本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界首席设计师Watcher:
尽管恶魔之门依然以天赋形式存在,但它却是一个为了减少职业缺陷而牺牲职业特色的例子。在TBC时期,两个纯法系伤害输出---术士和法师之间最核心的不同点在于,术士比法师更持久,更“抗揍”,而法师虽然脆弱但机动性更强,并拥有逃脱技能(主要是冰霜新星+闪现)。而赋予术士一个诸如恶魔之门这样能够立即传送/逃跑的技能却模糊化了这个职业区别,而没有这个技能的情况下,职业设计很可能会走上一条与现在大不相同的路。
本来暗影之怒是毁灭术士专有,该天赋位于毁灭天赋树的底层。像这样一个群体眩晕技能确实很牛逼,而在当时对这个技能的调整只是为了针对这个专精在PVP中的巨大挑战而已。而随着暗怒跟其他群体控制技能一样变为三系专精通用、以及我们在熊猫人之谜中对天赋进行调整后,事实证明术士的群体控制技能太多了,因此我们在开始调整群体控制技能的总体数量时,暗影之怒就成为了主要目标。





