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9月24日PVP在线修正:坦克扛旗不再易伤

时间:2016-09-24 20:13 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
24日PVP在线修正:坦克扛旗不再易伤

战场

坦克专精角色在战场中获得旗帜时不再受到额外伤害。

死亡骑士

鲜血:

吞噬(神器技能):PVP中不再降低治疗量。

灵界打击:在产生治疗量时将计算受到玩家伤害的50%。

恶魔猎手

浩劫:

伊利达雷之怒(神器技能):PVP中减少10%的伤害(从减少30%下调)。

复仇:

灵魂劈裂:不再减少在PVP中的治疗量。

德鲁伊

恢复:

生命绽放:在PVP中的效果提高了50%。

暴击降低了50%。

急速提高了50%。

守护:

狂暴回复:在产生治疗量时将计算受到玩家伤害的50%。

猎人

生存:

猫鼬之怒:PVP中每层效果使猫鼬撕咬伤害提高35%(由25%上调)。

野兽控制:

敏捷降低了10%。

法师

冰霜:

寒冰箭:现在使移动速度降低50%。

寒冰箭:PVP中的伤害提高10%(由20%下调)。

火焰:

烈焰世界(荣誉天赋):降低烈焰风暴2秒施法时间。

武僧

织雾:

法术中和(荣誉天赋):复苏之雾的治疗加成下调至150%。

踏风:

风领主之击(神器技能):PVP中的伤害降低30%(由50%下调)。

敏捷提高了12%。

圣骑士

惩戒:

力量降低了5%。

防护:

守护者之光、守护者之手:PVP中的治疗量效果降低15%(由50%下调)。

牧师

戒律:

救赎:PVP中的治疗效果提高15%(由25%下调)。

神圣:

神化:无法被驱散。

潜行者

狂徒:

制者为王(荣誉天赋):持续时间降低至3秒。

正中眉心:PVP中爆击的伤害加成调整为100%(由200%下调),

敏锐:

剔骨:PVP中的伤害降低15%。

夜刃:PVP中的伤害降低15%。

战士

武器:

回音猛击(荣誉天赋):现在造成目标最大生命值5%的伤害。

狂怒:

嗜血:PVP中不再降低治疗量。

防护:

无视痛苦:PVP中不再降低最大吸收量(但总效果依然减少20%)。

荣誉系统

近战的荣耀:现在奖励500点神奇点数(由150上调)。

世界PVP

守望者之塔世界任务现在奖励150荣誉(由300下调)。

守望者之塔任务现在每天刷新3次并且每个任务持续24小时。

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