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不可否认,WLK版本自是魔兽世界的巅峰,全球1200万付费用户可谓史无前例!但在此之后的CTM版本,魔兽却迎来自己的颓废之际,玩家不断的流失,好日子可谓“黄鹤一去不复返”。看今朝的7.0版本,破碎群岛天翻地覆,加之恶魔猎手的出现,想必诸多玩家按耐不住又要回归一番了吧。
回归有爱,在此我们不妨盘点下WLK版本以后魔兽世界新增加的那些游戏功能吧!
团队随机
在4.3版本,魔兽加入了团队随机玩法,副本难度非常简单,但玩家又可以收集较高装等的装备。不得不说,这给玩家提升装等提供了很大的便捷。于是乎,很多玩家每个CD都要打一遍团队随机了吧,武器饰品等到底都是好东西。
幻化系统
同样在4.3版本,暴雪推出了所谓的幻化系统,玩家可以只需获取一件装备,就可以获得其相应的外表,只是传说类别无法幻化。这一创意还是不错的,玩家不仅可以去旧世界刷好多过时的玩意儿,也是一个很好的休闲玩法。
传家宝
同样在CTM版本,练小号可谓容易了许多,暴雪加入了大量的传家宝,不仅其属性随等级提升,很多都能提供额外的经验奖励。练级容易了许多,令许多玩家都成为全职业之霸!
跨服组队
同样在CTM版本的末期,魔兽世界可以跨服组队了哦,只需加实名好友即可。有了这项功能,玩家亦能更好的找到自己的伙伴,也方便了玩家与玩家之间的互动沟通。到了MOP版本,不仅是副本中,在野外同样可以跨服组队畅玩了哦!
黄金挑战
黄金挑战自是MOP版本加入的全新玩法,首先此模式会压缩装等,不能再依赖装备的属性喽。相比5人英雄难度,挑战模式难度增加了许多,按照通关时间不同,又分为不同的模式奖励,玩家可以获得专属的幻化、头衔和坐骑!
宠物对战
光收集小宠物是不是有点蛋疼?MOP版本加入的宠物对战系统又是对小宝宝的另类玩法,给玩家提供了更多的属性享受。每一只小宝宝都有额外的属性和技能,尽情的去训练他们吧!
场景战役
场景战役同样是MOP版本加入的新玩法,可分为单人模式和多人模式。玩家将在其中完成诸多的任务,最后获得相应的奖励,只是这一玩法没有在6.0版本延续下来,或许暴雪感到其中的诸多不完善吧。
弹性模式
在5.3版本,暴雪又在团队随机模式之上加入了一个全新的弹性模式,按照人数的多少,怪物的属性也会随之变化,当然,玩家越多掉落的装备也会越多一些。这一模式被延续下来,6.0版本的普通和英雄难度都采用了弹性模式,人数限制在10-30人之间!
试炼场
试炼场是一项单人的挑战玩法,怪物不断增多,伤害越来越高,看看玩家究竟能在其中坚持多久呢?不仅如此,还有跨天赋的另类玩法,总之很多玩家打出了许多变态级别的数据!
搏击俱乐部
搏击俱乐部同样是一项单人挑战模式,等级越高难度也会越大,不同的BOSS同样也有不同的打法,玩家要想通过可谓好好研究一番了哦,还可以获得大量的额外奖励。
黑市
黑石可谓暴雪回收金币的好办法,会随机刷新一些稀有或者绝版的好玩意,如装备、坐骑、幻化等……好吧,许多好东西一刷出来很快就被玩家100万金币直接秒杀,大量的金币就这样被暴雪回收了……
要塞船坞
到了德拉诺之王版本,要塞系统可谓全新的玩法。玩家将建造自己的要塞,其中建造大量的建筑,招募大量的手下,以及完成诸多的任务,又对建筑不断地等级等。6.2版本又加入了更高级的船坞系统,从此玩家有了属于自己的海军。到今朝,很多玩家整日呆在要塞之中,然后足不出户……
玩具收集
在6.0版本,暴雪同样加入了大量的稀奇古怪的玩具,玩家又得好好收集一番了,很多玩具都会产生一些很另类的效果,让人非常喜欢,莫非以后还会有玩具对战嘛?