关于灵魂碎片
灵魂碎片是什么?
灵魂碎片可以理解为DHT的一种资源
消耗灵魂碎片有什么作用?
如上说作为DHT的一种资源,那么这种资源是做什么呢。消耗灵魂碎片的作用是自疗和减伤同时还有一定几率是你变成恶魔形态(结合了DH的2大神器特质)。
如图所示的吞噬灵魂就是吸取一个灵魂碎片所带来的治疗。
这个自疗就是技能剪切其中的部分效果。(剪切:造成250%的物理伤害,并且有效概率产生一块次级灵魂残片,消耗次级灵魂残片将治愈你425%AP%的生命值;剪切也会产生10点痛苦)
关于减伤,这里就要说DH的另外一个神器大特质
痛苦使者:吸收灵魂残片使你获得3%的减伤效果,持续4秒。
如图所示痛苦使者叠加4层,即获取12%的伤害减免效果。
那么最后关于使你有一定几率变成恶魔形态,就涉及到了DH的神器的第三个大特质
痛苦激化:吸收灵魂残片有一定概率使你变形为恶魔,持续5秒。
恶魔形态是DH的一种变身形态,对于DHT来讲,就是进入了恶魔形态,提高了百分之30的生命值,同时每秒产生10点痛苦值(即恶魔化身技能)。
(T版变身形态)
以上3个神器特质的相辅相成
如上测试了DHT的2个大特质,一个是主动特质,主动施放的技能能够产生灵魂碎片,另外2个是消耗灵魂碎片,用初始特质去产生,用另外2个特质去消耗的同时获取神器特效,做到良好的自保和减伤应用,就像一个Combo,在需要的时候提供了很好的减伤和自疗,在需要的时候灵活运用就是DHT这3大特质的精髓所在。
焦灼战刃:你造成的所有火焰伤害会治疗你本身,数值相当于伤害的15%。(实测并没有效果,还没有实装)