本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

职业:
死亡骑士:
死神脚步:邪恶专精不再拥有该技能。
幽魂步:冷却时间从60秒下调至45秒,通过幽魂徘徊则能减少至30秒。
法师:
寒冰新星:不再导致NPC和玩家的动画效果停止。
武僧:
抚慰之雾:在织雾古法未激活的情况下,引导该技能时青龙雕像将不再停止引导。
反复使用抚慰之雾不再导致无法施放。
圣骑士:
神圣马驹:现在是28级技能,不限专精。
骑士(天赋):现在可以在30级(神圣专精)、60级(防护专精)和90级(惩戒专精)时学习。该天赋将取代防护专精下的拯救祝福。
骑士(天赋):现在将提供2层神圣马驹效果。
牧师:
当牧师无法使用神圣法术时,驱散魔法和束缚亡灵现在将正确地在此效果期间内被锁定。
地下城和团队副本:
修正了导致一些玩家的团队副本进度未正确重置的BUG。
提高了进入燃烧的远征和大地的裂变时空漫游地下城玩家的装备等级。
修正了导致沉没的神庙副本地图无法查看的BUG。
雷电王座:
雷神:现在将正确地在靠近导管时进行充能。
NPC:
守护者莫塔加亚(辛特兰):现在将会在被击杀后的1分钟左右刷新。
宠物:
猎人、萨满祭司、法师、术士和死亡骑士的宠物将在角色进行移动时更加平稳地跟随,并更好地根据玩家的路径进行调整。
任务:
珍贵的武器:冬水仙现在能够被拾取。
2日在线修正:
职业
死亡骑士:
暗影之爪:非PVP环境下的伤害降低了25%。
枯萎凋零:邪恶专精下,站在自己施放的枯萎凋零中使用天灾打击将对多个目标同时造成物理和暗影伤害。
德鲁伊:
野性位移:在急奔激活的情况下该技能也会提供移动速度提高效果,但二者效果不叠加。
修正了导致某些宏会忽略冷却时间使角色能够瞬间切回之前形态的BUG。
猎人:
猛禽一击:现在将正确根据天赋施加蝰蛇钉刺或毒蝎之刺。
龙焰手雷:现在将会在命中目标时才会造成伤害。
束缚射击:现在使受影响的目标免疫束缚射击,持续10秒。
雄鹰守护:文字说明调整。此外该技能所提供的属性加成现在将与精通叠加。
法师:
(仍在修复中)烈焰之地:大幅降低了其伤害。由于上一次调整错误地使该技能效果大幅度提高,本次修正将使其回归正常范围。
武僧:
幻灭踢:踏风专精下该技能应该不再有冷却时间。
幻灭猛击:冷却时间现在将正确地受急速加成。
圣骑士:
审判:在没有强化审判的情况下,该技能的说明不再错误地显示能够额外攻击2个目标。
正义盾击:现在是24级技能。
术士:
诡异魅影:伤害提高100%。
火焰之雨:在造成伤害时不再错误地关闭拾取窗口。
战士:
血肉顺劈:现在将使旋风斩命中正确数量的额外目标。
怒火聚焦:现在是44级技能。
要塞
战略袭击选择:现在正确地每天随机刷新。
任务
雷霆救兵!:蛮角不再错误地停下。
失踪的宝贝:亚麻布包裹的书籍现在可以同时与多个玩家交互。
UI界面
保险箱:再次能够通过交易窗口中的“不会被交易”位置使用开锁技能打开。
世界BOSS
炮舰和乌达斯塔现在每15分钟刷新一次。
地区
玩家再次能够在人类、暗影精灵、兽人、牛头人、血精灵和德莱尼的新手区钓鱼。
修正了导致在由多个服务器组成的队伍中的玩家会被错误地拉回最近的位置的BUG。





