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玩家心情:这些年,团队精神一直被淡忘!

时间:2016-07-18 18:06 作者:夜幕下的王者 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
团队精神自是魔兽世界的精髓,只是这些年一直被淡忘.....

本文由17173魔兽世界专区特约作者[夜幕下的王者]制作提供,转载注明出处。

不得不说,这些年,魔兽世界正在变得越发简单,玩家无论想做什么事情都比以前简单了许多,但这样真的好吗?好吧,或许最大的弊端就是,曾经的团队精神正在渐渐被遗忘…..

试想60年代,有好多好多的精英任务,自己一个人铁定都是无法完成的啦,必须依赖自己的战友;当然,组队升级曾经是一件非常愉快的事情,有福同享有难同当……反观现在,从CTM版本说起,基本再也没有困难的精英任务,单靠一人基本都能搞定,哪怕别人主动邀请你组队之时,都感觉没有什么意思了吧……

另一方面,现在很多玩家基本都愿意呆在自己的要塞中,呆到天荒地老,海枯石烂,足不出户,仅仅弄弄要塞,搞一搞船坞,外边的世界如此精彩,哪会关心?再然后,我们都变成了一只只井底之蛙,不想再和世界接触……同样,如今的“快餐“时代真的浪费了好多昔日的情怀,尽管休闲玩家也会打打团队随机,但明显现在的玩家不愿意多多沟通,即便多打几个字都会感觉到手累……

再者,这年头玩家同样变得“浮躁”了许多,什么个人英雄主义泛滥不止,说到底,一人在牛逼也不能一手遮天哦……说到底,这些年,昔日团队精神一直都在被渐渐的淡忘。且不说60年代,即便到TBCWLK版本,玩家每每开荒团队副本,都是你我一条心,能击杀BOSS自是一种荣誉。反观现在,或许玩家更多是想追求能不能得到装备吧,即便是装备,或许含金量同样大大降低……

尽管如此,但魔兽世界可以说依旧是最最公平的RPG网络游戏,游戏嘛,乐趣才是最重要的,正因为这种强大的团队精神,才得以铸造一番网游界的神话。小到5人副本,大到40人团队,甚至一个服务器,倘若不能一齐努力,单靠“个人英雄主义”终究无法拯救世界,这是魔兽亘古不变的设计!

期待中,7.0版本很快就要来临,这个世界又有了新的灾难和挑战,纵知不可能回到十年之前,但还是希望暴雪大大能够更多的突出“团队精神”的理念。不可否认,“休闲”也是一种玩法,但这毕竟不是魔兽的精髓,不一定追求神马功成名就,起码可以大伙儿一块儿分享那最原始的乐趣!

闲暇之时,总不忍想到60年代的经典话语:游戏不能玩一辈子,但朋友可以做一辈子,游戏的本身是乐趣,和朋友分享才是最忠诚的真谛!

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