
第一层天赋:2分钟CD的章无疑是第一层的必选天赋。
角斗士勋章:(代替荣誉勋章,瞬发,2分钟CD)在PvP战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。
适者生存:(被动)所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。
冷酷追杀:(代替荣誉勋章,被动)受到的群体控制效果持续时间缩短25%。
第二层天赋:思维敏捷加急速吧,虽然相较于读条没什么太大的缓解......
训练有素:(被动)伤害提升15%。受到伤害会使你失去此效果持续8秒。
思维敏捷:(被动)急速提高6%。
启蒙:(被动)对生命值大于或等于80%的目标发起的伤害技能和攻击的暴击几率提高30%。
第三层天赋:个人感觉棱彩屏障在应对远程法系职业时效果更好一些,例如闪现躲脑残箭。当然近战等职业时灵符护甲也不错~
灵风护甲:(被动)使你受到的暴击几率降低15%。
燃烧意志:(被动)如果在释放法术时被打断,你将免疫所有打断效果,持续8秒。
棱彩屏障:(被动)释放闪现术后,法术会有100%的几率无法命中你,持续2.5秒。
第四层天赋:推荐窃法成瘾,一次偷掉所有法术听起来就很强势有木有0.0时光护盾是加强版的操控时间,但是同样面临阔能死在里边或者被偷掉的命运......
时光护盾:(瞬发,45秒CD)用临时的护盾将你包裹起来,持续4秒。再次期间,你受到的所有伤害都在护盾效果结束时完全恢复。
厚重寒冰:(被动)使你的寒冰护体吸收的伤害提高60%但同时寒冰护体只能吸收物理伤害。
窃法成瘾:(被动)法术吸取现在有15秒的冷却时间,但会吸取目标身上的所有法术。
第五层天赋:在刺骨之寒和冰霜撕咬之间选择,相较于看脸的冰冻效果,被驱散造成大量伤害的刺骨之寒无意更加稳定。 我才不会跟你们说我是奈非天
刺骨之寒:(被动)你的寒冰新星和水元素的冰冻术在效果结束时造成53,752点冰霜伤害。如果冰霜新星或冰冻术被驱散,则造成双倍的伤害。
冰霜撕咬:(被动)你的冰冷效果有15%的几率将目标冰冻4秒。
深度碎裂:(被动,代替寒冰指)你的寒冰箭对冰冻的目标额外造成300%的伤害。
第六层天赋:讲道理,冰锥术提高600%什么用嘛,也就重置CD有点用,至于提高寒冰箭伤害,我宁愿要急速......不要问我为什么!条都太长了!!!
凝结寒气:(被动)寒冰宝珠可以在40码内的指定位置释放,造成的伤害提高50%,但不会再移动。
寒冰爆发:(被动)你的冰霜新星立即重置冰锥术的冷却时间,并使其伤害提高600%,持续6秒。
寒冰形态:(代替冰冷血脉,瞬发,45秒冷却时间)你的身体化作寒冰,使你的寒冰箭的伤害提高50%,并免疫昏迷与击退效果,持续12秒。
新增或增强:黑冰箭(神器技能。2.61施法时间,45秒CD)造成129528点伤害,寒冰护体(从以前的天赋变成了常驻技能,15秒CD)。
删减或削弱:霜火之箭,冰冷智慧,深度冻结,解除诅咒,霜甲术,奥术光辉,造餐术直接就是召唤餐桌。
冰法在PvP里的输出手法
没有深结了,少了一个强控,意味着冰法不能深结接羊或深结爆发一波。
神器技能等技能的读条超级长......需要用生命去读。
没有了霜甲却换来了寒冰护体也不知是福是祸。
综合以上几点以及天赋推荐
法师无论竞技场还是战场都是被集火的目标,我们不妨点出来浮冰,配合咒术洪流再加上冰川尖刺,一个超大号的冰刺甩出去伤害超级可观。
动感光波在远距离风筝近战有奇效。(寒冰射线)
寒冰炸弹记得保持主目标身上一直挂着。
血脉爆发一波读条是不错的选择。
输出手法还是没有太大的变化呢,只是少了个控制而已。
对面有毁灭术时,棱彩屏障有奇效。
可以考虑走定身走位读条路线。
插旗的话请去找战士,找虐请去找防骑,想打赢别的职业可以考虑切火法或者出门左转玩防骑去。
竞技场请注意走位,请注意走位,请注意走位,因为读条真的时间太长了,要不点浮冰移动施法,要不自己骗打断,要不记得定身丢好,否则难逃被虐的命运。
战场/评级目测不能像以前一样冲在前边靠着风骚的走位各种秀对面一脸,变成了一个如同毁灭术一样的只能后排老老实实输出,偶尔丢个只有定身没有昏迷效果的暗怒(寒冰新星)。
以上就是目前为止感觉要说的和给大家的建议就这些~~~我会根据测试服改动及各位菊苣们的建议时常做出修改的,希望对大家能有所帮助吧~~~结尾感谢各位菊苣们!!!





