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暴雪蓝帖:关于戒律牧饰品伤害改动的说明

时间:2016-08-27 15:53 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝帖:关于戒律牧饰品改动的说明

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界设计师Zugsworth:

  关于戒律牧的一个设计目标是希望他们成为运用光明与暗影的大师,所以我们希望能够让治疗和DPS饰品对戒律牧来说都能有用。如果你以神圣或者暗影专精获得了一件饰品,那么这些饰品也将适用于戒律专精。我们已经修改了一些DPS饰品让其能够为戒律牧所用并且避免让其在AOE场合下变得特别夸张,现在从饰品适用性的角度上来说,戒律牧应该是一个结合了治疗和远程DPS的专精。

魔兽世界设计师Sigma:

  这里进一步为大家解释一下更多有关戒律牧的情况。当前有一些改动都是同时进行的,建议大家相互串联起来一并理解。

  正如在之前的蓝帖中所说,戒律牧除了可以使用治疗饰品外还可以使用法系DPS饰品。救赎将继续从饰品以及其他非职业伤害中触发(也许会有一些意想不到的例外)。此外在经过调整后它也将会从所有的法术类型中触发特效(之前仅限定于神圣、暗影和火焰)。

  然而许多法系饰品造成的伤害对于戒律牧来讲太高了,而且救赎也会转化这些伤害(不但造成了以DPS职业为对象而设计的高伤害,而且还通过救赎转化出大量的免费治疗量)。这个现象在beta里体现的淋漓尽致。在beta早期,我们想降低这些饰品对于戒律牧的触发几率。不过由于一个BUG,这项调整没作用,因而许多戒律牧在团本测试中就使用了法系DPS饰品,造成了大量的伤害,转化了大量的治疗(尤其是那些造成AOE的饰品。通常情况下AOE伤害是不能被救赎转化的)。

  尽管近期修正了这个BUG,但我们最终决定削弱DPS饰品的伤害要比削弱其触发几率要合适的多(这样其带来的伤害就不会是断断续续的了)。这个改动将允许法系DPS饰品适用于戒律牧以及救赎技能,但又不会成为治疗饰品的优先选择。与此同时,我们正在查看BUG修正后戒律牧的伤害是否需要整体上调的问题。

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