写这个帖子主要是两个动机:
1,随着上线时间的临近,beta服已经进入末期,大的机制改动不太会有了,所以写一个迷你型指北对正式服应该能起到一些小帮助;
2,最近一直在看集中答疑帖,有许许多多的提问都和一些零零散散的信息有关,如果能做个整合,各位玩家查询阅读起来会方便一点。
我们开始吧!
第一部分:练级
一、练级前的必要准备
1:装备等级
以700装等为分界点,700装等以上的玩家不需要在这方面花心思。
对于不到700装等的角色(尤其是直升100级的640装等角色 ),请尽量趁着前夕的恶魔入侵事件把装等提到700,方便练级。当然去混一身710军装也是可以的。
测试服的模版角色是起始680装等,说实话做第一个神器任务都稍稍有点费劲。
不过好在暴雪还是有人性的,第一个神器任务的小怪和BOSS把你打死脱离战斗之后都不会回满血量,可以拖尸完成。一回打不过,十回总能打得死了吧?
2:坐骑
水黾一条,真心推荐。
水黾要么是卡桑琅丛林纳特帕格的那条,要么是要塞里纳特帕格的那条。
卡桑琅丛林的是日常任务制,我如果没记错的话从中立0/3000开始需要25天;
要塞这边没有限制每日获取,专心钓鱼的话3天之内就可以买到。
由于“破碎群岛”里面有个“岛”字,地图上不是小河就是小湖小海小沟的,甚至有几个副本里也都是水...有一条水黾,跑起路来方便很多。
二、练级过程
7.0的任务设计理念是:少而精(仅限练级地图!苏拉玛这张坑B图我们一会儿再说)。任务经验是精心计算过的,四张练级地图任务全清掉就差不多正好110级。
7.0的四张练级地图采用动态等级技术,地图上的所有怪物等级会随着玩家等级的提高而提高,所以地图顺序从原则上来讲是无关紧要的。但是考虑任务流程和地图地形,推荐顺序如下:
先去至高岭或者瓦尔莎拉;
再去阿苏纳和风暴峡湾。
在各个职业的职业大厅的侦查地图上进行地图的选择。点击就送起始任务哦!
练级过程有个“一要两不要”:
地图上顺路的奖励目标,一定要做;奖励目标给的职业大厅资源是早期获得职业大厅资源的唯一途径,而早期需要花费资源去研究的东西有很多,资源是比较吃紧的。
练级期间,尽量不要排副本;副本经验奖励很少很少,少到根本不划算。尽管每张地图的任务线最后都会给你一个奖励800装等的副本任务,但留到满级之后再打也是一样的。
任何通过无限刷怪的升级途径,不要参与;一个刚到110级的角色,装等大约780左右。如果练级过程中拿不到任务奖励的装备,满级后装等太低的话是哪儿都去不了,打不动的。不做任务,声望也没开,主线剧情也没推动,严重影响满级后的游戏进程。
第二部分:职业大厅以及神器,橙装
一、神器的基本小知识
1:神器的获得及专精切换
所有角色在练级之前的首要任务都是去拿第一把神器,不拿神器不给练级。
102级开始,剩下的1把/2把/3把神器都可以做任务了。
神器随着专精切换而自动装备/脱下。
2:神器能量点数,神器知识等级
神器能量点数几乎全部由物品奖励形式获得,通过使用奖励道具来为当前装备的神器注入能量点数。所以使用道具之前请确定自己的专精是否是想要的那一个。
奖励道具的来源,练级时通过任务奖励获得,满级后通过世界任务和击杀BOSS掉落小型徽记获得。
热门问题:单修职业和三修/四修职业,在神器能量上有多大的差距?
答案是差距不大,而且越到后期差距越小。
初期的特质,几百能量点一次;后期的特质,几十万上百万点一次。这种接近于指数级成长的能量需求,抹平了单修和多修职业之间的差距。
设计师曾经有过一个比喻:如果一个单修职业点了20次特质,那么对应的双修职业,一把可以点18点特质,另一把可以点17点特质。
个位数的特质差距(只要不是大特质差距),在团队副本里的表现差异是可以忽略不计的。一个跑位,多点的几点特质带来的DPS增加就等于是没有。
当然了,一个20多点特质的神器和没特质的神器差距还是很大的。
与这个问题相关联的,我需要给大家介绍一下神器知识等级。图来了~
从上图可以看到,我现在的神器知识等级是7级,神器能量获取速度提升375%。
这个“速度提升”的意思就是,原本掉落的奖励100点能量的道具,现在会掉落奖励475点能量的道具。
要注意的是,该速度提升不追溯,你在神器知识等级0级打到的奖励100点能量的道具,不会因为神器知识等级提高到了7级就变成了奖励475点能量,所以没有必要屯着道具等到高等级再使用。
看到了吗?神器知识等级起来了之后,一个世界任务就给上千的能量点数;对于一个0特质的新神器,一个道具就可以点3-4点特质出来。
这张图就是神器知识等级的研究界面,在职业大厅里,花费职业大厅资源,务必卡CD研究!知识等级和角色关联,不是帐号通用。
这就是职业大厅体现在神器上的第一个重要性。
3:神器圣物插槽以及职业大厅战役
如图所示,每个神器都有3个插槽,起始送两个,第三个需要完成职业大厅战役解锁。
正如能量点数影响神器特质,插槽影响的是神器的物品等级。
神器初始物品等级750;
5H等级的圣物,每个增加神器31物品等级;
普通团本圣物,每个增加43物品等级;
英雄团本圣物,每个增加48物品等级;
史诗团本圣物,每个增加52物品等级。
这就是职业大厅体现在神器上的第二个重要性:
你不做完职业大厅战役,你的武器装等比别人少提升了1/3!
而职业大厅战役,每个职业的流程各不相同,各位可以在本版面搜索职业名称+职业大厅战役去看一看具体流程。
总的来讲一句话:拖时间!(武僧的1000次滚地翻......)
每个职业的战役想要打完,最少10天;两周之内,也就是赶在史诗难度团队副本开放时解锁第三个插槽,是一个比较正常的速度。
4:职业大厅研究
这就是职业大厅的第三个重要性:
橙色装备可装备的数量上限+1。
从研究时间来讲,每一层卡CD研究,研究完最后一层需要36天时间。
橙色装备对每个专精都是巨大提升和质的改变,具体装备属性同样可以在本版面内搜索橙装关键字查看。
关于橙装,设计师是这么讲的:
“对于7.0版本的两个团队副本,翡翠梦魇和暗夜要塞,我们是按照所有玩家都没有橙色装备去做数值设计的;之后的副本会按照所有玩家都有了橙色装备去做数值设计。”
换句话讲,橙装的有无,是1橙还是2橙,对翡翠梦魇和暗夜要塞的开荒难度具有一定的影响。
5:橙装的掉落
任何讨论如何增加橙装掉率的话题都是玄学!
设计师确认过一件事:橙装具有防脸黑机制。根据斗鱼某主播前些日子的直播历程来看,每天不停的肝史诗3层大秘境,5天以内就会出橙装。