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十年,怀旧空吟闻笛赋,到乡翻似烂柯人……不得不说,对于如今的魔兽世界而言,怀旧自是任何老玩家的一种情怀。不可否认,自从CTM版本说起,魔兽世界迎来了自己的下坡路,不仅是玩家的大量流逝,也会对如今的游戏玩着越发没有乐趣……
从60年代到WLK版本,魔兽世界可谓“芝麻开花节节高”,尤其是80级年代,迎来自己的高潮,全球1200万付费用户的概念,在RPG领域称得上一个足够大的天文数字,前无古人,后不见来者……诚然,魔兽世界开创了3DMMORPG领域的先河,神马日常任务,神马DPS治疗的定义,神马团队副本……而后早已成为他人的效仿品,至今为止,依旧是3DMMORPG领域的霸主,无人能及……
奈何萧瑟秋风今又是,换了人间,从CTM版本开始说起,魔兽世界的天真的变了。暴雪固然有着自己的无奈,但如今的社会环境终究还是变了……或许,英雄联盟领衔的moba网游更为符合如今的“快餐”理念,但,总有诸多老玩家一直在魔兽中坚持,或许真的为了曾经的那种情怀!
正因这种情怀,我们兴起了怀旧,还记得前年的“白宫请愿”,那么多玩家要求暴雪开放怀旧服,只是暴雪并不想如此。诚然,永远难忘第一次玩魔兽世界时的感觉,犹如第一次ML,那种感觉真的是难以用言语表达。那时的游戏真的好难好难,打个黑翼之巢灭的死去活来,即便为了一个小小的5人副本,也要打个头破血流……但,正因苦涩,却换来了玩家的快乐……
从2.4版本说起,暴雪终于意识到魔兽世界应变成大众化的游戏,于是乎,随着太阳井的开放,各种关卡任务取消,玩家想获得装备也变得容易起来……到如今,早已是橙色装备烂大街,却没有当年风剑、蛋刀独一无二的哪种感觉……
游戏到底变得简单了,却感觉没有意思了,对于M模式的开荒失去乐趣,每天上线,弄弄要塞,做做日常,搞搞成就,然后感觉好无聊寂寞……尽管每每新版本开放,总有大量玩家回归,但每每版本末期都会是AFK的高潮,早已习惯,那又如何?
但,俗话说“车轱辘往前转,人要向前看”,时间一去不复返,过去的都已失去,我们不可能回到十年以前,固然唯有接受现实……老是沉浸在过去自然是不合理的,但有回忆却是美好的事情,十年来,魔兽世界的确带给了我们太多太多……
我们不应一直无休止的怀旧,暴雪曾言魔兽世界起码还可以继续存活十年,每每新版本开放,暴雪无不进行着天翻地覆的创新,想想这一次的神器系统,玩家不还是有着很多事情可做嘛!另一方面,暴雪不也开放了怀旧5人副本,考虑到老玩家的情怀,自然会有相应的怀旧。
期待中,7.0版本很快临近,每每怀旧曾经的过去,同样期待着新版本的征途!