(1) 基本使用
用于任务,副本或一般使用
15级:孤寂寒冬
30级:闪光术
45级:咒术洪流
60级:冰冻之触
75级:浮冰
90级:动荡魔法
100级:冰川穿刺
(2) 团本使用
15级:冰霜射线
30级:闪光术
45级:能量符文
60级:冰冻之触
75级:浮冰
90级:动荡魔法
100级:冰川穿刺
第一层天赋主要提供轻量的持续伤害
冰霜射线:对当前目标引导一道冰霜射线,持续10秒,冰霜射线每秒造成130%SP冰霜伤害,该伤害随引导时间而递增,每秒增加20%,此外,冰霜射线将使目标减速30%;40码施法距离,需引导,1分钟CD
孤寂寒冬:你现在无法召唤水元素,相对应,你的寒冰箭,冰枪术,寒冰宝珠,以及冰刺的伤害提升15%
刺骨冰寒:你的冰冷效果每影响一个目标,你获得一层刺骨冰寒,使你的所有冰霜伤害提升0.5%,该效果持续6秒并最多可堆叠12层
冰霜射线很难打满伤害,因为伤害最高的点是在引导结束时。转火,移动,打断都会强制你尽早的取消施法,这样会损失很多伤害。然而配合能量符文,如果能读完引导过程,会制造相当爆炸的伤害。
孤寂寒冬非常适合solo,水元素在易杀死的目标面前用处较小,水流喷射和冰环到时很适合练级。孤寂寒冬十分适合在野外快速爆发伤害。这个设定比另外两个在野外都要好。
刺骨冰寒非常容易堆叠,但也十分容易在不读条时失去。一般不建议选择。
第二层天赋提供增强的防御效果
闪光术:替代闪现。不受公共冷却影响,并可在施法过程中施放。
灸灼:使你死亡的效果将使你立刻恢复你35%的生命值上限,并在接下来6秒内持续损失总共28%的生命值,在此期间你的移动速度提升150%且不受减速效果影响;该效果每2分钟最多触发一次。
急速冷却:寒冰屏障现在有2层充能,并且使你每秒获得3%的生命最大值
闪光术应该是你大多数情况下选择的天赋,因为他给你更多的机动性以及不受GCD影响的闪现能力,这不仅能增加伤害收益,并且能让你在不那么依赖浮冰的情况下提升移动和生存能力。
灸灼是一个非常有用的避免被秒的应急机制。他也是在farm期想最大化DPS的手段,如果你还不习惯一个新的副本,这个技能也能让你避免很多随机的死亡,以便于能多的学习打法。
急速冷却不是一个常用的天赋,除非你需要2次冰箱用来规避特殊技能。
第三层天赋都专注于为玩家提供持续的伤害提升
镜像术:在附近召唤3个分身,施法并攻击你的敌人,持续40秒;2%基础蓝耗,瞬发,2分钟CD
能量符文:在脚下放置1个能量符文,当你站立在符文8码范围内时,你的法术伤害提升50%,持续10秒;1.5秒施法时间,2层充能,45秒充能1次
咒术洪流:处于战斗状态时,使你的伤害每秒提升4%,最多提升至20%,此后,该效果以每秒4%的幅度递减至0,如此循环往复;每次洪流的周期为10秒
能量符文应该是你有信心充分利用10秒获得巨大提升的首选天赋,它提供巨大的潜在爆发和可预见的CD预计时间,以便于让各种大招,技能冷却,战斗物品配合。
咒术洪流在你需要获得稳定持续的伤害提升时是个很好的选择,同时也非常适合持续AOE的时候使用,例如高级植物学家Tel'arn,这个天赋在这个BOSS会很给力。
镜像术可用于必须在爆发期(例如嗜血)打出巨额伤害的战斗中,一般是一些DPS十分吃紧的阶段。
第四层天赋专注于提供特殊的伤害效果。
寒冰新星:释放一道寒冰风暴,对指定目标及其周围8码范围内的所有敌方目标造成250%SP的冰霜伤害,并且使其冻结2秒,主要目标将承受双倍伤害;25秒CD
冻结之触:激活时,立刻获得两层冰霜之指;30秒CD
碎冰:你的冰枪术和冰刺造成的伤害提高10%,并且对附近的另一个目标造成50%的伤害
冰冻之触是团本BOSS的最佳选择,跟能量符文和热能真空都很搭配,能够在你需要时及时给你高伤的冰枪。这个天赋CD很短,在绝大多数BOSS、小副本以及野外都很给力。
寒冰新星是一个在你练级时想要风筝的固定选择。当然在处理爆发式AOE时很有用,比如地狱火玛胖杀小鬼。
碎冰在小副本和某些带有持续的顺劈目标BOSS时表现很好。
第五层天赋提供一些实用的效果。
浮冰:你下一次施法时间少于10秒的法术可以在移动中施放,浮冰可以在施法中激活并且不触发公共冷却时间,3层充能,瞬发,20秒充能一次
冰霜之环:在指定地点召唤一个冰霜之环,使接触或者在环内的目标被冻结10秒,持续10秒,最多影响10个目标,2%基础蓝耗,2秒施法,45秒CD
冰霜结界:冰霜新星现在有2层充能
浮冰应该是你所有情况下的天赋,冰霜之环仅在特定的情况下使用,比如熊猫人之谜中皇帝的意志。然而在PVE中还没有用,冰霜结界不应该选。
第六层天赋提供额外的持续性范围伤害。
冰霜炸弹:对指定目标施加一个冰霜炸弹,持续12秒,受碎冰加成的冰枪术命中该目标将引爆冰霜炸弹,造成150%SP的冰霜伤害,并且对其周围10码范围内的所有敌方目标造成93.75%SP的冰霜伤害;1.25%基础魔耗, 1.5秒施法
动荡魔法:寒冰箭有20%的概率引爆,对当前目标及其8码内的所有敌方目标造成伤害,数值相当于该次寒冰箭伤害的50%
极地寒风:暴风雪的伤害提升30%,并且影响范围扩大20%
动荡魔法是做任务和野外的标配,也是团本的固定选择。
寒冰炸弹在有大量顺劈和AOE场合,跟能量符文以及寒冰之触配合能制造巨额爆炸伤害。在小副本和5M需要处理小怪和多目标时尤为给力。
极地寒风只有在把暴风雪加入循环时,才能为持续的AOE输出提供一些帮助,目前另外两个天赋都弱。
第七层天赋是增加伤害的技能以及额外的伤害。
热能真空:你的冰枪术使冰寒脉动的持续时间延长2秒
寒冰突刺:凝聚所有的冰刺并释放一个巨型冰块,对你的当前目标造成800%SP的伤害,加上每个冰刺所储存的伤害,拥有5根冰刺时才可以释放该技能,同时使目标冻结至多4秒,承受伤害则冻结状态消失;1%基础蓝耗,3秒施法时间,40码施法距离;冰枪术不再发射冰刺
彗星风暴:召唤7颗寒冰彗星,每颗彗星对目标及其周围4码范围内的所有敌方目标造成100%SP的冰霜伤害
冰川尖刺是1-2个目标时的最佳选择,因为它没有CD而且只受冰刺影响。它能产生非常给力的爆炸伤害并且将你的目标冻结在原地,这对升级来说十分有用。
热能真空是让你战斗中冰冷血脉持续时间内,能获得很多不被打断的伤害的良好选择。这个天赋甚至能在频繁移动时还能提升冰脉的持续时长,特别是在选择冰冻之触时,如果你预计得当能至少延长冰冷血脉持续时间14秒(配合寒冰宝珠一起)。你将会经常将冰冷血脉延长时间翻倍,并从中获得爆发期伤害的巨大提升。这个天赋是3目标以上的首选。
彗星风暴现阶段在PVE中基本没用。