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8日开发人员Q/A:深入谈神器与职业大本营

时间:2016-07-08 10:33 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
8日开发人员Q/A:深入谈神器与职业大本营

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

神器与职业大本营关联性

在未来就爱那个通过额外的任务线与游戏内容加强神器与职业大本营的关联。

开发团队也希望推出的新补丁能够满足玩家们的要求。

神器外观

7.0发布时的神器外观都是基本款,职业大本营战役、PVE任务线以及PVP都会奖励新的外观,以及隐藏外观。

其他一些外观按计划是在后续补丁中推出,但玩家已经提前预览到了。

玩家可以解锁全部神器外观并且将其代入到下一部资料片中。也许等7.0结束后这些外观就再也无法获得了。

开发团队也在寻求办法让德鲁伊在7.0结束后能够保留他们的神器形态。

神器&专精切换

玩家可以选择切换神器专精,但代价比较高。

最终玩家可以解锁所有的神器特质,所以切换神器专精并不会频繁发生并且也不是什么大问题。

开发团队不希望频繁调整神器特质,因此免费切换神器专精是有必要的。

神器学识与追赶机制

前12个神器特质消耗并不多,但之后的消耗就很巨大了。

神器学识能够提高获得神器能量的速度。

神器学识能够减少一周玩60小时的玩家与一周玩4小时玩家之间的差距。

研究神器学识需要花费职业大本营资源。之前在beta测试服上是1500的消耗,但现在已经下调至500了。它不会有太多的消耗。

最开始的研究需要5天,但在之后会变得越来越快。

神器学识现在有25级。以后的补丁会提高一些上限,但不会整部资料片都这样。

在神器学识的帮助下,另一个专精的前12个特质也会解锁得非常快。

神器学识并非账号共享。

解锁特质

解锁神器全部特质理想的时间是持续几个月。

具体的速度将根据玩家游戏的时间来决定。

隐藏神器外观

从神器系统来说各职业之间还是有不平等的地方。

每个职业应该是不同的,体验也不一样。

惩戒骑和奥法的隐藏外观解锁过程会很有趣。

有些需要在特定阵营达到特定声望,有些需要花费金币。

一些比较容易解锁的外观能够帮助玩家区别武器类型,比如弓和枪。

升级与神器

一开始是对职业进行平衡调整,接下来又对职业以及其完整神器进行平衡。

各职业不论是升级还是后期游戏都应该觉得完整和有趣。

神器外观解锁

绝大多数通过成就解锁的外观都是角色特定的,少数为账号共享。

在解锁额外配色前玩家必须先解锁模型。

神器与职业平衡

神器特质也是职业平衡调整的一部分,就跟技能和天赋调整一样。

神器任务线

神器任务线会有一些重叠,但没有想象中那么坏。

一些专精在内容或是设置上会以上,但绝大多数都是非常独特的体验。

神器背景故事

神器与其他武器最大的不同就是它们背后的故事。

玩家可以在职业大本营阅读这些神器的历史。随着神器学识的提高你能够了解到更多这方面的内容。

获得神器的任务线将会告诉你这些神器是从哪里来的。

武器类型

一些神器的武器类型被重新设置成以往的类型,以反应其历史。

一把锤子和一本书很容易就让玩家联想到魔兽争霸里的经典圣骑士造型。

奶骑一直以来都是锤子+盾的造型,但战斗的时候根本用不到。

德鲁伊形态

野德和守护德在装备神奇后将成为乌索克和阿莎曼的化身。这就是为何德鲁伊神器造型没有种族的区别。

能够允许玩家选择原版德鲁伊形态是个很好的想法。后续补丁会考虑加入。

神器拳套

拳套一直是装备不可见的武器。

神器拳套同样不可见。

职业大厅传送

团队本来加了传送点传送到职业大厅,后来觉得没必要又被移除了。

团队认为达拉然讲作为一个中心更加重要,所以在达拉然加了一个到职业大厅的门。

职业大厅NPC

著名npc将会出现在职业大厅,更多会在今后版本加入。

职业大厅起初有许多著名人物的灵魂,但是在维库人的领地加入这么多人类和兽人的英雄有些不合适。

团队打算更多关注维库人的故事和传奇。

职业大厅冠军

你认出你的职业大厅的冠军们很重要,所以你最多选择6个。

你需要做出选择,那些人是你关注的和愿意一起游戏的。

职业大厅服务

职业大厅没有银行和拍卖行。有休息经验,你可以把炉石定在这。

主要功能还是在达拉然。

交易频道在职业大厅开启。

猎人神器类型

猎人们的观点是武器类型取决于天赋。

团队正考虑通过一个额外武器外观来提供其他选择。

神器解锁进度与团队

不会设置需要特定的神器进度等级才能体验某些内容。当然装等要求依然存在。

对于绝大多数团队来说神器解锁进度并不是什么大问题。

玩家无法查看其他玩家的神器解锁进度。

阿彻鲁斯与职业大本营

阿彻鲁斯与其他职业大本营类似,不管是系统构成还是提供的服务上。

其他职业大本营也会在后续补丁中加入类似额外的内容。

在加入游戏后,开发团队不希望彻底修改职业大本营。

选择申请与职业大本营

对于职业大本营来说,开发团队希望寻找那些最能够代表职业特色的内容。职业大本营的地点非常具有连接性,它们都是中立的,而没有阵营的区别。

比如兽人出现在暴风城大教堂,这种设置就很违和。

对于神器武器来说,职业特色也是最主要的考虑因素。当然还有唯一性,拥有独特的历史故事或者开发团队能够通过一名英雄、一段故事或者某个地点来创造历史故事。

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