器技能):伤害降低了20%。
平衡之刃(神器技能):每个目标使刃舞的伤害提高3%。
复仇:
每点精通带来的伤害减免效果降低50%。
恶魔尖刺:伤害减免提高至20%。
德鲁伊
月火术(非野性专精):伤害提高了10%。
阳炎术:伤害提高了10%。
星辰坠落:伤害提高了10%。
明月打击:伤害提高了5%。
阳炎之怒:伤害提高了5%。
法师
奥术:
精通效果提高了20%。
奥术飞弹:伤害提高了9%。
奥术冲击:伤害提高了10%。
冰霜:
寒冰箭:伤害提高了8%。
冰枪术:伤害提高了13%。
冰风暴:伤害提高了38%。
暴风雪:伤害提高了36%,法力值消耗降低了50%。
碎冰:现在造成80%的伤害,从50%上调。
冰霜新星:伤害提高了13%。
冰霜射线:伤害提高了28%。
冰川尖刺:伤害提高了15%。
猎人
弹幕射击(非生存专精):伤害降低了20%。
野兽控制:
狂野怒火:伤害加成提高至25%。
生存:
侧翼打击:伤害提高了62%。
武僧
织雾:
神鹤引颈踢(织雾):伤害降低了25%。
圣骑士
惩戒:
圣殿骑士的裁决:伤害提高了10%。
神圣风暴:伤害提高了20%。
十字军打击(惩戒):伤害提高了13%。
公正之剑:伤害提高了13%。
审判(惩戒):伤害提高了13%。
狂热(天赋):伤害提高了13%。
愤怒之剑(天赋):伤害提高了13%。
牧师
神圣:
神圣新星:伤害降低了16%。
暗影:
精神灼烧:伤害和产生的狂乱值提高50%。
虚空形态:消散和虚空洪流激活时不再堆叠层数。
群体狂乱(神器特质):现在收益最多100%。
潜行者
死从天降(天赋):范围伤害提高了100%。
刺杀:
致命毒药:伤害提高了30%。
刀扇:伤害提高了30%。
袋中乾坤(神器特质):持续时间缩短至3秒但总伤害不变;半径扩大至6码(从3码上调)并且受精通加成。
淬毒刀刃(神器特质):不再受到精通加成,每点伤害提高4%。
狂徒:
命运使者(神器特质):能量消耗每层降低3点。
命运渴望(神器特质):穿刺的伤害加成每层提高6%。
黑火药(神器特质):正中眉心的伤害加成每层提高6%。
敏锐:
剔骨:伤害提高了15%。
夜刃:伤害提高了15%。
袖剑风暴:伤害提高了30%。
连发袖剑(神器特质):触发几率提高至30%(从10%上调)。潜行或暗影之舞时伤害提高200%。
萨满祭司
元素:
精通效果提升了12.5%。
闪电链:现在产生6点漩涡值。
闪电箭(元素):伤害提高了23%。
闪电链(元素):伤害提高了23%。
熔岩冲击:伤害提高了5%。
风暴元素(天赋):召唤闪电和呼啸狂风的伤害提高20%
增强:
修复了一个导致在毁灭之风激活时,副手特殊攻击100%触发风怒的BUG。
风怒:触发几率提高了20%。
恢复:
闪电链(恢复):伤害提高了23%。
术士
痛苦:
吸取生命:伤害提高了10%。
吸取灵魂:伤害提高了10%。
腐蚀术:伤害提高了10%。
痛楚:伤害提高了5%。
痛苦无常:伤害提高了15%。
腐蚀之种:伤害提高了15%。
生命虹吸(天赋):伤害提高了10%。
鬼影缠身(天赋):伤害提高了15%。
诡异魅影(天赋):伤害提高了15%。
恶魔学识:
古尔丹之手:伤害提高了20%。
恶魔之怒:伤害提高了15%。
暗影箭:伤害提高了10%。
末日降临:伤害提高了10%。
野生小鬼:伤害提高了10%。
召唤恐惧猎犬:攻击强度提升10%。
恶魔卫士:攻击强度提升10%。
召唤末日守卫:末日箭的伤害提高了18%。
恶魔箭(天赋):伤害提高了10%。
内爆(天赋):伤害提高了15%。
暗影烈焰(天赋):伤害提高了10%。
召唤黑眼(天赋):伤害提高了10%。
毁灭:
混乱之箭:伤害提高了11%。
烧尽:伤害提高了11%。
献祭:伤害提高了11%。
燃烧:伤害提高了11%。
火焰之雨:伤害提高了11%,不再有施法时间。
大灾变(天赋):伤害提高了11%。
恶魔之火(天赋):伤害提高了11%。
战士
武器:
弱点攻击(神器特质):特效降低为每层3%。
怒火聚焦(天赋):伤害加成下调至30%。
狂怒:
暴怒:伤害提高了12%。
嗜血:伤害提高了12%。
怒击:伤害提高了5%。
狂暴挥砍:伤害提高了5%。
斩杀(狂怒):伤害提高了5%。
防护:
维金斯(天赋):怒气消耗降低至35%。
拦截:现在产生10点怒气。
盾牌猛击:现在产生10点怒气。