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暴雪蓝帖谈:7.0测试服PVP现状与改动方向

时间:2016-03-14 10:43 作者:麻辣丸子君 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
蓝帖谈:7.0测试服PVP现状与改动方向

本文由17173魔兽世界专区特约作者[麻辣丸子君]翻译提供,转载注明出处。

魔兽世界设计师Desvin:

  嗨大家好,

  首先感谢大家参与军团再临的alpha测试。大家的反馈意见对我们来说是无价之宝,我们也正朝着正确地方向努力。

  在这里想向大家分享一下关于PVP的想法以及alpha测试进程,还有一些基于大家的反馈意见做出的改动。

荣誉系统

  新的荣誉系统是军团再临PVP副本里的重要内容,因此在alpha测试阶段需要进行全面体验。我们希望评估从战场中获得荣誉以及后续解锁PVP天赋的体验。大多数内容我们觉得还是不错的,但我们也收到了部分玩家的反馈,他们希望最开始的6个天赋解锁速度能够更快一些。

战场和练习赛

  在alpha测试伊始,练习赛队列暂时不能使用因此我们希望大家能够更多地参与到战场中去。我们也知道对打PVP的玩家来说练习赛终究会是更好的选择。排练习赛通常会很快因为排的人并不多,而且它也不会受到阵营人口平衡的影响。在将来,当我们增加Alpha测试的人数去再次专注战场的时候,我们可能会暂时禁用练习赛。不过现在,练习赛可能是你玩游戏的最佳方式。

职业平衡

  在Alpha测试的时候调整PVP职业平衡是非常棘手的。在这个时候,职业设计师主要精力会放在实现功能上,并没有机会去做技能,天赋和神器特质的平衡。我们一直在玩Alpha测试,也感觉到有些职业过于强势。好消息是,这也给了我们一个很好的机会去尝试很多新的PVP调整。这个过程很超值,可以找到哪些情况是系统未能达到要求造成的。我们非常感谢你们能耐心让我们解决问题。

伤害

  Alpha测试中伤害会非常高。我们喜欢快节奏的游戏体验,但是有些专精感觉特别突出。在某些情况下,这种爆表的伤害是由bug造成的,就像我们最近遇到的,刺杀贼和他们的神器特质。不过,这也有可能是因为某专精还没有被适当的调整。在这种情况下,我们可以在他们的PVP属性模板中调低敏捷,智力和力量的数值,从而降低专精的总体伤害。不过也有可能是一两个技能的问题。如果你遇到某个技能有爆表的伤害,请告诉我们,我们将在PVP中纠正。

  我们也开始调整某些非治疗专精的治疗技能。我们知道这是网络社区关注的一大要点。我们希望伤害的速度慢一点但是自我治疗需要管束。我们将根据需要调整自我治疗技能。

坦克

  现在的Alpha测试中,在PVP中涉及到生存和伤害时,坦克的表现很强势。我们已经降低了他们的伤害和血量,当然我们也开始降低削弱坦克的影响。我们将继续监控坦克的表现,并做出相应的调整。我们觉得在PVP中让坦克充当一个角色会有潜力。但它意味着必须可以在合理的时间内杀死一个坦克。

治疗

  在alpha测试中治疗的感觉并不强大,因此也不那么有趣。在下个补丁中,我们将提高很多治疗专精的治疗能力,以确保他们的产出能够与伤害相匹配。

  再次感谢大家的耐心以及参与测试的热情。大家提出了很多的反馈意见,我们也真诚的感谢大家所做的一切来让军团再临这部资料片变得更好。

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