军团在临战斗附魔系统简述
说简单点就是:项链附魔是核心,不同的项链附魔有不同的效果,同样的项链附魔配合不同的披风、戒指附魔也有不同的效果
除开披风附魔的智力、力量、敏捷是死的以外,4 种戒指附魔(暴击、急速、精通、全能)带来的 10 种不同的附魔方式(双急速这种 4 种,急速+暴击混合的 6 种)的效果是不同的
它们的共同特点有:
伤害数值固定
与人物属性无关
不能暴击
不受急速影响
欺诈者之印
触发率 0.51 PPM。触发后会召唤一只欺诈者一起作战
触发后获得隐藏 BUFF[欺诈者之印],持续 30 秒
可以使用如下 TMW 字符串监控欺诈者的召唤:
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SName^S191080 ^SEnabled^B ^SSourceUnit^Splayer ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N2^S ^t^t^t^SCLEUDur^N30 ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^t^N74003^S~`~| ^Sicon^^
四种不同的戒指附魔下,欺诈者会有不同的额外效果
戒指附魔全能
欺诈者召唤后,人物会获得 BUFF[奸诈],提高人物所有伤害 10%
欺诈者消失后,增伤 BUFF 消失,也就是说增伤持续 30 秒
奸诈 BUFF 比欺诈者 BUFF 会晚 1 秒左右出现,插件监控时请注意
戒指附魔精通
欺诈者会对目标施放[痛苦诅咒]
痛苦诅咒 3 秒一跳,每跳伤害 7k,持续 15 秒,共 5 跳
戒指附魔暴击
欺诈者召唤后,人物会获得 BUFF[深红契印],使人物收到的 75% 伤害转而由欺诈者承担
欺诈者消失后,减伤 BUFF 消失,也就是说减伤持续 30 秒
欺诈者承担伤害后不会死,甚至都不会掉血(类似暗黑 3 随从带不死圣物+团结),因此可以认为触发后就是一个 30 秒 75% 的全减伤
深红契印 BUFF 比欺诈者 BUFF 会晚 1 秒左右出现,插件监控时请注意
戒指附魔急速
欺诈者会周期性的昏迷敌人
对 BOSS 无效
忠诚德鲁伊之印
触发率 0.51 PPM。触发后会召唤一只德鲁伊一起作战
触发后获得隐藏 BUFF[忠诚德鲁伊之印],持续 30 秒
可以使用如下 TMW 字符串监控德鲁伊的召唤:
^1^T^SShowTimer^B ^SType^Scleu ^SShowTimerText^B ^SName^S190909 ^SEnabled^B ^SSourceUnit^Splayer ^SSettingsPerView^T ^Sicon^T ^STextLayout^Sicon1 ^STexts^T ^N2^S ^t^t^t^SCLEUDur^N30 ^SDestUnit^Splayer ^SCLEUEvents^T ^SSPELL_AURA_APPLIED^B ^t^t^N74003^S~`~| ^Sicon^^
四种不同的戒指附魔下,德鲁伊会有不同的额外效果
戒指附魔全能
同欺诈者
戒指附魔精通
德鲁伊会缠绕敌人
对 BOSS 无效
戒指附魔暴击
似乎没有实装
文字说明是德鲁伊获得流血攻击的能力,但是实测没有发现相关的效果
戒指附魔急速
德鲁伊会对人物施放[回春术],持续 12 秒。每跳治疗 1w8 左右,共 4 跳
四种不同的戒指附魔下,德鲁伊会有不同的额外效果 戒指附魔全能 同欺诈者 戒指附魔精通 德鲁伊会缠绕敌人 对 BOSS 无效 戒指附魔暴击 似乎没有实装 文字说明是德鲁伊获得流血攻击的能力,但是实测没有发现相关的效果 戒指附魔急速 德鲁伊会对人物施放 [回春术],持续 12 秒。每跳治疗 1w8 左右,共 4 跳 http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=9475040
堕落哨兵之印
触发率 1.55 PPM,触发后会对目标施放箭雨,在 4 秒内造成 AoE 伤害,范围目测 4 码
伤害数值大约在 8k 左右,一次触发会造成 4 次伤害
四种不同的戒指附魔下,箭雨会有不同的额外效果
戒指附魔全能
同欺诈者,但持续时间只有 4 秒
戒指附魔精通
箭雨带有 100% 吸血效果
戒指附魔暴击
箭雨每次造成伤害时,会致盲敌人 0.1 秒
戒指附魔急速
箭雨范围扩大,目测扩大到 8 码
备注
如果你发现你的欺诈者少打了一下:
阿三程序设计上的问题,欺诈者召唤后不会第一时间施法,而是等你对目标打一个技能才会开始施法
这样如果打的是混乱之箭这种施法时间较长的法术,欺诈者就会少打一下