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暴雪蓝帖:7.0.3补丁职业改动内容一览

时间:2016-07-17 18:20 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝帖:7.0.3补丁职业改动内容一览

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界设计师Celestalon:

  大家好。在过去的几天里我们进行了大量改动以迎接即将到来的7.0.3补丁。通常在beta测试期间,玩家都会通过数据挖掘以及对比的方式来确定究竟发生了哪些改动。但在运用了在线修正

的情况下,这就变得很难了。在前夕补丁上线后我们将继续公布原有的在线修正列表,不过在这前夕发布前的最后时刻,这里直接为大家列出了所有的改动内容。

  请注意,下列改动均是为7.0.3前夕补丁准备的,在补丁正式上线后如有必要我们会继续进行调整。

共同

  坦克神器:被动效果基于所花费的神器特质点数将使伤害最多提高20%(之前为40%)。

法师

  守护者之力:现在使奥术伤害提高5%(之前为3%)。

  烈焰之地:伤害提高了200%。

  镜像:火球术的伤害降低了11%。

  烈焰飞舞:现在是45秒冷却(之前为40秒)。

  燃烬风暴:的伤害降低了11%。

  寒冰枪术:现在使受到的伤害降低2/4/6%(之前为4/8/12%)。

术士

  魔典:恶魔牺牲:痛苦专精下伤害降低了33%。

  法力分流:消耗降低了17%。

  灾祸大师:现在使烧尽的伤害提高3/6/9%(之前为4/8/12%)。

  火热交加:现在使烧尽的施法时间缩短2/4/6%(之前为3/6/10%)。

  末日箭:恶魔学识专精下伤害降低了15%。

  萨奇尔的消耗:现在现在吸取恶魔6%的最大生命值(之前为10%的现有生命值)。

  暗影灼烧:伤害降低了7%。

  永恒斗争:现在使受到的伤害降低3/6/9%(之前为10/20/30%)。

牧师

  唤醒纳鲁:触发几率为20%(之前为15%)。

  图雷的灼热之光:伤害降低了30%。

  图雷的眩晕之光:治疗效果提高了50%。

  图雷的祝福之光:治疗效果提高了50%。

  图雷的圣光爆发:伤害降低了40%。

  敬畏:使快速治疗和治疗术的治疗效果提高3/6/9%(之前为5/10/15%)。

  悔罪:使苦修的伤害提高4/8/12%(之前为5/10/15%)。

潜行者

  杀戮盛宴:伤害提高了24%。

  军刀猛刺:伤害提高了6%。

  机遇:现在将更为积极地触发。

德鲁伊

  大德鲁伊的力量:现在有了法术提示。

  邪恶撕咬:现在使裂伤的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。

  锯齿利爪:现在使痛击的伤害提高10/20/30%(之前为4/8/12%)。

  重殴:伤害降低了40%。

  横扫:守护专精下伤害提高了20%。

  月火术:守护专精下伤害提高了20%。

  裂伤:伤害提高了10%。

  粉碎:伤害提高了50%。

  割裂:伤害提高了14%。

  斜掠:伤害提高了14%。

  撕碎:伤害降低了35%。

  凶猛撕咬:伤害降低了35%。

  月火术(月之灵):伤害提高了25%。

  野蛮挥砍:伤害降低了25%。

  痛击(豹):伤害降低了33%。

  暗影痛击:伤害降低了66%。

  锯齿创伤:使受影响的流血技能的每跳和持续时间加快33%(之前为40%)。

  野性专精:从装备获得50%的额外急速。

  清晰预兆(野性):触发几率提高了50%(从3.5ppm上调至5.25ppm)。

  野蛮咆哮:消耗40点能量(之前为25点)。

  丛林之魂:每个连击点数恢复12点能量(之前为8点)。

  撕碎:潜行状态下的伤害提高50%(之前为20%)。

  强力撕咬:使凶猛撕咬的爆击伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。

  锋锐利齿:使割裂的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。

  锋利兽爪:使横扫的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。

  撕裂血肉:使斜掠的伤害提高7/14/21%(之前为5/10/15%)。

  撕碎者之牙:使撕碎的伤害提高15%(之前为10%)。

  血腥爪击:使伤害提高50%(之前为40%)。

恶魔猎手

  灵魂炸弹:伤害提高了100%。

  邪能之刃:复仇专精下伤害降低了45%。

  邪能爆发:复仇专精下伤害降低了65%。

  火烧生灵:伤害降低了50%。

萨满祭司

  头狼:伤害降低了60%,现在持续8秒(之前为10秒)。

  风暴之锤:使风暴打击的伤害提高8%(之前为15%)。

  强化风暴之鞭:使风暴之鞭的伤害提高35%(之前为20%)。

  超载:使闪电箭最多消耗45点漩涡(之前为60点)。

  狂怒风暴:使风暴打击的伤害提高25%(之前为30%)。

  炽热之颌:直接伤害降低了17%,持续伤害降低了33%。

  毁灭风暴:初始伤害降低了26%,触发伤害提高了33%。

  风暴打击:伤害降低了5%。

  熔岩猛击:伤害降低了5%。

  毁灭漩涡:有25%的几率由熔岩猛击触发(原为5RPPM)。

  元素掌握:提供20%的急速(之前为25%)。

  引雷针:复制40%的受影响伤害(之前为30%)。

  岩浆图腾:伤害提高了75%。

  漩涡之力:有15%的触发几率(之前为25%)。

  元素冲击:伤害提高了17%。

  火焰冲击(火元素):伤害降低了10%。

  献祭(火元素):直接伤害降低了20%,持续伤害降低了14%。

  火焰风暴:使烈焰震击的伤害提高8/16/24%(之前为10/20/30%)。

  暴雨图腾:储存25%的治疗量(之前为30%)。

  潮汐图腾:治疗效果提高了25%,但最多治疗6个目标。

  日积月累:现在正确地在治疗之潮图腾的每跳后施加(之前为每跳前施加)。

猎人

  瞄准射击:伤害提高2%。

  黑箭:伤害降低19%。

  风之箭矢:使瞄准射击的伤害提高12%(之前为10%)。

圣骑士

  祝福之锤:伤害降低了25%。

  大十字军:现在是28级技能而不是50级。

  防护专精15级和30级天赋位置对调。

  狂热殉道者:使殉道者之光的消耗降低50%(之前为35%)。

死亡骑士

  横扫爪击:伤害降低了10%。

  脓疮打击:伤害降低了5%。

  血虫:伤害提高了263%。

  白骨风暴:伤害降低了8%,但修正了无法爆击的问题。

  迅速凋零:产生的符文能量提高15%(之前为20%)。

  凝血:使血之疫病的伤害提高4/8/12%(之前为8/16/24%)。

  腐蚀吞噬:使枯萎凋零的伤害提高4/8/12%(之前为5/10/15%)。

  血脉撕裂:使心脏打击的伤害提高3/6/9%(之前为从4/8/12%)。

  鲜血亲和:使物理伤害提高5%(之前为8%)。

  心脏打击、灵界打击、血液沸腾(鲜血专精),枯萎凋零(鲜血专精)、吞噬和饮血者:伤害提高了15%。

战士

  猛击:消耗20点怒气(之前为15点),伤害提高了33%。

  旋风斩:武器专精下伤害降低了15%。

  战斗狂热:使旋风斩的伤害提高30%(之前为50%)。

  新鲜血肉:爆击几率提高40%(之前为30%)。

  浴血奋战:现在持续10秒(之前为8秒)。

  暴怒、嗜血、旋风斩(狂怒专精)、怒击、斩杀(狂怒专精)和狂风打击的伤害降低了5%。

  势不可挡:使暴怒的伤害提高3/6/9%(之前为3/6/10%)。

  狂野挥砍:使狂风打击的伤害提高7/14/21%(之前为3/6/10%)。

  狂怒斗士:使伤害提高1/2/3%(之前为3/6/10%)。

  愤与怒:使怒击的伤害提高5/10/15%(之前为3/6/10%)。

  狂乱:每层提供5%的急速效果(之前为4%)。

  怒火中烧:使怒击的伤害提高150%(之前为100%)。

  盾牌猛击、毁灭打击、雷霆一击、复仇和重伤的伤害提高了5%。

  阵亡者之怒:使复仇的伤害提高6/12/18%(之前为4/8/12%)。

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