大家好,我们今天要上个alpha补丁,以下是重要改动:
新专精解锁-一个新专精准备好测试了。我们欢迎任何关于游戏,神器任务线,技能等等的反馈。
酿酒武僧-注意:你在此任务线里战斗的敌人还没设计完。也请注意:酿酒在这个补丁里可能会强力无比;我们准备在下个补丁里增加铁皮酒和活血酒的基础重充能时间。
职业状态
我们根据反馈和测试做出了许多改动。以下是重点:
嘲讽-嘲讽技能现在再次是全职业都有的了,而不是只有几个坦克专精能用。
惩戒圣骑士-修改和重排了几个天赋。
敏锐潜行者-30级天赋调整为能作用于影舞步。
鲜血死亡骑士-调整并说明死亡凋零如何heels单体技能协同。
邪恶死亡骑士-修改若干循环技能和天赋。
火焰法师-活体炸弹修改了;它现在在爆炸时自动传染,而不是你施放炼狱冲击时。
野性德鲁伊-大大提高范围伤害技能的效果。
踏风武僧-风火雷电的伤害大大提高,让她们在2+目标时有用。
射击猎人-孤狼重新移回天赋,而不是基础技能。部分天赋重排和修改。
平衡德鲁伊-月火术和阳炎术现在在施放时产生星界能量。修改天赋。
兽王猎人-部分天赋修改。此外,异种弹已换为极端疯狂,替换那些想要全力强化他们的主宠物的猎人的凶暴野兽
暗影牧师-虚空箭现在会刷新而不是延长血鬼之触和暗言术:痛。吸血鬼之触和暗言术:痛现在在施放时产生疯狂值,而且他们的持续时间已做调整。统御意志更名为精神控制,并且可以用于玩家。心灵惊骇移除。
复仇恶魔猎手-大幅重排了天赋树,添加剂个新天赋,包括几个110级的最终天赋。添加了一个新基础技能,强化守御,作为应对魔法伤害的主动防御技能。神器上的虹吸之力替换了焦灼大地,来协同强化守御。
神器特质状态
现在几乎所有的特质都生效了;只有几个还没用,或者有待重设计(当然,仍然还没有调整)
浩劫恶魔猎手-几个特质修改。
惩戒圣骑士-唤醒灰烬重做。
邪恶死亡骑士-天启激活技能重做。几个特质重做。
恶魔术士-几个特质修改。
踏风武僧-几个特质修改。
野性德鲁伊-几个特质修改。
恢复萨满祭司-几个特质修改。
痛苦术士-几个特质修改。
冰霜死亡骑士-几个特质修改。
PvP天赋状态
我们也修改了几个PvP天赋:
惩戒圣骑士-部分天赋修改成了更吸引人的选项。
防护圣骑士-部分天赋换成了新的。
新区域:阿苏纳
该区域已经开放来测试。请告诉我们你想到的一切。
新功能:职业大厅战役
我们给武僧(包括酿酒),萨满祭司和术士的所有专精添加了职业大厅战役。
你需要创建一个新的角色来体验这些新的战役和任务。
关于这些战役和任务的反馈目前特别有用!