防骑天赋推荐
第一层天赋:推荐复仇原点,7.0目前来看主要输出技能是复仇者之盾,伤害提高50%相比于CD比命长的几近无用的圣光壁垒以及触发率低的可怜的十字军审判我才不会跟你说我是奈非天,复仇原点依旧是优选。
复仇原点:(被动)复仇者之盾的伤害提高50%,通过技能和天赋使其剩余冷却时间重置的几率提升50%,然而每次只能击中一个目标。
圣光壁垒:(瞬发,3分钟CD)立即获得3次正义之盾的使用次数。
十字军审判:(被动)审判也会触发十字军。
第二层天赋:这一层打法刀的时候用神圣之盾;近战优先考虑祝福之锤。其实相比于神圣之盾,个人更倾向于祝福之锤,毕竟一个半自动aoe型技能,原谅我手残。
神圣之盾:(被动)格挡几率提高10%,还能格挡法术。成功格挡时会对攻击者造成27,040点神圣伤害。
祝福之锤:(代替正义之锤,瞬发,4.31秒充能)投掷出一柄祝福之锤,沿螺旋线向外飞出,对其击中的每名敌人造成30,643点神圣伤害,并使其下一次自动攻击对你造成的伤害降低15%。
奉献之锤:(被动)你的正义之锤不再有冷却时间,并始终获得奉献的伤害加成。
第三层天赋:竞技场或solo情况下强烈推荐盲目之光,一个额外的强控技能,神圣伤害不会打断迷惑效果,比审判缩短制裁之锤更好用,亲测有效,而且相当于有两个强控技能,协调好cd时间阔以造成一波阔怕的爆发。
制裁之拳:(被动)审判会使制裁之锤的冷却时间缩短10秒。
忏悔:(30码射程,1.63秒施法时间,15秒CD)强迫地方目标冥想,瘫痪1分钟,并在此期间受到相当于25%最大生命值的伤害。可以对恶魔、龙类、巨人、人型生物和亡灵使用。
盲目之光:(瞬发,1.5分钟CD)向四面八方发出耀眼的光芒,是10码范围内的敌人暂时失明,造成108,152点伤害,并使其迷惑地游荡,持续6秒。非神圣伤害会打破迷惑效果。
第四层天赋:较PvE向的一层天赋,相比之下个人更喜欢惩戒光环,相当于常驻荆棘光环,不过视情况打法刀阔以用破咒祝福。
破咒祝福:(代替保护祝福,40码射程,瞬发,3分钟CD)为一名小队成员施加祝福,使其免疫都有魔法攻击,持续10秒。无法对有自律效果的目标使用。造成自律效果,持续30秒。
拯救祝福:(40码射程,瞬发,1分钟CD)为一名小队或团队成员是假祝福,暂时移除目标的所有威胁值,并将生成的额为威胁值转移到你身上,持续10秒。
惩戒光环:(被动)你对所有对60码内非坦克的团队或小队成员进行近战攻击的敌人造成1,803点神圣伤害。
第五层天赋:讲道理,本来这一层还是有天赋可以看看的,结果爸比把顺序这么一换只能勉强选圣堂骑士了,毕竟20%减伤。
守护者之手:(40码射程,瞬发,9.58秒CD)召唤圣光,为一个友方目标治疗其所失去生命值的33%。
圣堂骑士:(被动)神驹的冷却时间缩短50%,乘骑神驹时受到的伤害降低20%。(后边会给大家说下这个新加的如同豆角军一样神奇的技能)
决死一战:(被动)当你使用圣光之盾时,你还会嘲讽15码内的所有目标,持续8秒。
第六层天赋:个人喜欢圣洁之地,治疗效果感人,但是重点是50%减速十分可观。当然,如果各位有什么更好的见解的话阔以跟偶说。
圣光护盾:(需引导,5分钟CD)引导圣光护盾,保护你以及你身后10码内范围内的所有盟友,使其受到的所有伤害降低20%,持续6秒。(这个引导是在逗我么?)
圣光审判:(被动)审判现在对目标释放圣光审判,下40次对目标的成功攻击将会为攻击者治疗4,796点生命值。该效果再每个目标身上只能每隔1秒出发一次。
圣洁之地:(被动)你的奉献每1.0为效范围内至多6个盟友恢复1.979点生命,并使范围内敌人移动速度降低50%。
第七层天赋:炽天使不二之选,起手爆发一波带走敌人吧!
正义保护者:(被动)正义盾击会使守护之光和复仇之怒剩余的冷却时间缩短3秒。
炽天使:(瞬发,30秒CD)圣光暂时增强了你的力量,使你的急速、暴击、精通和全能提高4.881点,持续8秒。消耗最多2层正义之盾充能,每层持续8秒。
最终防御者:(被动)8码内每存在一个敌人,你受到的伤害就降低3%,同时使你的伤害提高3%。此效果受收益递减影响。