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7.0武器战初体验:致死猛击填充 巨人打击爆发

时间:2016-03-01 19:00 作者:fhsvengetta  手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
7.0武器战初体验:致死猛击填充 巨人打击爆发

    100%暴击率5秒的设定还是非常亮眼的,作为爆发技能,效果强而短总是好于弱而长。

  • 专精招牌技能:致死打击。没什么变化,仍是6秒CD受急速缩减。

  • 猛击,一个纯粹的伤害技能。消耗15怒,占用1GCD,无冷却,造成伤害。

  • 巨人打击获得了较大的改动。这个技能不再破甲,而是直接以百分比易伤的形式提供伤害增益。

  • 易伤效果是20%加上面板精通。精通还会提高巨人打击本身的伤害。

    以测试服680Premade角色的精通水平,巨人打击的易伤可以达到108%。

    巨人打击不再消耗怒气。经测试持续整6秒,不会受急速影响。

    现在冷却时间长达45秒,但有刷新机制。

  • 接上一条。旋风斩、猛击、斩杀命中一个目标有20%几率刷新巨人打击CD。

  • 着重提一下,旋风斩和狂暴战的一样也是改成3段伤害,但只是看起来数字很多,刷新几率每个目标结算一次。

    旋风斩应当是每个目标分别有20%几率刷新依次结算,而不是将几率改为(20%*目标数)。因为旋风斩打5目标有不触发战术大师效果的情况。

  • 斩杀:机制和WoD区别不大。

  • 技能说明上的描述是基础10怒造成200%武器伤害,额外30怒造成额外405%武器伤害。

    实测额外伤害没有这么低,测试中40怒斩杀造成的伤害为10怒斩杀的3.976+-?倍。猜测仍为4倍。

  • 以上就是单体输出用的技能,很少很简单。AOE技能主力仍为旋风斩,消耗30怒造成AOE伤害。

  • 武器战还获得了另一个AOE技能:顺劈斩。这个技能只是沿用了名字和图标,效果与以前的顺劈斩大不相同。

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