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7.0军团再临鲜血DK关于神器特质以及天赋说明

时间:2016-04-11 11:50 作者:楪祈(inori) 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.0军团再临鲜血DK关于神器特质以及天赋说明
第六层

大墓地的意志:生命值低于35%时或任何攻击使你的生命值低于35%时受到的所有伤害降低20%。

很一般的技能,.....和现在的大墓地完全没办法相比....只有20%减伤太少了....不如同层其他天赋

鲜血印记:在敌人身上放置鲜血印记。敌人对目标造成伤害时,该目标会获得4%最大生命值。如果死亡骑士是目标则效果翻倍。持续20秒或20次。

3分钟冷却

看起来很美好的技能...实际上释放之后会过量很多...

腐烂壁垒:每层白骨之盾使你的最大生命值提高3%。

非常棒的一个天赋 10层骨盾对DKT来说非常好维持 那么就可以常驻30%血量上限 7.0血DK没有死亡之影和大墓地(原来的)如果没有高血线维持的话很容易猝死 有这个天赋的话 提高血量上限可以提高容错

第七层

白骨风暴:一道白骨旋风每秒攻击附近的敌人1次,造成75%攻击强度的暗影伤害,并且每次攻击为你恢复1%最大生命值,持续6秒。

2符文,1分钟冷却

= =很一般的天赋...伤害一般回血一般.....

鲜血之镜:用鲜血镜像折磨敌人,持续10秒。激活时,对你造成的伤害的20%转移给目标。

2分钟冷却。

挺好的一个天赋 不过测试服里转移伤害这个一直没有实装 血DK7.0小减伤很少 点这个天赋算是多一个减伤

血兽:召唤一群血兽为你作战15秒。血兽为你和它们自己恢复相当于50%伤害的生命值,并分担你所受伤害的10%。

5分钟冷却。

10%减伤 5分钟CD....“我又卜是傻逼”怎么可能点这个天赋


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