一,前言
本人属于复古型老油条fs,喜欢pppppvppppp或者pppppvp,竞技场和评级都不大喜欢,战场也打得不多。比较喜欢原味冰淇淋时代。这次无奈被爸妈拖到外面旅游一个月,魔兽又恰好新版本,于是发来一些见解,希望能给予各位一些新的视角帮助。前几周开了7.0的前夕版本,上线之后我是一脸的懵逼,感觉游戏变得无脑也变得困难,一些技巧变得不太重要,一些技巧却变得更加苛刻。如fs内战,基本就是卡一个相对距离,然后看准几个偷取,没有6.23版本那种骗反,卡40码。但是一些技能交的却不能随意,比如冰盾和偷取。详细情况我在下面讨论。
总体来说fs在这个前夕版本比6.23弱了很多,主要原因在于”暴雪不做这个版本的平衡性“,对于我个人来说最不习惯的有两点,一个是深结,一个是操控时间,其次还有闪现和冰环的回归和冰箱变相变长cd(实际上,ctm之后应该都是3分钟cd的冰箱。我个人认为fs目前来说决斗大部分职业,要重新重视一个技能:变羊,特别是zs,dz。对于近战,吹风变得也重要起来(我看到天赋有600%吹风伤害,和孤寂天赋,仿佛又回到60年代一吹1000伤害了)。
个人在对各职业决斗之后认为,现在的pvp强控非常少,也就是完全失去控制,或者说眩晕这个技能非常少,cd时间长,几乎所有的眩晕技能cd都是45秒。此外由于徽章的存在,虽然3分钟cd,但是以前710的双属性sp可以拿出来了,智力急速,智力精通都可以。本人主修冰法,跳票玩火法和奥法,不过我认为目前来说奥火比冰法强,不,奥火一直比冰法强,(记忆犹新被candices和aracy在奥格门口吊打**)在天赋选择上,我选择了动感光波,寒冰炸弹,寒冰新星,双冰环,镜像,和冰雹。寒冰新星有时候会换成双冰指,用于一些带宝宝的职业,寒冰炸弹6冰枪的套路。(打法都是1冰箱,因为我决斗的时候虽然点了极冷,但是因为基本是不间断的x7,所以基本长cd很难不在冷却)重要贴士,不要和水元素站在一起,最好保持20码,45°。
二,详细对战
战士
对于目前来说,狂暴战,武器战,只有有一个冰箱,基本属于不败地位,对于防战来说,只要他键盘鼠标显示器没有坏,而且是个正常的魔兽世界超过2个月的pvp玩家,fs基本属于被吊起来**,无视痛楚90%减伤,使用20到60怒气,基本可能全覆盖,耗死fs,我曾经用联盟的人类火法,打防战,操作到极致是双方都处于不败状态,套路属于风筝,半血龙息变羊吃喝。狂暴战的伤害爆发上很痛,但是因为有易伤,所以zs其实也比较难打,武器战伤害主要是来自巨人打击的一波爆发,压制应该是主要伤害,但是无论狂暴还是武器,因为缺少盾反,所以基本对fs没有压迫力。
常用套路:由于新版本,所以我的打法都是很功利的打法,类似wod末期自动让zs先冲锋我是不敢干了。
冰法:起手寒冰新星(宏,狂按),一般来说zs会被直接定在原地无法释放位移技能,可能会释放冲锋使fs被定身,不过和上个版本不同,这个版本和奥法一样,zs的冲锋会被打断(我之遇见一次zs冲锋到我,那一次zs被定身在原地),寒冰xx会让zs2秒定身,可以释放变羊,拉开距离,或者宝宝冰环拉开距离,我是寒冰xx之后读炸弹,然后同时用水元素冰环,zs唯一能交的技能为风暴之锤,可惜无论是你要接羊或者水元素的冰环,zs会在fs4秒眩晕一直处于定身(变羊被眩晕直接宝宝冰环,所以你的宝宝冰环宏要处于激发期),对于变羊来说寒冰炸弹不会破羊,其次,在远距离30码,你可以尝试3羊寒冰箭,如果直接宝宝环的,可以4寒冰箭,3羊,冰指直接跟在3羊结束,也就是一发寒冰炸弹冰指+4冰刺。
整个决斗对于zs来说,章几乎是没用的,因为并没有太大作用,有的zs会2冰,交章,3冰天神,这样就无法定身zs,如果恰好你的寒冰xxcd或者羊递减,几乎没有反抗,但是,一般来说zs不交剑刃风暴,你可以无限风筝zs,近身的锤子建议徽章,减速/定身,然后继续输出,冲锋闪现,大跳接定身或者吹风减速/定身。远距离锤子,可以在锤子飞行中,往zs,fs的延长线的20码处甩头闪现,锤子不会再眩晕你,而zs并不能冲锋,大跳完全接触到你。如果zs交了剑刃风暴,之后请直接镜像冰脉,然后动感光波,zs就算此时开起天神下凡,也会被fs秒掉,当然前提是你血量不报警,或者你也可以在输出中进冰箱,换掉zs的天神下凡(20s,加上你的输出时间和冰箱10s,出冰箱之后基本几秒左右,定身基本递减结束)如果条件允许可以3羊废掉zs的天神下凡。对于狂暴战,你甚至可以双冰指天赋,看好zs的buff,激怒就冰炸弹4冰指上去,伤害也很客观。动感光波对a伤害也不低。
此外简绍一个常用的3羊回复套路(主要给予新手)完整版本:1羊,隐形3秒后吃喝,2羊吃喝,3羊,zsfs延长线闪现(这时zs和fs应该是49码距离)吃喝同时快**宝宝冰环,(因为我现在还没有搞清楚zs的小崔子是30码?嘲讽是30码?是否嘲讽会让fs的吃喝被打断?如果没有,3羊可以移动到30码外吃喝冰环,不用闪现,fs的冰环主动进战斗是不会打断fs的吃喝)(如果先前有定身,在最后几秒变羊然后直接等脱战,重复上诉套路)。
火法,奥法:火法的起手可以10码冰环或者龙息羊,然后火球开羊,40码风筝,出冲击波天赋,伤害高,附带减速,一旦接近就龙息流星冰环,冰环的意义在于防止zs徽章龙息。奥法可以双闪现天赋,这样就是3闪现了,而且可以在施法中释放,这个天赋在110非常强力,因为tm的冰法有一个荣誉天赋是变身,免疫眩晕定身貌似。奥法记得铺减速,奥数新星还是可以打断冲锋的,加上奥法的伤害过于巨大,基本拉开爆发(决斗依然可以用爆发sp)也就是3到4个技能的事情。
小贴士,目前冰法减速效果最好的应该是暴风雪,所以定身(冰环,或许应该叫做霜环?)之后可以先读暴风雪,在输出,反正定身8秒,伤害都是同时破控,暴风雪还可以远程减速伤害。
盗贼
总体来说dz对于fs还是和6.23差不多,不过当时的飞镖回复战斗贼换成现在的刺杀,由于本人决斗向来不等cd,所以经常和dz决斗处于连溜溜球都cd,火法连龙息都cd。所以渐渐地打法开始猥琐下流。由于并没有见过几个狂徒,本人的dz也只玩过刺杀和敏锐。ps:冰法没有冰箱的时候就不要玩了,打不过的,至少一冰,和其他技能无关,主要是防止他斗篷,徽章,暗步,无脑帖,基本一个潜行起手加斗篷fs就死了。没法控制。斗篷和暗步是45scd,消失1.5min。
冰法打dz和打zs类似,现在dz起手不外乎两种偷袭和锁喉起手,个人的经验是这样的,dz呢,这群人,或许是盗贼工会规定,或许是受到什么的dz先驱的刺激,他们会在第一个闷棍最后3秒起手,所以,你可以3,5秒的时候徽章,冰环,或者水元素直接冰环,不过宝宝冰环,可能让dz消失闷棍,百试不爽。当然,也可能失败,导致处于极大劣势。
dz锁喉起手对于冰法还是很赚的,因为你稳稳当当可以交第一个定身,宝宝定身跑开,或者徽章定身跑开(我没这样打过)然后锁喉有个大概5w?的dot伤害?这时候,请3羊吃喝,这样先手后手就到了fs手里,如果dz斗篷,疾跑,请闪现跑路,dz一般会选择暗步肾击,我一般是徽章,或者看血掉了很多直接冰箱,出来冰环继续变羊,因为冰法有宝宝,dz几乎不可能脱战,dz近身想要脚踢水宝宝,稍微操作一下,防止被踢。dz的消失一般会在fs交镜像的时候用,猥琐的等待镜像结束。此外,天降杀机很重要,必要的时候用冰箱顶,伤害高,必然近身。被偷袭的话,个人认为请稳重,等3秒,因为可能会被暗步锁喉递减眩晕,只能无奈冰箱的节奏,因为就算徽章也会被斗篷追,所以偷袭很难打。也是现在比较厉害的dz常见起手。同wod,奥法没有打过。
火法:我的套路和冰法类似,选择冲击波,有的火法选择刷新,我个人喜欢冲击波的高伤害和减速,我是起手无论被偷袭或者锁喉,徽章龙息变羊,然后拉开吃喝,然后先手dz。可以没有冰箱,要求技术很高。fs对dz目前来说技能cd过长,属于比较大弱势。所以对递减的控制,尤其重要,变羊几乎成为没有双冰全技能的唯一选择,通过不断变羊化解dz的攻势,尝试无限重置战斗。dz消失出来,斗篷,血量和fs差距大,手上没技能,都可以变羊,现在的杀人速度很快,唯一缺点是,刺杀30%的减伤用得好还是对fs要求很高,因为没有操控时间和深结。
敏锐相对刺杀,伤害并没有那么极限,但是操作空间大,还是变羊套路,主要是最技能要求不是那么全,可能1冰,或者0冰,冰法火法都可以打。fs在110的情况下,对dz的对抗应该会好赚,不过根据埃塞俄比亚皇室的花边消息,dz还会变强。
三,小编点评
此次前夕在技能和天赋方面的调整与动可以看到暴雪对7.0PVP方向重塑的决心,这篇文章深扣细节,从法师角度出发,剖出了整个大环境的改变,我们需要重新正视一些古老而实在的技能,这让很多经典职业的插旗内战又散发出了异样的光彩。让我们一起期待7.0的PVP,相信暴雪这次一定不会让大家失望。