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话题讨论:暴雪爸爸狠狠的在7.0中搞了一次属性膨胀

时间:2016-05-25 10:31 作者:By2 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
话题讨论:暴雪爸爸狠狠的在7.0中搞了一次属性膨胀

本文由17173魔兽世界专区特约作者[By2]提供,转载注明出处。

从魔兽世界第一部资料片以来暴雪大爹一直都在努力的做出新任务,新副本,新装备,如今魔兽已经有11年的历史了,暴雪爸爸突然意识到自己挖的坑太多,比如属性膨胀这个坑就已经无法通过属性压缩来解决了。经过德拉诺之王属性压缩的实验处理,多数玩家都反映自己打出的伤害数值太低,太难看于是这又让玩家想起了熊猫人时期那劲爆的DPS伤害数值。这不这次暴雪大爹响应玩家的请愿,直接在7.0将raid中的boss血量搞到了千万亿!对你没有听错boss血量突破千万亿大观。

Q:对于这些怪物我印象最深刻的就是它们有超过21亿的血量。恭喜。

这个资料片没有属性压缩,他们不得不修复这个。很多Raid本的BOSS都会超过这个数字,而且他们并不希望把每场战斗的治疗增为4倍。

A:旧的上限: 2,147,483,647新的上限:超过9千万亿!!!!!很科学!

小伙伴们你们还想边打炉石边魔兽?一边开黑守望一边下副本?boss血量千万亿。。。这一个boss是要打一天的节奏么?血量增加boss击杀难度,虽然我们的伤害数值也会跟着上升,但开荒肯定比从前要难许多!相信硬性压榨团队DPS能力的boss会大批出现,到时候团队指挥嗓子都要喊哑了。。。

话说boss血量上升,玩家伤害也势必会上升。这一刀下去肯定基础伤害位数直接破万。。。那么要是配上好装备之后一个暴击技能伤害是不是直接过亿了。。。这伤害数值是不是在什么游戏当中见到过?如此熟悉!

这尼玛是要跟暗黑3看齐的节奏么?话说自从7.0测试服新闻更新开始,时常就会爆出魔兽世界中的暗黑3彩蛋。看看最近放出的盗宝地精,测试玩家纷纷表示自己真是穿越到了D3;再看看邪DK的动画效果,越来越像死灵法师!也难怪开发组当中就有一位名叫Jay Wilson的设计大大(暗黑破坏神3首席设计师)。而7.0的5人史诗副本也加入了大秘境刷刷刷模式。。。呵呵!满满的D3违和感!下个版本绝对可以改名为《魔兽破坏神》无疑。

玩家技能伤害数值上升,一开始可能还觉得很新鲜,很厉害的样子。但到了版本中后期随着大家的装备越来越好,伤害数值便会越来越高,反而数字越多大,玩家也许会越没追求。从前比别人高个1000DPS都有自豪感,现在随随便便就高个10W。。。。有点像我们看视频时插入的传奇霸业等游戏广告,刀刀9999999999伤害,刀刀暴击。话说伤害数值这么多位,暴雪大爹你让我看的好眼花啊!

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