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重返卡拉赞来了!7.1补丁官方说明档公布

时间:2016-09-19 18:16 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
来了!7.1补丁官方说明档公布

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

团队副本和地下城

卡拉赞(史诗地下城):

逆风小径全新调和任务线。

勇气试炼(团队副本):

拥有简短的团队副本任务线。

全新世界任务:克瓦迪尔登陆点。

解锁维库人幻化套装任务。

暗夜要塞(团队副本):

全新堕夜精灵任务线,每周都会有新的内容推出直至暗夜要塞开放。

全新世界任务将继续讲述堕夜精灵的故事。

全新世界任务

隼龙围攻! -- 破碎群岛海岸线正遭到进攻,局势正在失控!

隼龙掉落隼龙蛋和隼龙羽毛,守望者尊敬和崇敬声望全新急救和烹饪图纸所需材料。

找到并复活失怙的血眼龙宠物并获得独一无二的新坐骑!

全新世界任务区域

回到奥卡兹岛:维维尔博士和侏儒苦力

揭开维维尔博士在奥卡兹岛不可告人的秘密。

奖励包括大型红色射线以及猎人专属的机械蜘蛛宠物。

职业改动

死亡骑士:

冰霜脉冲:完整符文触发数量从1个上调至2个,降低的攻击强度从72%下调至60%。

冰川突进:现在将更可靠地击中近战范围内目标。

恶魔猎手:

隔开了学会的技能:

101级:沉默咒符

103级:强化结界

105级:悲苦咒符

德鲁伊:

精通:相生:现在将包括狂暴回复。

伊瑟拉之赐:现在只治疗小队或团队成员。

生命之种:复制的暴击治疗从50%下调至25%。

世界之树的种子:每点提高的效果从10%下调至8%。

迅捷治愈:治疗效果法术强度加成从700%上调至770%。

平衡、守护、野性德鲁伊现在拥有愈合而不是治疗之触。

愈合:现在可以在枭兽形态下施放。

对天赋、神器特质和传奇物品进行了更新以反映对愈合的调整。

愈合:恢复专精下爆击提高的几率从60%下调至40%。

化身:不再触发公共冷却时间。

化身:艾露恩之眷:又提供带护甲的枭兽模型。

星河守护者:使月火术产生的怒气从15下调至10,直接伤害提高了300%并且拥有能量光环。

猎人:

侏儒、地精猎人以及使用机械联结烙印矩阵的其他种族猎人获得了追踪机械。

易伤:伤害加成从25%上调至50%,叠加层数从3层下调至2层。

开拓者(新天赋):没有受到攻击3秒后移动速度提高25%。

动物本能(生存):重新设计。侧翼打击现在将随机缩短侧翼打击、猫鼬撕咬、雄鹰守护以及鱼叉猛刺中某一个的剩余冷却时间。

法师:

冰冷智慧(冰霜):现在也使下一个冰风暴的伤害提高30%。

武僧:

碎玉闪电(踏风、酒仙):现在消耗20点能量,再加每秒20点。

圣骑士:

惩戒光环:不再忽略包括自己在内的坦克专精。

骑士(新天赋):神圣马驹现在有2层。取代神圣和惩戒的神圣马驹及防护的拯救祝福。

惩戒:

神圣愤怒:现在对4个附近敌人造成相当于你失去生命值200%的伤害,最多达到最大生命值的120%。

愤怒之剑:重新设计。自动攻击有一定几率重置公正之剑的冷却时间。

十字军:重新设计。取代复仇之怒。大幅强化你的审判,持续20秒。瞬发。2分钟冷却CD。

审判:被强化时产生1点神圣能量,冷却时间缩短75%,伤害和治疗效果提高3%,最多叠加15次。

防护:

复仇原点:复仇者之盾对第一个目标造成的伤害提高50%,大十字军的触发几率提高10%。

圣光壁垒:冷却时间从3分钟下调至2分钟。

十字军审判:现在拥有2层效果且大十字军现在也提供一层效果。

牧师:

奥术洪流(暗影):现在产生15点狂乱。

潜行者:

君王之灾:现在产生1点连击点数。

出血、死亡标记、鬼魅攻击:现在会在施法者的姓名板上显示。

萨满祭司:

火元素、土元素和野性狼魂:现在拥有图腾计时。

地震图腾:重命名为地震且不再召唤图腾。

术士:

交换了恶魔皮肤和恶魔法阵的天赋位置。

地狱猎犬的吞噬魔法回归。

痛苦无常施放多次时现在会覆盖,而不是将剩余伤害叠加到新的施法中。这不会修改多次施法造成的总伤害,但会让玩家更容易地看到痛苦无常在某个目标身上的强度。

绵恐惧特质进行了重新设计:增益效果现在使下一次痛苦无常立即造成32%法术强度点暗影伤害,最多叠加5次。

灵魂雕像(痛苦):现在免疫群体伤害。

恶魔增效(恶魔学识):生命值加成从50%下调至20%。

萨奇尔的吞噬(恶魔学识):造成相当于8%宠物生命值的伤害。

战士:

英姿勃发:现在只影响小队和团队成员。

宠物对战

缰绳来袭IV:

进入奥杜尔、十字军的试炼和冰冠堡垒来寻找全新稀有宠物,并有几率和新的天神敌人展开战斗。

PVP

对纳格兰竞技场进行了大幅度的画面更新。

荣誉系统:

选择威望时荣誉天赋不再丢失。

在高威望等级时,玩家将获得金币或神器点数来代替荣誉天赋。

非评级奖励:

练习赛和随机战场奖励的物品品质现在根据玩家的荣誉等级提升。

评级奖励:

赢得每个分组(2v2、3v3、10v10)的前2场胜利后,玩家将不再根据排名额外获得一件装备,而是根据上周的最高等级来获得。

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