本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
在军团再临中,史诗地下城将分为多种难度等级,并且奖励也会根据难度等级而发生变化,官方希望以此来延续地下城的生命力,让其能够保证在整个资料片过程中都拥有足够的吸引力。在这里我们把7.0史诗模式地下城的新变化汇总如下:

随着难度等级的提升,地下城中敌人的生命值和伤害也将按照特定百分比提高;
1级(8%)、2级(17%)地下城中的敌人没有额外的效果加成;
从3级(26%)开始到5级,史诗地下城里的敌人将拥有一个特殊效果,包括残暴、加固、狂怒和充盈(具体效果见下);
6级(59%)、7级(71%)、8级(85%)及以上敌人将拥有两个特殊效果,除上面四个外还新增了死疽、喷发、激怒和衰败效果;
目前已知的效果组合为:充盈+激怒、狂怒+死疽、加固+衰败、残暴+喷发、充盈+死疽、狂怒+喷发、加固+激怒、残暴+衰败;
为了进入下一等级挑战,玩家必须在45分钟内完成,但完成之后并不会获得任何拾取;
当钥石升级后,玩家将随机选择一个新的地下城以继续挑战;
史诗+地下城只受到钥石的可用性影响,没有所谓的每周拾取锁定;
附地下城敌人特殊效果:
衰败:
在挑战激活时,所有的玩家每2秒损失1%的最大生命值;
激怒:
敌人对坦克所产生的威胁值降低(更容易OT);
喷发:
在战斗中,敌人将阶段性地在位于远处的玩家脚下引燃火焰喷发;
死疽:
所有敌人的近战攻击将会对玩家施加一个可叠加的枯萎效果,造成持续性伤害并降低受到的治疗效果;
充盈:
地下城中将出现更多的非首领敌人;
狂怒:
非首领敌人在生命值降低至30%时激怒,造成的伤害提高30%直至被击败;
加固:
当任何非首领敌人死亡后,将通过死亡呐喊强化周围的盟友,提他们的最大生命值和伤害提高20%;
残暴:
地下城首领生命值提高50%,伤害最多提高30%。





