本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
错误修正
账号服务:
之前被临时关闭的90级直升服务现在再次可以使用。
[仍在修复中]修正了多个影响魔兽世界时光徽章的问题。
地下城和团队副本:
削弱了德拉诺之王地下城和地狱火堡垒所有难度下的敌人。
奥尔高格再次能够携带100个矿石。
地狱火堡垒:
玛诺洛斯:史诗难度下,束缚暗影伤害降低了40%、溢流邪能伤害降低了50%。
阿克蒙德:史诗难度下,聚焦混乱/精炼混乱伤害降低了30%。
物品:
物品在被分解时将不再生成7.0附魔材料。
鹰爪之矛:现在可以使用远古传家宝刃鞘进行升级。
任务:
NPC玛克斯韦尔·泰罗索斯男爵在玩家接受任务“银色召唤:墓穴的试炼”后不再消失。
在提交任务“林地守卫者”时,玛法里奥·怒风应该可见并能够与之交互。
修正了导致船坞任务“制海权”进度重置并恢复到以前任务进度的BUG。
塞拉赞恩任务“驾驭元素”再次能够被80级及以上并且学习了附魔的角色接到。
修建了战争工坊并且拥有10个或以上印记的玩家现在再次能够接受既定命运印记任务。
[正在进行中]修正了无法接受狼人任务“最后的较量”的BUG。
玩家再次能够在100级时进入阿什兰并接受阿什兰任务。
幻化:
火焰节之冠无法作为幻化来源使用。
[仍在修复中]魔兽电影幻化装备应该正确地奖励给在活动期间登录游戏的玩家。
用户界面:
达到100级前应该不再要求选择荣誉天赋。
地区:
奥特兰克山谷和征服之岛之前错误地从随机战场列表中消失了。
[仍在修复中]寒冷天气飞行现在将正确地给与那些已经学会该技能的角色。
达拉然(诺森德)再次拥有了交易频道。
7.0.3职业技能在线修正:
共同
坦克神器:被动效果基于所花费的神器特质点数将使伤害最多提高20%(之前为40%)。
法师
守护者之力:现在使奥术伤害提高5%(之前为3%)。
烈焰之地:伤害提高了200%。
镜像:火球术的伤害降低了11%。
烈焰飞舞:现在是45秒冷却(之前为40秒)。
燃烬风暴:的伤害降低了11%。
寒冰枪术:现在使受到的伤害降低2/4/6%(之前为4/8/12%)。
术士
魔典:恶魔牺牲:痛苦专精下伤害降低了33%。
法力分流:消耗降低了17%。
灾祸大师:现在使烧尽的伤害提高3/6/9%(之前为4/8/12%)。
火热交加:现在使烧尽的施法时间缩短2/4/6%(之前为3/6/10%)。
末日箭:恶魔学识专精下伤害降低了15%。
萨奇尔的消耗:现在现在吸取恶魔6%的最大生命值(之前为10%的现有生命值)。
暗影灼烧:伤害降低了7%。
永恒斗争:现在使受到的伤害降低3/6/9%(之前为10/20/30%)。
牧师
唤醒纳鲁:触发几率为20%(之前为15%)。
图雷的灼热之光:伤害降低了30%。
图雷的眩晕之光:治疗效果提高了50%。
图雷的祝福之光:治疗效果提高了50%。
图雷的圣光爆发:伤害降低了40%。
敬畏:使快速治疗和治疗术的治疗效果提高3/6/9%(之前为5/10/15%)。
悔罪:使苦修的伤害提高4/8/12%(之前为5/10/15%)。
潜行者
杀戮盛宴:伤害提高了24%。
军刀猛刺:伤害提高了6%。
机遇:现在将更为积极地触发。
德鲁伊
大德鲁伊的力量:现在有了法术提示。
邪恶撕咬:现在使裂伤的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。
锯齿利爪:现在使痛击的伤害提高10/20/30%(之前为4/8/12%)。
重殴:伤害降低了40%。
横扫:守护专精下伤害提高了20%。
月火术:守护专精下伤害提高了20%。
裂伤:伤害提高了10%。
粉碎:伤害提高了50%。
割裂:伤害提高了14%。
斜掠:伤害提高了14%。
撕碎:伤害降低了35%。
凶猛撕咬:伤害降低了35%。
月火术(月之灵):伤害提高了25%。
野蛮挥砍:伤害降低了25%。
痛击(豹):伤害降低了33%。
暗影痛击:伤害降低了66%。
锯齿创伤:使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(之前为40%)。
野性专精:从装备获得50%的额外急速。
清晰预兆(野性):触发几率提高了50%(从3.5ppm上调至5.25ppm)。
野蛮咆哮:消耗40点能量(之前为25点)。
丛林之魂:每个连击点数恢复12点能量(之前为8点)。
撕碎:潜行状态下的伤害提高50%(之前为20%)。
强力撕咬:使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。
锋锐利齿:使割裂的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。
锋利兽爪:使横扫的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。
撕裂血肉:使斜掠的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。
撕碎者之牙:使撕碎的伤害提高15%(之前为10%)。
血腥爪击:使伤害提高50%(之前为40%)。
恶魔猎手
灵魂炸弹:伤害提高了100%。
邪能之刃:复仇专精下伤害降低了45%。
邪能爆发:复仇专精下伤害降低了65%。
火烧生灵:伤害降低了50%。
萨满祭司
头狼:伤害降低了60%,现在持续8秒(之前为10秒)。
风暴之锤:使风暴打击的伤害提高8%(之前为15%)。
强化风暴之鞭:使风暴之鞭的伤害提高35%(之前为20%)。
超载:使闪电箭最多消耗45点漩涡(之前为60点)。
狂怒风暴:使风暴打击的伤害提高25%(之前为30%)。
炽热之颌:直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。
毁灭风暴:初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。
风暴打击:伤害降低了5%。
熔岩猛击:伤害降低了5%。
毁灭漩涡:有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。
元素掌握:提供20%的急速(之前为25%)。
引雷针:复制40%的受影响伤害(之前为30%)。
岩浆图腾:伤害提高了75%。
漩涡之力:有15%的触发几率(之前为25%)。
元素冲击:伤害提高了17%。
火焰冲击(火元素):伤害降低了10%。
献祭(火元素):直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。
火焰风暴:使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(之前为10/20/30%)。
暴雨图腾:储存25%的治疗量(之前为30%)。
潮汐图腾:治疗效果提高了25%,但最多治疗6个目标。
日积月累:现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(之前为每跳前施加)。
猎人
瞄准射击:伤害提高2%。
黑箭:伤害降低19%。
风之箭矢:使瞄准射击的伤害提高12%(之前为10%)。
圣骑士
祝福之锤:伤害降低了25%。
大十字军:现在是28级技能而不是50级。
防护专精15级和30级天赋位置对调。
狂热殉道者:使殉道者之光的消耗降低50%(之前为35%)。
死亡骑士
横扫爪击:伤害降低了10%。
脓疮打击:伤害降低了5%。
血虫:伤害提高了263%。
白骨风暴:伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。
迅速凋零:产生的符文能量提高15%(之前为20%)。
凝血:使血之疫病的伤害提高4/8/12%(之前为8/16/24%)。
腐蚀吞噬:使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(之前为5/10/15%)。
血脉撕裂:使心脏打击的伤害提高3/6/9%(之前为从4/8/12%)。
鲜血亲和:使物理伤害提高5%(之前为8%)。
心脏打击、灵界打击、血液沸腾(鲜血专精),枯萎凋零(鲜血专精)、吞噬和饮血者:伤害提高了15%。
战士
猛击:消耗20点怒气(之前为15点),伤害提高了33%。
旋风斩:武器专精下伤害降低了15%。
战斗狂热:使旋风斩的伤害提高30%(之前为50%)。
新鲜血肉:爆击几率提高40%(之前为30%)。
浴血奋战:现在持续10秒(之前为8秒)。
暴怒、嗜血、旋风斩(狂怒专精)、怒击、斩杀(狂怒专精)和狂风打击的伤害降低了5%。
势不可挡:使暴怒的伤害提高3/6/9%(之前为3/6/10%)。
狂野挥砍:使狂风打击的伤害提高7/14/21%(之前为3/6/10%)。
狂怒斗士:使伤害提高1/2/3%(之前为3/6/10%)。
愤与怒:使怒击的伤害提高5/10/15%(之前为3/6/10%)。
狂乱:每层提供5%的急速效果(之前为4%)。
怒火中烧:使怒击的伤害提高150%(之前为100%)。
盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。
阵亡者之怒:使复仇的伤害提高6/12/18%(之前为4/8/12%)。