换到曾经最牛的魔化天赋(这天赋就是一刀一刀被活活砍死的):
魔化:
结果没出意外,建议在野外世界任务用这一套,毕竟眼棱变身带来的吸血能让你单吃掉大部分的非BOSS精英任务。
眼棱的伤害确实buff了一点点,DPS基本已经又能和混乱之刃一战了。果然,BLZ的策略就是一旦哪个天赋强过另一个,就把强的砍了而不是buff弱的……
然而比较出乎楼主意料的是这套天赋:
一致不看好的恶魔之刃:
因为恶魔之咬被砍伤害以后实在没法看,尝试了一下恶魔之刃天赋……
结果大大出乎了我意料:
恶魔之刃的伤害占比高达13%,而且全程打下来并没有非常明显的缺怒情况。
楼主目前的暴击才35%,那么后期装备上的暴击上来或者是获得了橙色回怒戒指以后,是不是足以靠暴击回复的一半怒气来支撑起只按一个混乱打击的输出循环呢?
更关键的是在死敌再一次buff以后,已经获得了和势如破竹一样的伤害加成并且更稳定,那么放弃后跳天赋可以减少很大一部分的操作压力。
PS:现在邪能冲撞的伤害简直高的吓人。。比恶魔之咬这个常规回怒技能**了……
毕竟是个新职业,一切都还在摸索阶段,也在这里求各位大神指导。