以你当前登录的角色的基础躲闪,暴击,精通为准计算你提升哪一个属性所提升的“有效血量”(或者你们喜欢D3概念的“坚毅”?)更多。
如果你纠结这个问题它的计算结果可以做一个参考,不过精通带来的分散命中的意义其实对收益有加分。
命令:/cvm ,第一次登录游戏时你可能需要回车两次才能打出去。
效果图:
改进方向:现在有一个问题,人物自带的3%招架,以及BOSS对**制造成的闪招减少我没有计算在内……所以谁能给个准话后面那个数字是多少来着……
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