本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。
魔兽世界设计师Celestalon:
嗨大家好,alpha测试服又迎来了新补丁。本次补丁并没有加入太多的新内容,主要是对职业以及神器进行的一系列更新:
职业状态
坦克自我治疗:一些坦克的治疗效果已经从“最大生命值的x%”修改为基于攻击强度的治疗。这能够解决因神器所带来的治疗效果过高的问题。
增强萨:若干天赋重做,新天赋加入。
血DK:核心战斗技能调整。
惩戒骑:若干天赋重新设计,以及重新安排位置。
生存猎:核心战斗技能和天赋调整。陷阱不再共享冷却CD并且本身的冷却CD大幅度减少。
狂徒贼:
术士:恶魔奴役移动到魔典:邪恶统御这一层,且替代了邪恶统御。原有位置由新天赋代替。
**战斗技能调整。
战士:风暴之锤和震荡波不再是用来提高DPS的技能。防战的战斗怒吼回归。武器和狂暴战的破胆怒吼回归。
武僧T:新增被动技能天神之眷。提高因爆击而产生的防御值。
奶骑:100级天赋效果削弱,作为补偿核心战斗技能得到了buff。
神器特质
本次补丁对很多神器特质进行了重做:
兽王猎:若干特质重新安排位置和修改。哈提拥有新的视觉效果。
戒律牧:主动技能修改。若干特质修改。
火法:凤凰烈焰现在是主动技能,跟炎爆术独立开了。其他一些特质也顺应进行了调整。
守护德:若干特质微调。
血DK:若干特质修改。
狂徒贼:主动技能修改。若干特质修改。
增强萨:调整了一些主动技能和特征。值得注意的是由于重复的效果,有一个特征将被重新设计。
防战:主动技能增强。一些特征调整。
狂暴和武器战:修改了一些特征
奶骑:神器现在有30%武器加成的被动技能,以解决木有盾牌的问题。
平衡德:调整了主动技能。
野德:调整了一些特征以平衡流血和直接伤害。
痛苦术:重新设计了主动技能,灵魂逃脱不会那么容易被攻击。这个新技能的其他特征也会慢慢进行改进。