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职业平衡微调开始!6日测试服改动内容概览

时间:2016-05-06 11:53 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
职业平衡微调开始!6日测试服改动内容概览

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界社区经理Celestalon:

  嗨大家好,

  今天又有新的alpha补丁更新啦,本次更新重点是BUG修正。

职业状态:

  我们将继续基于大家的反馈和测试结果对职业进行调整。其中的重点包括:

  总览:职业微调已经开始!我们已经多全部职业进行粗略调整,让他们大致保持平衡。请注意,我们尚未完成首轮神器调整,所以一些专精可能会出现过于弱小或是强大的问题。目前,各职业的相关机制已经大致确定,但依然有调整的空间。

  防护圣骑士:对审判、复仇者之盾、奉献、正义之盾、正义之锤进行调整,以呈现更好的游戏体验。炽天使现在是一个天赋技能。

  酿酒武僧:玄牛之赐触发机制更加可靠,在低生命值时不会更频繁地触发。这个效果已经整合进天赋。另外,移花接木再次成为了基础技能。

  惩戒圣骑士:新天赋代替了神圣愤怒。

  射击猎人:易伤现在不再使目标获得诱捕效果。

神器特质状态:

  各神器的机制已大体确定,但同样留有调整的空间。目前首轮平衡性调整正在进行。其他一些值得注意的改动有:

  惩戒圣骑士:神圣风暴和大领主的回响调整。

  酿酒武僧:主动效果现在将带来防御方面的收益。

  邪恶死亡骑士:主动效果不再与亡者大军重叠。

破碎海滩:

  部落任务线已开放测试!

职业大本营战役:

  一些职业的战役(包括任务)开放测试,包括:

  德鲁伊

  牧师

  战士

  谢谢,期待着大家的反馈!

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