本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
魔兽世界首席设计师Watcher:
我们已经收到了关于这个设定的反馈,在过去的几周时间里我们开发团队内部也讨论了很多。在即将到来的补丁中(希望是下个,不然就是下下个),切换专精不再需要花费金币,玩家可以自由地在各个专精之间切换。之前保留的诸如切换施法时间、只有离开战斗才能切换等限制不变。
总的来说,切换专精需要花费金币这一设定(事实上这并不是什么新概念,我们可以追溯到04年魔兽推出时的职业训练师)在之前是为了突出主专精的“存在感”(而且你还可以免费的切回主专精),同时也是一种温和的金币回收手段。但在实际操作中,从动作条、优化装备、神器等内容的角度上来说切换专精是一项非常重要的转换手段,并且玩家们也愈发重视起来。所以我认为没人会想念切换专精还要花费金币这种设计。
但另外一个我们略有些不认同的地方是切换天赋技能。尤其是现在更换天赋技能没有任何消耗,所以在地下城里面对一大堆人敌人切换成AOE天赋,等到了boss跟前再换回单体天赋就太简单了。或者在某个区域内移动时切换一个被动提高移动速度的天赋,等到进入战斗前再换成其他的等等。从这个角度来讲,我们就不会说所谓的有意义的选择了,完全就是打开UI界面然后按几个键完事儿。
基于此,在移除切换专精所需金币花费的同时,我们还将在玩家离开安全区域(也就是那些能够让玩家进入休息状态的区域)后切换天赋技能进行一些限制。目前的计划是让铭文师学习制作一个消耗品卷轴,使用后能够让所有附近的玩家在一段时间内免费切换他们的天赋技能---这在进行团队游戏时非常有用。