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给差评的都是装逼 技术分析好莱坞改编魔兽的套路

时间:2016-06-13 20:54 作者:逐鹿人 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
给差评的都是装逼 技术分析好莱坞改编魔兽的套路。魔兽总体质量中规中矩,粉丝和大众兼顾,娱乐性很强。

楼主是TBC入坑的联盟玩家,看了最近一大群装逼的影评人喷电影的各种技术环节

什么剪辑点错误,叙事混乱,甚至特效五毛,CG不如游戏过场,缺乏实景什么的

我真是醉了。到底有没有看到观众的口碑?

楼主和两个没玩过游戏的小姐妹去看的电影,那两个都表示看得津津有味

电影最大的目的不是讨好玩家,而是吸引绝大多数非玩家对魔兽产生兴趣

那些喷技术环节的,你们比好莱坞还要专业,怎么不拯救一下国产电影?

之后楼主还会专门分析电影的特效制作,以及魔兽的音乐 敬请期待

写个面对玩家简化版

总的来说,楼主觉得《魔兽》电影体现了好莱坞改编大型IP,尤其是游戏的一种经典套路

这电影楼主从10年前暴雪喊出口号就开始期待,最期待的就是阿尔萨斯上大荧幕

可惜暴雪习惯性跳票,项目不断变计划,换导演换班子,最后连电影主角都换了。直接回到太古时代,从兽人和人类的“一战“开始讲。

仔细想想,这样的调整是有道理的

首先阿尔萨斯的故事,和星球大战里的黑武士重合度太高了

在星战系列已然那么深入人心的时候,魔兽直接出一个巫妖王,没玩过游戏的一定以为是山寨,至少是借鉴

其次,魔兽作为奇幻电影,在它之前有一座高山,就是指环系列。

凭借区区1.6亿美金的投资,企图超越指环就是送死

指环里的矮人、精灵、霍比特人、各种龙已经是经典了

必须做差异竞争。那么魔兽靠什么体现独特性?

答案就是兽人!所以影片的大部分预算给了兽人,并且拼命洗白兽人,就是为了和指环区分开来。

另外,从头开始讲故事,这是IP系列电影一号金律:

要挖大坑下一盘大棋

不管能不能续订,必须有挖坑的觉悟,而且这样有利于给没玩过游戏的观众安利洗脑。

从这个意义上说,邓肯导演用心良苦。

下面我们来具体剖析第一部电影里每个角色和他们的功能。

注意:以下内容含剧透!!

洛萨:男1号要英俊

人类方塑造一个英雄男1号是很容易的

因为长得帅又天然是光明正义的样子,光看脸就会给观众好感。

不过,人类这边的人设和情节改动巨大

遭到不少原著党铁粉的抵触。

这也是电影口碑会分化的原因之一。

但是楼主认为,这样的改编在接受范围,甚至是必须的。

怎么把一个复杂背景、非线性展开的游戏,改成一个线性的故事?怎样才能通俗易懂、最大面积打中观众,又能抓住粉丝?怎样在2小时内有一个完整的剧情,并且埋下续集伏笔可以在几十年内持续赚粉丝的钱?

魔兽电影给出了好莱坞式的标准套路。

好莱坞拍电影就像阿法狗下围棋,一切都是为了平衡,它的每一步未必是最强的,却是赢棋概率最大的。

主创团队的策略很简单:

简化世界观,不要上来就一堆种族绕晕观众

部落尽量还原,稳住粉丝

联盟可以大刀阔斧改,吸引大众。

从场景还原,各种配角和细节中尽可能密集地塞彩蛋

选择洛萨作为主角,而不是游戏里更重要的麦迪文或卡德加,就体现了主创团队的心机。

因为卡德加和麦迪文的剧情是很难做巨大变动的,牵一发动全身,改起来太伤筋动骨。

而那些原著里故事不满,有更大的发挥空间的角色是很适合拿来开刀的。

再说麦迪文是黑化的,当男1号显然**不正确。

而且魔兽注定是一部动作片。虽然法师放大招变羊也很有看点,怎么比得上肉搏带感呢?

最后从制作成本的角度,也是肉搏更省预算吧?

这么一来,在一战中战功显赫的洛萨将军,就自然成为男1号的最佳人选。

长得帅,能打,能撩妹。

对魔兽不熟悉的普通观众,全靠这种通吃型角色稳住了。我的同事(也没玩过游戏的女人),看完电影直言,洛萨是她能看下去的最大动力

洛萨的塑造中规中矩,死儿子那场戏尤其揪心。

这里祭出了好莱坞博取全球观众认同的大杀器:

普世价值家庭观

这种亲子梗看多了的确有点腻歪,然而对观众杀伤力毋庸置疑,屡试不爽。

什么为了联盟,为了部落都是浮云。

美国人只要祭出“为了孩子”,就可以开无敌了。

《星际穿越》里黑洞可以进去再出来,魔兽里单挑兽**军自然不在话下。

当然,最后单挑秒杀黑手实在是主角光环开到出戏。

这一刀下去,洛萨这个角色魅力值被削去一半。

黑手怎么说也是个小Boss,能不能打得敬业点儿?

洛萨也好歹学学星矢被打倒再爬起来几次啊?

至此,洛萨高开低走,得7分

杜隆坦:男2号要悲情

和《魔戒》不同的是,魔兽里的兽人并不是邪恶化身。

这是游戏原著的精神,每个阵营都有自己的正义和英雄。

但是对不玩游戏的电影观众来说,要接受兽人也有正义是有心理障碍的。

长得太凶残啊!而且指环王里的兽人都是坏蛋啊!

所以魔兽电影为了抵消这种外形影响和心理定式

就需要给兽人正义的代表杜隆坦充分的戏份。

我们可以从杜隆坦身上,学习到好莱坞塑造英雄形象的经典套路。

1. 还是普世价值家庭观

杜隆坦一上来就大打亲情牌,和怀孕的老婆秀恩爱,接着刚出生的娃也差点挂掉。即便是兽人,为了孩子也是要搬家的。这样一开场就让观众对这个长着獠牙的野兽生出认同感。

2:英雄要保护弱者

影片进行过程中,不断加强杜隆坦高大全的形象:对屠杀无辜平民的反对,对半兽人奴隶迦罗娜的仁慈,甚至对对立阵营的人类也是友好的。总之好事都让他占全了。

3:英雄要反抗恶势力

光是好人也是不够的,正义必须要和邪恶斗争。在所有兽人都服从古尔丹的时候,唯独杜隆坦反抗他。他高瞻远瞩,不惜和人类联盟也要除掉大BOSS。

4:虐虐虐

要博取观众必须花样虐。什么忍辱负重啦,被自己人吊打啦。而且由于他是男2,所以虐死最好。最后妻离子散,壮烈牺牲,赚足同情分。虐死以后还留一个希望的种子好勾引观众看续集。

小萨尔就像摩西一样在河流里漂走了。

至此,杜隆坦的英雄形象完美塑造,充分体现美式主流价值观,是一只正义善良勇敢,人道主义精神,爱族人爱老婆爱孩子的模范好野兽。

唯一缺憾就是太套路了,杜隆坦给9分

迦罗娜:女1号必须和男1号搞

即便是充斥野兽和男人的电影里,也是必须有女人和爱情的。这也是好莱坞电影的铁律。

如果女1还有点性格,不完全是花瓶的话,那么就超过及格线了。

选择迦罗娜当女1号是很明智的,这是魔兽原著里非常有悲情色彩的一个角色,魅力值很高。电影里她虽然长了小獠牙,也是颜值担当了。

迦罗娜的身份改编很讨巧。本来她是半德莱尼半兽人,电影里改成了半人类半兽人。电影永远是做减法的,这样的身份更贴合兽人和人类争霸的主题,使故事更紧凑。而且双面身份也是推进后续故事的一种有效张力。就是变成麦迪文的女儿有点囧。。。。

让很多原著党不满的是,迦罗娜的性格和剧情改动也很大。她本来和麦迪文是CP,现在却配给了洛萨。。。

拆CP对粉丝来说是一个大忌。但是电影有更大的受众群体,女1不和男1配对,票房失败的风险更大。所以麦迪文你就忍了吧!主角合并配角的某些剧情线,也是改编的一大惯例。谁让你是配角呢?

其实她和洛萨的相遇,以及前期一系列互动都挺有CP感,可是洛萨死了儿子以后非但没有怨恨迦罗娜,反而搞上她就有点出戏了。也没有交代迦罗娜是怎么喜欢上洛萨的,这进展缺乏说服力。

最后洛萨误会迦罗娜刺杀了国王倒是为后面相爱相杀埋下了伏笔。

莱恩国王主动让迦罗娜刺杀自己,个人认为这个刺杀梗玩的很聪明,既符合原著里的“史实”,又作出了电影的新的解释,还顺带拔高了国王的形象

但迦罗娜的性格塑造还是偏软了。她是一个女英雄角色,魔兽里最出色的盗贼、刺客。如果更霸气更干脆,多带点邪气和风骚会更精彩

毕竟,**是有广大市场的。

电影开始的时候她显得更有魅力,还会调戏小法师。自从莫名喜欢洛萨之后就开始有点花瓶化了。

最后刺杀国王时候的犹豫不决,梨花带泪简直想抽。就这演技还能忽悠住全体兽人?

迦罗娜和她CP一样高开低走,得7分

麦迪文:不会反水的忠臣不是好内奸

一部战争戏,没有内奸是不能看的

剧情没有反转就是智硬

所以必须有内奸和悬念,麦迪文就是反转剧情担当者。同时他也是法术担当。

魔兽游戏里法术绚烂,可惜电影只给了两个法师作法镜头,表示不过瘾!

麦迪文精分的画风是体现出来了,法力也很酷炫。

但他非凡的身世,以及身体里住了大Boss的重要剧情都没有交代,让普通观众有点莫名。很多人问:为什么他变坏了?

他们也完全看不出来最后变身的形象是萨格拉斯(话说为什么看起来那么像伊利丹),还以为被邪能整形成那样了。。。

麦迪文的母亲艾格文似乎和阿洛迪合体了?卡德加最后进黑立方看到的那个女人,名字叫阿洛迪,第一代守护者,但却是一个女人。。。。

总之麦迪文这条线的剧情几乎被剪光了,使得他的反水让人看不明白。

或许实在是篇幅有限吧。

麦迪文身上槽点多,给5分

卡德加:要有笑料,有武斗必有文斗

麦迪文塑造成那个熊样,就是为了洛萨和法师学徒小鲜肉当绿叶。

卡德加的塑造再次体现编剧的套路:欲扬先抑。

他的戏前期基本就是被各种看不起。但是开始被多瞧不起,后来就会多重要。

而且,他还是电影的笑料担当和文斗担当。好莱坞电影里肯定有笑料担当者。

例如星战里的几个萌萌哒的机器人之类

卡德加身上的法师冰箱啊,变羊啊这些彩蛋也都准确戳中粉丝G点

他的剧情线也比较符合原著。最后没有像原著一样被麦迪文诅咒衰老也是可以理解的。

演员鲜肉嘛,弄老了续集怎么办?

卡德加给8分

古尔丹:必须要有坏BOSS

邪恶的BOSS是推动剧情的原动力。古尔丹除了最后肉搏单挑很囧以外,其他都很符合原著

虽然立体感不足但是很纯粹,吸星**的特效也很赞。简单粗暴给8分!

吴彦祖当了一回幕后英雄真是辛苦了,委屈了他的颜值

酱油配角们:都是赚粉丝情怀的彩蛋

魔兽游戏里人物实在太多了,每个重要角色拉出来都够拍一部电影。

这也是为什么部分铁杆玩家看到那么多赫赫有名的角色只打了个酱油会有不满。

但是again,铁粉原著党毕竟是少数。对普通观众来说,这些酱油们存在感低可以忽略,不影响他们看剧情。而对大部分粉丝玩家来说,看到这些熟悉的角色出现就足够了。

只有2小时的电影,容纳不了那么多人,牌再大,该靠边还得靠边,能露脸就是胜利。

酱油配角们充分体现一个IP电影如何平衡玩家和普通大众的技巧。

就是黑手变得那么弱鸡有点呵呵哒

总结

魔兽总体质量中规中矩,粉丝和大众兼顾,娱乐性很强。

但也因为太套路了,走的都是最安全的保守路线,相对暴雪游戏的非凡独创性逊色了点

作为电影,和指环、星战系列相比也有差距


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